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当兵多久回家一次 嫁给当兵12年的人好吗

当兵多久回家一次 嫁给当兵12年的人好吗 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤(shāng)害提高(gāo)、急速增加、普攻伤害(hài)提高、装备基(jī)础伤害增加、你的每个队友使你的伤害(hài)提高(gāo)。

PVE向之(zhī)一梯队:暴(bào)击(jī)伤害加成率、增益(yì)状态持续(xù)时(shí)间(jiān)增(zēng)加、冷(lěng)却(què)缩减;第(dì)二梯队:技能伤害(hài)提高、急速增加、普攻伤害提(tí)高、装备(bèi)基础伤害增加、你的每个队友使(shǐ)你的伤害提高;第三梯(tī)队:格挡(dǎ当兵多久回家一次 嫁给当兵12年的人好吗ng)率、移动速度(dù)、受到来自玩家的伤(shāng)害降低(dī)、装备基础生命;第四(sì)梯队:更大生命值、对野(yě)兽造成的(de)伤害提高、在控(kòng)制类状态下受到的(de)伤害降低、对(duì)未受(shòu)过伤的敌(dí)人(rén)伤害提高;PVP向之一梯(tī)队:格挡率、暴击率提(tí)高(gāo)、暴击伤(shāng)害加成率(lǜ)、增益状(zhuàng)态持续时间增加(jiā)。

《暗(àn)黑破坏神不朽》装备(bèi)词(cí)条梯(tī)队排行推荐

特(tè)别注意:因为很多词(cí)条PVP和PVE收益(yì)在不(bù)同场景(jǐng)明(míng)显不同,所以要区分两(liǎng)个榜单(同一梯队中词条优先级(jí)不分(fēn)先后(hòu))

PVE向(绿(lǜ)装(zhuāng)橙装(zhuāng)词(cí)条):

之一梯队:

暴(bào)击率(lǜ)提高

暴击伤害加成率(lǜ)

增益状态持续时(shí)间增(zēng)加

冷(lěng)却缩减

第(dì)二(èr)梯队:

技能伤害提高(gāo)

急速增加

普(pǔ)攻伤害提高

装备基础伤害增加(jiā)

你(nǐ)的每个(gè)队友使你的(de)伤(shāng)害提(tí)高

对(duì)生命低(dī)于30%的敌(dí)人伤害(hài)提高(gāo)

对精英敌人造成(chéng)的伤(shāng)害提高

召唤物造成的伤害提升(shēng)

装备基础伤害

第三梯队:

格(gé)挡率

移(yí)动速度(dù)

受(shòu)到(dào)来自玩家的(de)伤害(hài)降低

装(zhuāng)备基础(chǔ)生命(mìng)

命中率提高

第四(sì)梯队:

更大(dà)生命值

对野兽造成的伤(shāng)害提高

在控制类状(zhuàng)态下受到的伤害降低

对未受过伤的敌人伤害(hài)提高

3米内的敌人对你造成的伤害(hài)降低

受到的所有伤(shāng)害降低(dī)

移动时受到(dào)的伤害降低(dī)

昏迷抵(dǐ)抗率

普(pǔ)攻(gōng)使目标受到的治疗(liáo)效果(guǒ)降低(dī)

对(duì)有护盾的目(mù)标造(zào)成的伤害提高

受到的(de)持(chí)续性伤害降低

受到的(de)所有(yǒu)伤(shāng)害降低

对(duì)亡灵造成的伤害提高(gāo)

对控制类(lèi)状态(tài)下的敌人伤害(hài)提高

减速(sù)抵抗(kàng)率

恐(kǒng)惧(jù)抵抗

阵亡时为队友回复(fù)其更大生命值(zhí)

对玩家(jiā)造成的伤害提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯队:

格(gé)挡率

暴击(jī)率提高

暴击伤害加成率(lǜ)

增益状态持续时间增加

对玩家造成(chéng)的(de)伤害(hài)提高

受到玩家的伤害降(jiàng)低(dī)

冷却缩减

第二梯队:

当兵多久回家一次 嫁给当兵12年的人好吗="a03a-8752-f8fe-12fd view-image" href="/zb_users/upload/2023/1227/5a7b034de467a2fa1cc5162017d2ec51.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪(nǎ)个(gè)好 装备(bèi)词条梯队(duì)排行推荐(jiàn)">

技能伤害提高

急速增加

普攻(gōng)伤害提高

装备基础(chǔ)伤害增加

对生命低于(yú)30%的敌人伤害提高

装备基(jī)础伤害

移动速度

受到来自玩家的伤害降低(dī)

受(shòu)到的持续性伤害降低

在控制(zhì)类状态(tài)下受到的伤害降低

受到(dào)的所(suǒ)有伤害降低

移动时受(shòu)到的伤害降低(dī)

对有(yǒu)护盾的(de)目标造成的(de)伤害提(tí)高

3米内的敌人对你造成(chéng)的伤害(hài)降(jiàng)低

普攻使目标(biāo)受到的治疗效果降(jiàng)低

对控制类状(zhuàng)态下的敌人伤害(hài)提高

减速抵(dǐ)抗(kàng)率

致命(mìng)抵(dǐ)抗率

恐惧(jù)抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生命值(zhí)

装备(bèi)基础生命

命中率提高

你的每(měi)个队(duì)友使你的(de)伤(shāng)害(hài)提高

召唤物造成的伤害提(tí)升(shēng)

第四梯队:

对未受过伤的(de)敌人伤害提高

对亡灵造成的伤(shāng)害提高(gāo)

阵亡时为队友回复其更大生命值

对精(jīng)英敌人造(zào)成的伤害(hài)提高

对野兽(shòu)造成的伤害提高

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