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2024年房价会继续下跌吗

2024年房价会继续下跌吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的(de)火(huǒ)刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组搭配(pèi)也行(xíng),输出阶段核心思路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清(qīng)怪(guài),主打一(yī)波流,渎职幸运裤(kù)火刀猎:常用在6人(rén)本,略有清怪压力(lì)且多轮输(shū)出情况(kuàng),生存(cún)依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多(duō)了一个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪(guài)产重弹,绊(bàn)雷手清怪(guài)火猎:拌雷手主要负责不压光(guāng)环(huán)境,火猎快(kuài)乐(lè)清怪(guài),生(shēng)存较差所以腿部(bù)插了(le)【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便带(dài),双(shuāng)绿(lǜ)依靠特(tè)殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

2024年房价会继续下跌吗="《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享">

清怪阶段(直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行(xíng))

输出(chū)阶段

● 核心思(sī)路:传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不(bù)负责主要(yào)清怪,主打(dǎ)一(yī)波流。

【巅峰(fēng)捕食者(zhě)】不需要清(qīng)怪(guài)叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模组【单频(pín)大师】,故火(huǒ)刀用火属(shǔ)性(xìng)的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大(dà)招(zhāo)和(hé)技能能(néng)量,做了一定取舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭筒输出(chū)服务,

碎片(piàn)选择(zé)考虑了输出(chū)BOss和走机制环节(jié)生存的情况。(可根据(jù)自己(jǐ)游戏(xì)理解选备选碎(suì)片(piàn)替换)

组(zǔ)合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的(de)敌人可获得基于敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级(jí)战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战(zhàn)斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图(tú)片(piàn)选择(zé))

【至高天余烬】延长焕(huàn)光(guāng)和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火刀大(dà)招空飞刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧的一击,则(zé)不(bù)会激活。

关于为什么我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷和刀(dāo)扇(火(huǒ)炬余烬)能触(chù)发仁慈(cí)。其余组合看(kàn)起来很美好,但(dàn)是实战近战刀扇难(nán)免会空,所(suǒ)以我选(xuǎn)择炽热(rè)+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战(zhàn),奶雷保命救人还能(néng)触发仁(rén)慈加速(sù)技能回转。

清怪(guài)阶段(duàn)模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带(dài)完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡(jiǎn)重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(s22削弹药经济(jì),这两基(jī)本(běn)一(yī)起(qǐ)带的)、面(miàn)面俱到(可换(huàn)投弹手回雷,也可以强力吸引或收割(gē)者)

备注(zhù):手臂(bì)模组【近战(zhàn)快速启动】即使杀(shā)怪飞(fēi)刀回满(mǎn)近战也会消(xiāo)耗充(chōng)能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨(péng)胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄(miáo)准(zhǔn)自己配,有星象(xiàng)【各就(jiù)各位】,手的换弹(dàn)模组可以(yǐ)考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于没(méi)用,可以考虑最(zuì)后堆力量(liàng)提(tí)容错,敏捷最后弄

输出(chū)阶段优(yōu)先考(kǎo)虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输(shū)出阶段转(zhuǎn)出第二(èr)个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置(zhì)所以(yǐ)重弹续航(háng)薄弱,清怪能力一般(bān),要打三波(bō)的(de)场(chǎng)景(jǐng)不能用,第二(èr)波可能会缺重弹,更(gèng)好是(shì)一(yī)波(bō)带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪位,2号位带追踪可走机制(zhì),比如门徒交贡(gòng)品,梦(mèng)魇连线,这(zhè)些是(shì)没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为备弹多且走机制很方(fāng)便(biàn),其次(cì)辉耀(yào)炽(chì)热触发碎(suì)片提容错,但是(shì)也(yě)要节(jié)约(yuē)*,保证输(shū)出阶段切配置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒(tǒng)射之前先手近(jìn)战飞刀,触发(fā)单频大(dà)师(shī))

如果带剑筒三切

1、开局(jú)1发(fā)火箭筒射(shè)+切剑狙四合(hé)一1发射(提前攒好四合一),手(shǒu)动长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射(shè)+火刀大(dà)招(zhāo)(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时第二发可能没装上(shàng),可以近战或者切(qiè)空容器打一发,但(dàn)是一般等(děng)1秒左右也(yě)装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加(jiā)快换弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射,手动长按R换弹(dàn)四合一(yī)

5、 切(qiè)2号(hào)位轻质榴弹1发(fā)射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒射(shè)1发

