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homework可数还是不可数名词,homework可数吗?housework 呢 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编收集整理的(de)原神风属性(xìng)角色哪个(gè)最(zuì)强游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

原神选好了火属(shǔ)性(xìng)角色之后,接下(xià)来是选择风属性(xìng)角色了,可(kě)是究(jiū)竟原神风属性角色哪个(gè)最强(qiáng)呢(ne)?想知道答案就赶快看看下面由小(xiǎo)编分享的攻略。

原神风属性(xìng)角色哪(nǎ)个最(zuì)强(qiáng)

温蒂:它不用跑的(de),它用飞(fēi)的啊

技能(néng)原地(dì)起飞,爬山(shān)赶路各种必(bì)备(bèi),天(tiān)赋还减滑(huá)翔体(tǐ)力消(xiāo)耗。前期有了她(tā),探索解谜基本上都是十拿九稳,什么高(gāo)山丘(qiū)陵(líng)都(dōu)不在话(huà)下。大(dà)招强力聚怪,随便配个元素(sù)发(fā)生器输出也(yě)不低(dī),加(jiā)上高的(de)离谱的充能速度,后期依然强而有(yǒu)力(lì)。即使几次(cì)被(bèi)砍(kǎn)也依然是当(dāng)之(zhī)无(wú)愧的EX级(jí)。

琴(qín):无情的蒙德搬(bān)运工(gōng)

只要是任(rèn)何可(kě)以地(dì)形杀的副本(běn)地(dì)区(qū),搬就完事了。相(xiāng)比(bǐ)起(qǐ)温蒂,聚怪变成小(xiǎo)技(jì)能,对于输出效率是极大(dà)的提高(gāo),贯(guàn)穿前期到后期的优秀辅(fǔ)助能力加上后期不俗的输出,虽然没(méi)有探索效(xiào)率上的大幅提升,依然算的(de)上(shàng)是EX级的角(jiǎo)色。

旅行者:就算是初始角色也要输出(chū)给你看!

在所有风(fēng)属性(xìng)角色都是5星角(jiǎo)色的当前(qián)版本,更好获得的(de)风属性工具人就是主角了。在没抽到其他风(fēng)属性角色之前是(shì)解谜必须的角色,而且输出(chū)其实(shí)并(bìng)不低(dī)(好(hǎo)歹(dǎi)是五星(xīng)的面板),命之座培养起(qǐ)来也相当(dāng)简单(任务做着做着就练起来了),风属性探图下本也能聚怪,岩属性高额(é)输出还能(néng)套盾增强(qiáng)生存,没(méi)攒出EX角色之前(qián)就练了吧(ba)。

魈:没有人(rén)比我更(gèng)懂降(jiàng)落

伞兵(bīng)一号(hào)(划掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防(fáng)止飞行状态下(xià)的花式暴毙,虽然一直被人吐槽不开(kāi)大的(de)时(shí)候在刮(guā)痧homework可数还是不可数名词,homework可数吗?housework 呢(shā),但是(shì)开大(dà)之后的输出真的很靓仔。同(tóng)样(yàng)地作为风属(shǔ)性角色,抽到之后可以解(jiě)放(fàng)主角(jiǎo)成为岩属性专职(zhí)工具人。五(wǔ)星不俗的面(miàn)板,突进可(kě)以辅(fǔ)助赶(gǎn)路。

原神(shén)风属性角(jiǎo)色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻(gōng):至(zhì)多进(jìn)行六段(duàn)连续的射击(jī)。其中(zhōng)的之(zhī)一段(duàn)和(hé)第四段射(shè)击(jī)能(néng)够额外射(shè)出一支箭。第六段射击具有(yǒu)短暂的前摇(yáo),但(dàn)命(mìng)中后能够造成(chéng)大量伤害。 

重击:进行伤(shāng)害(hài)更高,更为精(jīng)准的瞄(miáo)准射(shè)击。瞄准射(shè)击分(fēn)为未(wèi)满蓄力瞄(miáo)准射(shè)击和满蓄力射击。满(mǎn)蓄力射击拥有较高(gāo)倍(bèi)率的伤害,且为元(yuán)素伤害; 

元素技能:点按:在目标位置(zhì)唤出风域,对处于风域位置的敌(dí)人造成风(fēng)元素(sù)伤(shāng)害(hài),并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落(luò)。长按:以自身为中心唤出更(gèng)大的风(fēng)域,乘风飞到空中(乘风可(kě)以靠冲刺(cì)/跳跃(yuè)取消)。并对(duì)处于风域位置(zhì)的敌人造成(chéng)风元素伤(shāng)害,并(bìng)将(jiāng)其击飞,缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点元素能量,射出千(qiān)风汇聚的箭矢(shǐ),锁定一位敌人(rén),造成巨大(dà)的暴风。暴风会持续(xù)吸引(yǐn)周围敌人,并(bìng)对(duì)其(qí)造成风元素(sù)伤害,并对弱小敌人进行持(chí)续的击飞。若暴风接触到水(shuǐ)/火/冰/雷元素(sù),则获得对应属性,造成对应元素(sù)的附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招能够吸引周(zhōu)围(wéi)的敌(dí)人,把怪(guài)聚集到一起,是一(yī)位非常出色的辅助。 

当怪被聚集到一起后(hòu),玩家可以切(qiè)换输出角色,触发(fā)元素反(fǎn)应,对怪(guài)堆(duī)进(jìn)行(xíng)整体打击(jī),比如火元素+雷元(yuán)素(sù),可以触发带爆炸伤(shāng)害(hài)的超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速(sù)五(wǔ)连击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技能:长按将周围(wéi)的敌人拉到面前,松(sōng)手可以击飞敌人。。 

大招:创造一片(piàn)风的领域,伤害敌人的同时为(wèi)我方成员(yuán)回复气(qì)血,回血量取决于生命(mìng)上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一位(wèi)有(yǒu)一定(dìng)输(shū)出(chū)能力的回复(fù)型(xíng)辅(fǔ)助。 

琴的命之座之(zhī)一层(céng),让她能够在攻击的同时(shí)回复全队队友(yǒu)的气血,恢(huī)复值取决(jué)于琴的攻击面板。 

通常在(zài)队(duì)伍中主输出血(xuè)量(liàng)较(jiào)低,奶(nǎi)暂时放不出大(dà)招的(de)时候作为(wèi)过渡使用(yòng)。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普攻:最(zuì)多(duō)五(wǔ)段攻击。

重击:带击(jī)飞效果的两段攻(gōng)击(jī)。

元(yuán)素技(jì)能(néng):对前方敌人(rén)持(chí)续(xù)造成风属性(xìng)伤害,长按可提高伤(shāng)害和(hé)影响范围。 

大招:召唤持续(xù)前进的龙卷风,将敌人和沿途(tú)物体卷入,有(yǒu)一定的(de)聚怪效果,如果接触(chù)到水火冰(bīng)雷(léi)元(yuán)素(sù),还能额外造成对应属性(xìng)的伤害。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色,可输出(chū)可辅助。 

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