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阳,首回合额(é)外增(zēng)加(jiā)10点愤怒(nù)其实(shí)这一点是比较吸引人,少阳增加(jiā)一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的(de)期(qī)望比较高,少阴也是不怎(zěn)么(me)推荐(jiàn)的。

太阳,首回合额外(wài)增(zēng)加10点(diǎn)愤怒其实这(zhè)一(yī)点是比较吸(xī)引人,使(shǐ)用的(de)当前回合获得的愤怒(nù)是更高的,有一(yī)种立(lì)竿见影的(de)效(xiào)果(guǒ),少阳增加(jiā)一回合效(xiào)果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳获(huò)得(dé)的(de)愤怒总的期望(wàng)比较高,增(zēng)加一回合的效果除了至少(shǎo)增加1回合至少15点基础效(xiào)果,太阴(yīn)的(de)收益只有在被笑里的(de)时候(hòu)才(cái)会体现,不过就算(suàn)被(bèi)笑(xiào)里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是(shì)跟少阳(yáng)增加1回合持(chí)续的基(jī)础效果持平,少阴,我(wǒ)也(yě)是不怎么推荐的(de),少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一预设其实跟被(bèi)笑里保留(liú)愤怒一个(gè)性(xìng)质,使用期间被倒地的机会是多少。

《梦(mèng)幻西游手游》四(sì)象两仪(yí)主动(dòng)法宝乾坤玄火塔分(fēn)析

一、基础效果(guǒ)

战斗中对自身使(shǐ)用,持(chí)续(xù)期间回合结束(shù)增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两(liǎng)仪(yí)阴(yīn)效果

三、两仪阳(yáng)效果

我们先来看一(yī)下两仪属性所(suǒ)能增加(jiā)的愤怒(nù)值的区别(bié),哪个(gè)好吧(ba):

正常(cháng)情(qíng)况下受到(dào)伤害获得的气血

绿 *** 域(yù)是(shì)含金色阴属性效果增(zēng)加的(de)愤怒

因为增加的愤怒是不保留(liú)小数点的(de),所以(yǐ)每次增加的愤怒是含小数的时候,会(huì)向下取整,并且不累积(jī)

所以,在(zài)单次获得的愤怒值较少的时候,阴属性增加的效(xiào)果也(yě)会较低(dī)甚至是没有,比如单次10%以(yǐ)下(xià)气血损失时,阴属(shǔ)性效果被约掉了

不过(guò)反过(guò)来看,如果气(qì)血损失较高时,阴(yīn)属性(xìng)额外增加的(de)愤怒值(zhí)就会很高

不过阳(yáng)属性增加的愤怒是在回合结束(shù)时(shí)一次结算,而阴属性增(zēng)加愤(fèn)怒(nù)是在回合内每(měi)次受到伤(shāng)害时结算,上限肯定(dìng)是阴属性更高。

四、防(fáng)御较(jiào)高(gāo)的,阴属性加成就会较低

阳属性增加的愤怒也存(cún)在较高的随(suí)机性,所以单(dān)纯比较阴属性跟阳属性哪个获得的愤(fèn)怒(nù)更(gèng)高要看以下这些因素

1、一回合内(nèi)受伤的次数和一次受(shòu)伤的(de)痛感,如果次数多,痛感强烈,那么(me)阴属性获得的就更多

2、长得好不(bù)好看,长得(dé)好看(kàn),阳属(shǔ)性(xìng)的随机就随得高(gāo),长得不好(hǎo)看,随(suí)的(de)就低。

五、不怎么被集火的(de)辅助是比较不适(shì)合阴(yīn)属(shǔ)性的

反(fǎn)过来说,比(bǐ)较容易(yì)被飘到伤(shāng)害的封印、和受到伤(shāng)害时痛感(gǎn)比(bǐ)较强的输出阴属性会(huì)比较好

然后再来(lái)看四象(xiàng)

六、太阳

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一点是比较(jiào)吸引人,使用的当前(qián)回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见影的效果

而且加(jiā)成效果(guǒ)不受气(qì)血损失限(xiàn)制,也避免如果(guǒ)持续期间不受伤害或受(shòu)较低伤害阴属性就没效果了(le)(我的太阴就经常被吐槽(cáo),没受到伤害(hài)加不(bù)上怒)

效果立竿(gān)见影,但(dàn)期望和上(shàng)限(xiàn)较低

七、少阳

少(shǎo)阳(yáng)增加(jiā)一回合效(xiào)果,其实是我比较推(tuī)荐的(de)

少阳(yáng)获得(dé)的(de)愤(fèn)怒总的(de)期望比较高(gāo),增加一回合(hé)的效(xiào)果除了至少增加1回合至少15点基础效果(guǒ),也(yě)增(zēng)加一回合两(liǎng)仪带来(lái)的(de)效果

如(rú)果说愤怒值(zhí)较低的时候使(shǐ)用,少阳(yáng)是要超太(tài)阳的。但如果愤怒值在70以上使(shǐ)用的(de)话,太阳就很了,可以更(gèng)快(kuài)得使用出大特(tè)技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被(bèi)要(yào)求逆转的

太阴的收益(yì)只有(yǒu)在(zài)被笑(xiào)里的时(shí)候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是(shì)跟少(shǎo)阳(yáng)增加(jiā)1回合持(chí)续的基础效果持平,算上少阳(yáng)1回合的两仪效果,就(jiù)算(suàn)被(bèi)笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且被笑里(lǐ)了多保留15点愤怒一样使不出来(lái)大(dà)特技,玉清(qīng),破碎这(zhè)些(xiē)都(dōu)用不出(chū)来

然(rán)后我还要说,开(kāi)正常的点抗性(xìng)较高,在灵(líng)动金刚的时候,打不了我多(duō)少血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴击(jī)很难超10%,如果开敏(mǐn)点(diǎn),更愿意起(qǐ)纸人(rén)而不是(shì)起塔(tǎ)

所以其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴(yīn),我也是不(bù)怎么推荐(jiàn)的,

少阴持(chí)续(xù)倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑斯文败类是什么意思网络用语,斯文败类是什么意思网络用语怎么说里保留愤怒(nù)一个性质(zhì),使(shǐ)用期(qī)间被(bèi)倒地的(de)机会是多少,如果(guǒ)没有(yǒu)倒地,则一点(diǎn)意义(yì)都没有,另外倒地前的愤怒也不一(yī)定(dìng)会高(gāo),如(rú)果扶起来(lái)后,还有持续回(huí)合(hé),那么(me)少(shǎo)阳多一(yī)回合的持续也是(shì)可能把少阴的倒(dào)地保留给补(bǔ)回来的

太阴(yīn)我也(yě)同样不推(tuī)荐

我个(gè)人是最(zuì)喜(xǐ)欢少阳的(de),其(qí)次是太阳,有(yǒu)时候着(zhe)急用怒的(de)时候会更依赖太阳(yáng),所以如果是太(tài)阳(yáng)或少阳,这两者(zhě)相互之间就不(bù)要逆来逆去的了

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