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送筷子的寓意是什么,送筷子是什么意思 筷子送合作伙伴的寓意和理由

送筷子的寓意是什么,送筷子是什么意思 筷子送合作伙伴的寓意和理由 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞(dàn)生(shēng)了许多爆火的大(dà)作,相当一部分更是经(jīng)久不衰,五六年了都还(hái)不断有新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常(cháng)好玩,却因(yīn)为宣传力度(dù)、画风等种种原(yuán)因,而被遗忘在了茫茫游戏(xì)库之中。

今天为大家挑(tiāo)出了8款素质极(jí)高,但却鲜(xiān)有人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常(cháng)歌(gē)

《OPUS》这个系列在本作之前,其实(shí)已经(jīng)有了两款作品。虽(suī)然在(zài)剧情和设定上都相当不错,并收(shōu)获了(le)众多游(yóu)戏奖项,但(dàn)毕竟是小体量作品,在NS这(zhè)种大作如云的主机平台很难脱颖(yǐng)而出。

而在有了前(qián)两部作(zuò)品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实(shí)现(xiàn)了在体量和质量的再(zài)次(cì)突破(pò)。

巨好玩,但不火的(de)8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下(xià)来!_黑(hēi)料正(zhèng)能量

本作结合了太空探(tàn)索(suǒ)与(yǔ)冒险解(jiě)谜,并(bìng)以(yǐ)感人的叙事为驱动力。游(yóu)戏中的一众角色将为了(le)一颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行(xíng)星进行争(zhēng)夺,讲述一段令人难忘的绝(jué)美(měi)神(shén)话。

如果(guǒ)你喜欢在游戏中享(xiǎng)受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是(shì)不容错过的一部作(zuò)品!

02.冲(chōng)就(jiù)完事模(mó)拟器

这款游戏光(guāng)听名字多少有些怪异,让人摸不着头脑的同时(shí),又(yòu)很容易浮想联翩(piān)

实际上,本作(zuò)是一款使用水枪冲走(zǒu)污垢(gòu)的游戏(xì),简(jiǎn)单(dān)来说就是两个字,玩水~

游戏(xì)的目(mù)的(de)非常(cháng)简单,只(zhǐ)需(xū)要玩家接(jiē)受游戏(xì)中的委托,用水枪冲刷(shuā)各种(zhǒng)沾(zhān)满(mǎn)污垢的物体,例如(rú)车辆、路面、房屋(wū)。

听(tīng)起来(lái)可能(néng)比较无聊,但实际上这(zhè)款游戏(xì)玩(wán)起来(lái)非常解压!

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不需要思考战术策略,没有你死我活的厮杀,在本作中,只(zhǐ)需(xū)要按下扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑(hēi)的物(wù)体冲(chōng)刷到(dào)完美如新(xīn),就能完成(chéng)任务。

水枪冲(chōng)刷在(zài)物体表面上的物(wù)理和视听反馈很爽,而看着(zhe)水(shuǐ)枪所到之处(chù)污(wū)垢被一扫而光,这(zhè)种(zhǒng)成就感和满足感也是其他(tā)游戏难以替代的。不需要忍(rěn)受现实中(zhōng)被溅一身水或是搞得灰头土脸的(de)烦恼,只(zhǐ)要轻轻按下手(shǒu)柄的(de)扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是(shì)一款横版过(guò)关(guān)的(de)解谜(mí)游戏,其的(de)标题名字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就(jiù)是游(yóu)戏的主(zhǔ)角“电头(tóu)”,一个头部(bù)为电源(yuán)装置的小(xiǎo)机(jī)器人。

角(jiǎo)色的头(tóu)部和身体可以分离(lí),做到(dào)“分头行动”。将头(tóu)扔出去(qù)后,玩家依(yī)然可以操(cāo)作身体(tǐ),但必须在(zài)10秒内将头捡(jiǎn)回来,否则(zé)就(jiù)会失败(bài)。

通(tōng)过头部带电这一特性,可以使其接触(chù)到的场景物体通电,从(cóng)而产生开或(huò)关两种状(zhuàng)态(tài),以此形成过关的道路。

