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河北保定技校排名,保定技校前十名 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳(yáng)如果是4点以(yǐ)上(shàng)点战意(yì)值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可(kě)能(néng)进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最(zuì)快,少阴这个(gè)和(hé)太阳一(yī)样,如果(guǒ)河北保定技校排名,保定技校前十名只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回(huí)合的战

须(xū)弥海(hǎi)门(mén)派法宝的前置法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥海的(de)节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是(shì)先用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏(zòu),然后再来一波一个面伤、一(yī)个(gè)点杀带面的高伤害,太阳(yáng)如果是4点以上点战意值使用(yòng),你有概率用不上扶(fú)摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快,同时也是(shì)使用(yòng)星(xīng)鲲时(shí)法伤(shāng)更低(dī)的,少阴这个和太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可以(yǐ)在没机会出(chū)手伤(shāng)害的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游(yóu)》须弥海门派法宝星海佩分析(xī)

须弥海门派法宝的前置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和(hé)乾(qián)坤(kūn)玄火塔(tǎ),和(hé)龙宫的一样

须(xū)弥海的节奏跟小雷音的相似,都是(shì)先用(yòng)普通(tōng)的伤害攒(zǎn)一波节奏(zòu),然后再(zài)来(lái)一波一个面伤、一个(gè)点杀带面的(de)高伤害。

所以同样的门派法宝也是一(yī)样,是(shì)加快(kuài)节奏的效果

不过小雷音灵珠(zhū)满时,不一定非(fēi)得(dé)使用(yò河北保定技校排名,保定技校前十名ng)一念或一劫把灵珠消耗掉,

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但是须弥海(hǎi)这个炸弹,在手上时不受控制,要么不用技能(néng),一(yī)用就得(dé)是星鲲,就算时机(jī)不对,也不得(dé)不用

所以因为技能(néng)的机制(zhì)问题,星海佩使(shǐ)用时需要格(gé)外慎重,先上(shàng)一(yī)张表格看(kàn)看基(jī)础的效果,然(rán)后(hòu)我再(zài)慢慢分析(xī)这(zhè)个门派法宝

一、基(jī)础效(xiào)果(10级)

使用后每回合结(jié)束时,有(yǒu)30%概率(lǜ)给(gěi)自己补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持(chí)续5回(huí)合

二(èr)、两仪阳(yáng)属性效(xiào)果

提升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两仪阴属(shǔ)性效果(guǒ)

提升等(děng)级*0.3法术(shù)防御(yù)

其实很多(duō)输出的(de)门派法宝四象和两仪多少有点相悖(bèi),比如(rú)龙(lóng)宫加强群体法伤能力(lì)的(de)两仪(yí)却是阴属性

大唐也是,小(xiǎo)雷音的也是,须(xū)弥海也一样

四、太阳

如果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你(nǐ)有(yǒu)概率(lǜ)用(yòng)不上扶(fú)摇直上的技能,因为他有概率(lǜ)哐哐哐一次加上3点,然后(hòu)用完星鲲后休息回合再(zài)给你加(jiā)一(yī)次,那么你在持续期间就(jiù)有可(kě)能一直在星(xīng)鲲。如(rú)果星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么太阳就刚好可(kě)以发挥,因为(wèi)须弥(mí)海(hǎi)本身就是(shì)一(yī)个点杀的(de)法系门派嘛

如(rú)果在意(yì)的是四象效(xiào)果,那么尽量(liàng)在战意值低(dī)时(shí)使用

不过(guò)战意值(zhí)低时使用四象效果(guǒ)数值也较低,也是存在矛盾点的(de)

五、少阳

这一条相(xiāng)对(duì)来说最(zuì)合理(lǐ),使用门派法宝其(qí)实也(yě)就是为了可以更快地进(jìn)入星鲲的节奏,连杀对方(fāng),增加星鲲时的(de)法术伤(shāng)害意义也(yě)比(bǐ)较大(dà),因(yīn)为溢出(chū)的伤(shāng)害越多对其他单位的(de)溅射伤害也(yě)就(jiù)越高(gāo),战意值越多(duō),使(shǐ)用收益(yì)也越大(dà)。但如果在战意值较低时使(shǐ)用,则可能不(bù)能(néng)增(zēng)加(jiā)

少阳尽量(liàng)在战意值(zhí)较高时(shí)使(shǐ)用,能更快(kuài)进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态同(tóng)时,增加更多(duō)的法(fǎ)术伤(shāng)害

六、太阴

太(tài)阴描述我不清楚具体效果

因为(wèi)我身(shēn)边玩(wán)须弥(mí)海本(běn)来(lái)就不多(duō),有太阴(yīn)法宝的更是(shì)没有,所以(yǐ)我也没有办法测试太(tài)阴的具体效(xiào)果(有知情的可以评论区留言(yán))

这个(gè)描述可能(néng)存在三种(zhǒng)情况

1、就是法宝基础效果的叠(dié)加,使(shǐ)用法宝后(hòu),回合结束时(shí)增加的须弥值由三(sān)个,概(gài)率增加到四(sì)个

2、由(yóu)技能产(chǎn)生的须弥值在(zài)法(fǎ)宝持续(xù)期(qī)间有概率额外增加一个(如果是这(zhè)点(diǎn),应该描述成:持续(xù)期间(jiān),获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以(yǐ)可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立(lì)有概率(lǜ)获得一点须弥(mí)值(zhí)(如果是这点,应该描述增加一条(tiáo):回合(hé)结束(shù)时/回合开(kāi)始(shǐ)时,总得给人(rén)家(jiā)明(míng)确获得须(xū)弥(mí)值的时间。)

所以,如果描述(shù)没有错误(wù)的话,应该是之(zhī)一(yī)种可能,就是回合(hé)结束概率(lǜ)增(zēng)加4点(diǎn)须弥值

不管是哪一种吧,总之(zhī)太阴是有更(gèng)快的可能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的节奏最(zuì)快,同时也是(shì)使用(yòng)星鲲时法(fǎ)伤更低的

七(qī)、少阴

这(zhè)个(gè)和太阳一(yī)样(yàng),如果(guǒ)只是打个(gè)星官、地煞这些短回合的战斗,可(kě)以在没机会出手(shǒu)伤害的时候使用法宝,如(rú)果星海(hǎi)佩没有获得须弥值(zhí),那么少(shǎo)阳就刚好可以发挥,如(rú)果获得1点(diǎn)须弥(mí)值,而击水三千4个(gè)及(jí)以(yǐ)上(shàng)时,技能伤害也更高,所以(yǐ)如果情况(kuàng)允许,更好也是低须(xū)弥值时使用(yòng)

星海佩如果不是想使用更快得(dé)使用(yòng)星鲲技能是不建议使用的(de),比如(rú)泡泡乐(lè)园、四周(zhōu)纪(jì)行这些(xiē)阶段过(guò)度准(zhǔn)备时间(jiān)可千万不要随便用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可以在适当的(de)时候使(shǐ)用,这些战斗的星鲲只(zhǐ)要(yào)自己把握好,是可以(yǐ)打死单位的,获得(dé)溅射(shè)伤害的

日(rì)常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳(yáng)比较通用(yòng),当(dāng)面板来用就行,少阳比较需要一些指挥、操作意识(shí)

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