(剑狙四合一动(dòng)画不(bù)吃换弹模组加成,长按R换弹,空容(róng)器一(yī)发,这个流(liú)程是刚好填一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招(zhāo)或者不选择这(zhè)里交火刀的,闪身(shēn)装一发直接(jiē)射,然后直接切枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如(rú)果带粪坑融(róng)合三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切(qiè)粪坑一发+切融合一(yī)发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一(yī)发化(huà)粪池,三(sān)发(fā)融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束后(hòu) 可以(yǐ)选择(zé)手动装填一发(fā)(有猎人(rén)星象效果:各就(jiù)各位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑(kēng)一(yī)发+然后切回(huí)来射两发

4、直接循环第(dì)3个步骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填(tián)射)

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使用环(huán)境:常(cháng)用在(zài)6人本(běn),略(lüè)有清怪(guài)压(yā)力且多轮输出情(qíng)况(kuàng)。生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱(bào)手里清怪就行,黄血精英(yīng)怪就渎职满弹夹切2号位,再(zài)切回(huí)来触(chù)发(fā)【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得(dé)+100操(cāo)控性(只(zhǐ)在切(qiè)出速度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手(shǒu)炮或(huò)与你(nǐ)职业(yè)分支属性相同的(de)能(néng)量手(shǒu)炮时:在非法改*buff生(shēng)效期间命中(zhōng)将(jiāng)启动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加一层+60%伤害的(de)伤害(hài)增幅,更高10层(céng)+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增(zēng)伤降(jiàng)低为(wèi)每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职的爆炸暗影、隼月(yuè)的超因(yīn)果射击以(yǐ)及全部的(de)弹(dàn)头(tóu)类perk造成的(de)伤害(hài)不受(shòu)到(dào)该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结束,或(huò)是(shì)满(mǎn)足第二(èr)条要求时切换至(zhì)其他武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法(fǎ)激(jī)活(huó)伤(shāng)害增幅(fú),持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或(huò)复(fù)活效果,可(kě)额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战(zhàn)和(hé)类能力再(zài)生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延(yán)长焕光和恢复(fù)BUff时(shí)间(jiān),提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大(dà)招(zhāo)空飞刀的(de)情况

武器选择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为团队提供35%增伤和(hé)回(huí)复5s)

2号位:空(kōng)容器(qì)、火融合(笛(dí)卡(kǎ)尔(ěr)或皇家)、恶化(huà)狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为团(tuán)队带(dài)来(lái)增益和奶。

需(xū)要你带狼(láng)头情(qíng)况可以【典狱长+狼头】三切

能(néng)用渎职打的,一般(bān)上狙也(yě)没问题,所以(yǐ)2号位可以带狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输出(chū)手法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒(tǒng)+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为(wèi)了触(chù)发(fā)诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(qù)(有(yǒu)星象各就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙(jū)击射几(jǐ)发(fā)精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发(fā)火箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先(xiān)渎(dú)职起手(渎职打17发(fā)期间火箭(jiàn)筒能重建(jiàn)2发)

如(rú)果有(yǒu)多轮输出(chū),第二轮1234循环中(zhōng),火刀大(dà)招替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要(yào)负责不压光环境,火猎(liè)快乐(lè)清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器搭配没讲究,随(suí)便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提(tí)供(gōng)一个思路,需(xū)要你(nǐ)猎人上推推的时候带(dài)这个(gè)金(jīn)装【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(队(duì)伍里*只能插(chā)一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精(jīng)确重击模(mó)型框架)3切(qiè)

省心就选择抱着融合(hé)硬(yìng)射

(但是(shì)队(duì)伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空(kōng)猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯(mǎo)榫(sǔn)猎

卯(mǎo)榫猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目(mù)标(biāo)生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你续易伤时候(hòu)带(dài)

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力来(lái)、虚空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷(léi)快速启动(带这个消耗(hào)护甲(jiǎ)充能,需要终结怪(guài)产绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根据生(shēng)存压(yā)力可换元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊(shū)终结技(jì)(这两基本(běn)一起带(dài)的)、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选模(mó)组(zǔ),回雷(léi),可替换成强力吸引或(huò)收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择(zé)方面没太大限制,虚(xū)空属性武器(qì)都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹(dàn)】可(kě)以考虑(lǜ)换成【火力无(wú)限】手(shǒu)雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为(wèi)拣能量(liàng)球必定触(chù)发(fā)吞噬(shì),回满血。所以带了【支配(pèi)】,或者(zhě)自己换其他的。

●闪(shǎn)身方(fāng)面【射(shè)手闪身】是考虑到了携带(dài)机枪(qiāng)换弹慢的(de)情况(kuàng),其他(tā)情况(kuàng)带【赌(dǔ)徒(tú)闪身】回近战(zhàn)也(yě)不错