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这一设计让关卡中的解(jiě)谜设计更加丰(fēng)富,全程都能保持(chí)让人眼前一亮的(de)状态。

这款游戏虽然(rán)并非任天(tiān)堂开发,但却有(yǒu)着(zhe)浓郁的“任味”。非常标准的(de)起承(chéng)转合,使得整个流(liú)程的体验极(jí)佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到(dào)游戏(xì)通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍(zhēn)宝(bǎo)

《铲子骑士》是一款FC时代(dài)8位(wèi)机(jī)风格的2D横向卷轴平(píng)台游戏。游戏不仅仅是(shì)像素画面看着很有8位(wèi)机的味道,在配色、界面以(yǐ)及音乐等多(duō)个方面,也(yě)都还原了那时候的味道(dào)。

在大块(kuài)像素点编织(zhī)出的华丽画面下,极佳的(de)操作手(shǒu)感和顶尖(jiān)的(de)关(guān)卡设计、多变的玩法(fǎ)以及大量的隐藏房(fáng)间,让本作的内容(róng)极度丰富且有趣,同(tóng)时(shí)也是(shì)极少数被(bèi)任天堂(táng)官方给予了极高(gāo)评价(jià)的(de)作(zuò)品。

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而更关键是,这款游戏(xì)不仅在内(nèi)容的质量上出类拔(bá)萃,且(qiě)数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇(piān),还(hái)有各个(gè)DLC和(hé)资(zī)料篇游戏的合集,不同的模式(shì)甚至玩(wán)法都截然不同,且每一种玩法都拥有极(jí)高的素质,绝对买不(bù)了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能(néng)许(xǔ)多(duō)小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制作这(zhè)款游戏的(de)开发商,正是任(rèn)天堂的好伙(huǒ)伴(bàn),开(kāi)发《星之(zhī)卡(kǎ)比》系列(liè)的HAL研究所。

但(dàn)或许(xǔ)是因(yīn)为像素画风(fēng)确实是有些太(tài)“独(dú)立游戏”了,因此很少有玩家或(huò)媒体提及这款游戏。

本作最(zuì)初是一(yī)款(kuǎn)买断制手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来(lái)移植到了Switch上,不仅在关卡设计上(shàng)适配了(le)横(héng)屏(píng),还加入了双(shuāng)人模(mó)式,乐趣(qù)加倍~

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本(běn)作游戏(xì)的(de)模式非(fēi)常简单,类似(shì)于抓娃娃(wá)机。玩家扮(bàn)演(yǎn)一(yī)个来自外(wài)星的UFO,通(tōng)过自己的机械(xiè)臂(bì),搬运水(shuǐ)果、箱子甚(shèn)至人类,来打(dǎ)工赚钱,可谓是不折不扣的(de)“外星(xīng)打工人”。

虽说(shuō)最(zuì)初是个手游,但其内容(róng)的精致和(hé)丰富程度,要远(yuǎn)超(chāo)大多数(shù)同类型游戏。除了简单易上手的玩法(fǎ),游戏(xì)像(xiàng)素的(de)画风(fēng)也(yě)清新靓丽,还有极为动听的洗脑配(pèi)乐,一玩就(jiù)停不下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多小(xiǎo)伙伴从来(lái)没听(tīng)说(shuō)过《怒之铁拳》这个系列(liè),毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作(zuò)品《怒之铁拳(quán)3》之间,相隔整整(zhěng)26年——当年那群十几(jǐ)二十岁的少年,都(dōu)被熬成中年(nián)大叔(shū)大婶了

而(ér)当这个系(xì)列与2020年再度(dù)重(zhòng)见天日(rì)时(shí),尽管开(kāi)发(fā)商并非SEGA,尽管降低了上(shàng)手难(nán)度(dù),但游戏顶级的画(huà)面质感、出色的操作手感,以及系列不变的味道(dào),赢得了新老玩家共同(tóng)的赞誉。

更让人钦(qīn)佩的是,即使是在(zài)《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍(réng)然在保持更新。

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上周,本作(zuò)推出(chū)大型更(gèng)新,包括了300多项改进,还追(zhuī)加了全(quán)新的(de)合作招式以及全(quán)新的自定义生存模式(shì),进一(yī)步拓(tuò)宽了游(yóu)戏(xì)的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结(jié)

