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正、异、新,正异新的区分

正、异、新,正异新的区分 原神圣遗物套装属性效果大全

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原神圣遗物套装属性效果都是什么是很多玩家关心的(de)事情(qíng),拥有合适的原神圣遗物套正、异、新,正异新的区分装能够让(ràng)自己的战斗力大增(zēng)哦,下面小编为大家带来(lái)了(le)原神圣遗(yí)物套装属性效果(guǒ)大(dà)全,感兴趣的玩家快(kuài)来看(kàn)看吧!

原神(shén)圣遗物套装属性效果大全

原(yuán)神圣遗物套装怎(zěn)么选择(zé)

(昔日宗室(shì)之(zhī)仪)二次测(cè)试神一(yī)样(yàng)的存在,不管角色用(yòng)它总没错(cuò),整体套(tào)装属性做的完全修改,只继承了(le)它的名字(zì)

现在(zài)的套装属性完全变成(chéng)了(le)工具人(rén)必备,由于其(qí)不可叠加,队(duì)伍里面只需一人(rén)有(yǒu)就可以了,对(duì)伤害提升(shēng)很(hěn)大。副本联机的情(qíng)况下使用(yòng),当你只是一个人的工具人那你(nǐ)就是个工具(jù)人,当你(nǐ)是三(sān)个人的(de)工具人,其实他们才是你的工具人(rén)。

他们的伤害那么高,那么凶,怎么就成了(le)你的工具(jù)人(rén)?你可以自信的大声回复:我(wǒ)给的

推荐角(jiǎo)色:主角,温迪,行秋,重(zhòng)云,这(zhè)类具(jù)有工具人特点的角(jiǎo)色

(角斗(dòu)士的终幕礼)原本二次测试神一样存在(zài)的套装,现(xiàn)在已经迎(yíng)来了他的终(zhōng)幕,果然(rán)老(lǎo)话说(shuō)的好,吹(chuī)死婊(biǎo)活啊!

两(liǎng)件套属性(xìng)角斗士的(de)基础攻(gōng)击(jī)提升18%吃元素伤害(hài)加(jiā)成还(hái)有(yǒu)物理攻击(jī)加成,对一些打物理伤害(hài),又打元素伤害的角色(sè)还是不错的。

四件套属性基础攻击(jī)35也很不(bù)错,简单明了试用的人也很广,反正(zhèng)平(píng)A伤害(hài)比靠技能打的多的都可以(yǐ)用

上面三套装备

两(liǎng)件(jiàn)套的属性分别对应相应元(yuán)素抗性提(tí)升,以后有可(kě)能针对(duì)某(mǒu)些(xiē)特(tè)定怪物(wù)需(xū)要,但是当前版本感觉不到多(duō)大用(yòng)途,以后有可(kě)能(néng)会出(chū)那种(zhǒng)需要(yào)你专门有某种抗性的怪那个时候(hòu)有用,但是当前用处不是很(hěn)大

四件套的(de)属(shǔ)性(xìng)对处(chù)于特定(dìng)效(xiào)果(guǒ)下及元素(sù)状态的敌人造成的伤害提升35%的伤害,看起来很不(bù)错,但是(shì)别的套装明显更香啊!

上面五套装备的套装属性两件(jiàn)套属性(xìng)都差不多(duō),但是四件套属性又有细(xì)微不(bù)同

两(liǎng)件(jiàn)套(tào)属性获得15%的(de)元素伤害(hài)加成(chéng)

四件(jiàn)套属性(xìng)都是对相对(duì)应元(yuán)素(sù)的加成提升

适合(hé)使用的角色(sè)是那(nà)种元素伤(shāng)害比普通伤害(hài)要频(pín)繁(fán)的角(jiǎo)色(sè),比(bǐ)方说法师角色的都是属性(xìng)伤害,打出的(de)伤(shāng)害(hài)。只要不是白色伤害,颜(yán)色对应相对应的元素,那(nà)就是属于(yú)元素(sù)伤害(hài)。有的(de)角色白色伤害并不是很频(pín)繁,完全打不出四件套,效果就不(bù)是很推荐

新(xīn)出的(悠古的(de)磐岩)的(de)四件套(tào)属性完全把女仆(pū)这个可有可无的(de)角色提升到t1级别(bié)的辅助水平,我们(men)来仔细看一下,获得(dé)元素(sù)反(fǎn)应(yīng)形成的晶片,队伍所有角色(sè)取得35%相对应的属性十秒(miǎo)钟,虽然只(zhǐ)能维持住一种(zhǒng)元素,但(dàn)是(shì)他至少能把主c的(de)伤(shāng)害提升(shēng)很(hěn)多(duō)

(逆飞的流(liú)星)是两款新出土(tǔ)系圣遗物套装之(zhī)一

两件套属性互盾强效提升35%作用很大就是(shì)使四件(jiàn)套装(zhuāng)属(shǔ)性(xìng)更不容(róng)易(yì)失效正、异、新,正异新的区分p>

四件套属性处于护(hù)盾庇护下时,额外获得(dé)40%的普通攻击(jī)和重击(jī)伤害(hài)加成,说实话(huà),这个属性有点吓到我。处于护盾庇(bì)护(hù)下是指当作用自己(jǐ),还是指只要有(yǒu)这个(gè)护(hù)盾,捡到这个护盾就(jiù)加普通攻击和重击额外获得(dé)40%伤害(hài)加成,这是要上天?更好文字描述,再清楚一点

本身自(zì)己捡到(dào)就能获得增(zēng)伤,如(rú)果队友捡的也能增伤,那真的是(shì)要上天

(染(rǎn)血(xuè)的(de)骑士道(dào))

两件套(tào)属性提升物理攻击25%,注意(yì)只要(yào)你的攻(gōng)击带(dài)上属性,他(tā)就不提升

四件套(tào)属性(xìng)的话注意是打(dǎ)倒敌人后十秒内释(shì)放重击,不消耗体力并造成的伤害提升(shēng)50这(zhè)套圣(shèng)遗物完全是给物理角色用

纯(chún)粹(cuì)打(dǎ)物(wù)理伤害(hài)的没有几个,女仆大(dà)招一开就(jiù)变(biàn)成岩属性伤(shāng)害(hài)的(de),但是(shì)可以很快乐,很帅,只要(yào)死小怪(guài)就可(kě)以变成剑刃风暴,然后不停的转,而(ér)且开了大之后刀长40米,看起(qǐ)来(lái)帅的要死(sǐ)而且(qiě)还有50伤害加成,虽然吃不到(dào)两(liǎng)件套效果,但(dàn)是快乐(lè)呀,帅啊(a)!

可以看一(yī)下自己角(jiǎo)色的属性(xìng)攻击多,还是物理(lǐ)攻击多,如果物理伤害多的话(huà),可以考虑(lǜ)这套(tào)。

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