本站小编收集(jí)整理的(de)《暗黑破坏神不(bù)朽》装备词条词缀(zhuì)哪个好 装备词条梯队排行推荐游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。
PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤(shāng)害提高(gāo)、急速增加、普攻伤害(hài)提高、装备基(jī)础伤害增加、你的每个队友使你的伤害(hài)提高(gāo)。
PVE向之(zhī)一梯队:暴(bào)击(jī)伤害加成率、增益(yì)状态持续(xù)时(shí)间(jiān)增(zēng)加、冷(lěng)却(què)缩减;第(dì)二梯队:技能伤害(hài)提高、急速增加、普攻伤害提(tí)高、装备(bèi)基础伤害增加、你的每个队友使(shǐ)你的伤害提高;第三梯(tī)队:格挡(dǎ当兵多久回家一次 嫁给当兵12年的人好吗ng)率、移动速度(dù)、受到来自玩家的伤(shāng)害降低(dī)、装备基础生命;第四(sì)梯队:更大生命值、对野(yě)兽造成的(de)伤害提高、在控(kòng)制类状态下受到的(de)伤害降低、对(duì)未受(shòu)过伤的敌(dí)人(rén)伤害提高;PVP向之一梯(tī)队:格挡率、暴击率提(tí)高(gāo)、暴击伤(shāng)害加成率(lǜ)、增益状(zhuàng)态持续时间增加(jiā)。
《暗(àn)黑破坏神不朽》装备(bèi)词(cí)条梯(tī)队排行推荐
特(tè)别注意:因为很多词(cí)条PVP和PVE收益(yì)在不(bù)同场景(jǐng)明(míng)显不同,所以要区分两(liǎng)个榜单(同一梯队中词条优先级(jí)不分(fēn)先后(hòu))
PVE向(绿(lǜ)装(zhuāng)橙装(zhuāng)词(cí)条):
之一梯队:
暴(bào)击率(lǜ)提高
暴击伤害加成率(lǜ)
增益状态持续时(shí)间增(zēng)加
冷(lěng)却缩减
第(dì)二(èr)梯队:
技能伤害提高(gāo)
急速增加
普(pǔ)攻伤害提高
装备基础伤害增加(jiā)
你(nǐ)的每个(gè)队友使你的(de)伤(shāng)害提(tí)高
对(duì)生命低(dī)于30%的敌(dí)人伤害(hài)提高(gāo)
对精英敌人造成(chéng)的伤(shāng)害提高
召唤物造成的伤害提升(shēng)
装备基础伤害
第三梯队:
格(gé)挡率
移(yí)动速度(dù)
受(shòu)到(dào)来自玩家的(de)伤害(hài)降低
装(zhuāng)备基础(chǔ)生命(mìng)
命中率提高
第四(sì)梯队:
更大(dà)生命值
对野兽造成的伤(shāng)害提高
在控制类状(zhuàng)态下受到的伤害降低
对未受过伤的敌人伤害(hài)提高
3米内的敌人对你造成的伤害(hài)降低
受到的所有伤(shāng)害降低(dī)
移动时受到(dào)的伤害降低(dī)
昏迷抵(dǐ)抗率
普(pǔ)攻(gōng)使目标受到的治疗(liáo)效果(guǒ)降低(dī)
对(duì)有护盾的目(mù)标造(zào)成的伤害提高
受到的(de)持(chí)续性伤害降低
受到的(de)所有(yǒu)伤(shāng)害降低
对(duì)亡灵造成的伤害提高(gāo)
对控制类(lèi)状态(tài)下的敌人伤害(hài)提高
减速(sù)抵抗(kàng)率
恐(kǒng)惧(jù)抵抗
阵亡时为队友回复(fù)其更大生命值(zhí)
对玩家(jiā)造成的伤害提高
受到玩家的伤害降低
PVP向(绿装橙装词条):
之一梯队:
格(gé)挡率
暴击(jī)率提高
暴击伤害加成率(lǜ)
增益状态持续时间增加
对玩家造成(chéng)的(de)伤害(hài)提高
受到玩家的伤害降(jiàng)低(dī)
冷却缩减
第二梯队:
技能伤害提高
急速增加
普攻(gōng)伤害提高
装备基础(chǔ)伤害增加
对生命低于(yú)30%的敌人伤害提高
装备基(jī)础伤害
移动速度
受到来自玩家的伤害降低(dī)
受(shòu)到的持续性伤害降低
在控制(zhì)类状态(tài)下受到的伤害降低
受到(dào)的所(suǒ)有伤害降低
移动时受(shòu)到的伤害降低(dī)
对有(yǒu)护盾的(de)目标造成的(de)伤害提(tí)高
3米内的敌人对你造成(chéng)的伤害(hài)降(jiàng)低
普攻使目标(biāo)受到的治疗效果降(jiàng)低
对控制类状(zhuàng)态下的敌人伤害(hài)提高
减速抵(dǐ)抗(kàng)率
致命(mìng)抵(dǐ)抗率
恐惧(jù)抵抗
昏迷抵抗率
第三梯队:
更大生命值(zhí)
装备(bèi)基础生命
命中率提高
你的每(měi)个队(duì)友使你的(de)伤(shāng)害(hài)提高
召唤物造成的伤害提(tí)升(shēng)
第四梯队:
对未受过伤的(de)敌人伤害提高
对亡灵造成的伤(shāng)害提高(gāo)
阵亡时为队友回复其更大生命值
对精(jīng)英敌人造(zào)成的伤害(hài)提高
对野兽(shòu)造成的伤害提高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了