尽管实际(jì)上(shàng)已经(jīng)是8年(nián)前(qián)的游戏(xì)了(移植自(zì)WiiU版(bǎn)),但《热带冻结》的质量(liàng)依旧是业界顶尖水(shuǐ)准(zhǔn),被许多玩(wán)家誉(yù)为(wèi)“2D横(héng)版动作游戏天(tiān)花板”,比(bǐ)起任天堂(táng)招牌《马力欧(ōu)》系列是有(yǒu)过(guò)之而无不及的(de)。

游戏在关卡设计上完美(měi)诠释了“风险和回报(bào)”这(zhè)一游(yóu)戏设计思路。关卡(kǎ)中往往会有许多非常诱(yòu)人(rén)的收(shōu)集要素(回(huí)报),但这些(xiē)收集要(yào)素同时也伴(bàn)随着(zhe)扣(kòu)血、死亡(风险),还(hái)需要有极高的操作送筷子的寓意是什么,送筷子是什么意思 筷子送合作伙伴的寓意和理由要求(qiú)或敏(mǐn)锐(ruì)的(de)洞察力(lì)。

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游戏在WiiU上的原版难(nán)度非(fēi)常高,因此劝退了(le)不少(shǎo)玩家(jiā)。但(dàn)在移植NS的过(guò)程(chéng)中,除(chú)了(le)一系列加料(liào)外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长横版跳跃过关的玩家,也(yě)可以畅享(xiǎng)本作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为(wèi)发售时间不凑(còu)巧,很遗憾错过(guò)了NS的全面中文化浪潮。这(zhè)也导(dǎo)致这款游戏即使没(méi)几个字(zì),除了菜单(dān)上的(de)“暂停”“继续(xù)”这类(lèi)文字外,其他都是图标符(fú)号和阿拉伯数(shù)字,也成了一(yī)款鲜有国内玩(wán)家问(wèn)津的作(zuò)品。

除了本作外,有类似(shì)遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中文化。

相(xiāng)比之下,《奇诺比(bǐ)奥》对外(wài)语(yǔ)的需求会比(bǐ)《森喜刚》多一点,因为需(xū)要看懂关卡(kǎ)的隐(yǐn)藏(cáng)条件。但拿英文举例,都是些很基(jī)础(chǔ)的词汇,且实际游玩(wán)时只有很(hěn)少一(yī)部(bù)分关(guān)卡需要真正看懂条件,即使(shǐ)看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则(zé)和玩法就脱胎(tāi)于“俄(é)罗(luó)斯(sī)方块(kuài)”,7种不同形状(zhuàng)的方(fāng)块从上往下落,非常直观。

《俄罗(luó)斯方块》的目的是尽(jǐn)可能消除方(fāng)块(kuài),而《难死塔(tǎ)》则是(shì)尽可(kě)能(néng)将方块叠高高。游(yóu)戏中的(de)方(fāng)块(kuài)带有重力物(wù)理效果,随着方(fāng)块(kuài)的堆(duī)叠,越来越高的塔将会受(shòu)到重力的影响。

因此玩(wán)家需要在确保方块堆叠(dié)的(de)过程中左右保持(chí)平衡,考虑(lǜ)方(fāng)块的重心是否稳定,整栋楼叠起(qǐ)来(lái)会不(bù)会导致(zhì)倾(qīng)斜(xié)甚至坍塌。

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而(ér)除了堆砌高塔外,游戏(xì)中还有其他玩法,例(lì)如使用规(guī)定数量的方块搭建(jiàn),同时不能(néng)超过一定高(gāo)度,这就需要尽(jǐn)可能利用(yòng)好每一个方格空间(jiān),并尽量搭出一个足够(gòu)宽的平台。

本(běn)作(zuò)除了拥(yōng)有大量(liàng)单机关卡外,还(hái)支持最多4人同屏游戏(xì)。在聚会中(zhōng)可(kě)以给对手使坏,例如(rú)将(jiāng)方块变(biàn)大、锁定方向等,聚会效果非常(cháng)出色!

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