●这套没(méi)有配输出(chū)BOss配(pèi)装,是因为在(zài)突袭(xí)里输(shū)出BOss里(lǐ)卯榫虽(suī)然给(gěi)了(le)35%的增伤(shāng)但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并(bìng)且(qiě)队伍都需要你掏虚空猎了,那更(gèng)多承担的是(shì)一个(gè)辅助作用,此(cǐ)时选择(zé)使用(yòng)【永劫(jié)雨燕】更大化辅助(zhù)能力是更好(hǎo)的选(xuǎn)择。

●如果觉(jué)得双绿弹(dàn)药经济(jì)不够(gòu),白蛋(dàn)武器(qì)可(kě)以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具人永劫手(shǒu)

永(yǒng)劫(jié)洞察教派,主打的(de)就是工具人(rén),上易伤产(chǎn)重弹给隐(yǐn)身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全知之(zhī)眼,尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人本(běn)里BOss不好上推推,需(xū)要(yào)使用虚空(kōng)单(dān)箭的时候(hòu),依靠大招(zhāo)+*挂(guà)易伤,终(zhōng)结小头(tóu)领产出重弹。

●优先通过*来续易(yì)伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒(mào)险高,而且不需(xū)要【射手(shǒu)闪(shǎn)身】换(huàn)弹(dàn),但长(zhǎng)轴(zhóu)输(shū)出需要一把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间,必(bì)带(dài)

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物(wù)获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带(dài)来恢复速(sù)度(dù)加成以(yǐ)及出隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都能很好联(lián)动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结(jié)技提供不稳定效果,联(lián)动你(nǐ)经常需要(yào)释放的终结技(jì),但是考虑再三还是选择了【弱(ruò)化回(huí)声】

清怪(guài)配装(zhuāng)模组(zǔ):

● 头:重弹(dàn)搜(sōu)寻和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(dòng)(带这个消耗护(hù)甲充能,永劫终(zhōng)结怪自己产(chǎn)绿弹,不(bù)需要护(hù)甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必(bì)带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选(xuǎn)模组,回雷(léi),可替换成强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))、面(miàn)面俱到

武器选择:

● 武器(qì)方面没有固定推(tuī)荐(jiàn),根据对(duì)应环境进行配置,可以带(dài)自制清怪(但是(shì)自制是绿弹,产重(zhòng)弹效率一般,这个看个人取舍了(le))主手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这(zhè)里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效率已经不错,特别是【克洛(luò)塔之语】起源特性加成(chéng),白蛋(dàn)产弹药(yào)效率高(gāo)的(de)同时还能联动神器(qì)模组虚空元素能量(liàng)球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚(xū)空威能输出(chū)(s22赛季单频大(dà)师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学派】产弹(dàn)药的(有小首(shǒu)领的关卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全知之眼也(yě)可(kě)以在输出环境(jìng)为(wèi)近战BOss的时候使用,能无限*续(xù)易伤,但是(shì)能近战的情(qíng)况(kuàng)还是推荐缚丝泰坦带推推去(qù)续,猎(liè)人用电猎(liè)+黄金长牙(yá)打(dǎ)输出(chū)

六、虚(xū)空救护(hù)车 全(quán)知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全(quán)知之(zhī)眼,第六郊(jiāo)狼(láng)不需要队友(yǒu)配合,适(shì)合单(dān)打独(dú)斗,两次(cì)隐身的(de)容错率高,基(jī)本上(shàng)想隐就(jiù)隐,应用场景大多是(shì)单刷,个人用(yòng)的比较少,但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全(quán)知之(zhī)眼:给予(yǔ)团队无限隐身,在宗(zōng)师等高难场景有用(开黑语音能配(pèi)合的情(qíng)况(kuàng)),如果队友不需要(yào)你去保护(hù),只需要你自己管(guǎn)自己(jǐ),那么(me)用第六郊狼(láng)。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回(huí)声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐身(shēn),必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚(xū)空猎其实(shí)碎片是很固定(dìng)的(de),坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于(yú)必带(dài)三件套(tào)

模(mó)组(zǔ)方面就不做推荐了,这两个(gè)金装(zhuāng)都属于对策特化装备,需要用到这两个装(zhuāng)备的场景(jǐng)基本上都(dōu)是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以(yǐ)互换,取决于3号位(wèi)带不(bù)带金枪

●注意事(shì)项:搭配(pèi)优先(xiān)保证(zhèng)手雷(léi)的回(huí)转,其余(yú)照(zhào)抄即可

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