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《龙之谷》游戏职业有战(zhàn)士、魔法师(shī)、牧(mù)师、弓箭手、学(xué)者、舞(wǔ)娘和刺客。

《龙之谷》游(yóu)戏职(zhí)业有战士、魔法师、牧师、弓箭手、学(xué)者、舞娘和(hé)刺客。

1、战(zhàn)士

战士并不是(shì)其(qí)他游戏中(zhōng)的(de)战(zhàn)士那样的肉(ròu)盾, 需要在前面吸引火(huǒ)力(lì)吸收伤害(hài)的。龙(lóng)之谷(gǔ)里面的(de)战士主要起到(dào)的(de)作用(yòng)主(zhǔ)要是(shì)牵 *** 用,比如在打(dǎ)普通困难大(dà)师模式(shì)中(zhōng)战士的(de)作用(yòng)便是用重击技能打断BOss的技能,比如在墓穴中的牛,牛(niú)在举起斧头或者有任何释放技能的(de)动(dòng)作,这时候就需要战士用勾拳等重(zhòng)击技能打断BOss技能,让弓手(shǒu)输(shū)出(chū)更大的伤害(hài)。而深(shēn)渊模式中,都是(shì)有(yǒu)双(shuāng)BOss的,平常一(yī)个(gè)BOss都(dōu)比较难打(dǎ)更何(hé)况双BOss。这时候就需要(yào)战士(shì)来(lái)牵制其中一个BOss,让其他(tā)队员西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学放(fàng)风筝(zhēng)先(西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学xiān)干(gàn)掉一个BOss。战士(shì)此时凭(píng)借的就是血高防厚和走位,尽可能的牵制BOss。因(yīn)此战士的重击技能在副(fù)本中的作用显而易见。

战士分为:战神、剑圣;战神又分(fēn)为(wèi):狂(kuáng)战士、毁灭者;剑圣(shèng)又分为剑皇(huáng)、月之领主(zhǔ)。其中月之领(lǐng)主主要受智(zhì)力(lì)属性影响,其余三(sān)者主要受(shòu)力量(liàng)属(shǔ)性影响(xiǎng)。

2、魔法师

魔法师拥(yōng)有可以(yǐ)同时(shí)攻击多(duō)个(gè)敌(dí)人的强(qiáng)力(lì)魔(mó)法,但防御力较低。一旦被敌(dí)人(rén)包围,很容易陷入危险(xiǎn)之中(推荐(jiàn)中级玩家(jiā)使用)。

魔法师分为:元素、魔导(dǎo);元素又分为:冰(bīng)灵(líng)、火舞;魔导又(yòu)分为:黑暗女王(wáng)、时(shí)空领(lǐng)主。主要受智力属性(xìng)影响。

3、牧师(shī)

牧师(shī),号称上(shàng)帝的打手,战场(chǎng)上(shàng)的天使。一(yī)进入(rù)龙之谷,你就(jiù)会被(bèi)那华丽的牧师所吸引,以(yǐ)神的(de)名义打击邪恶(è)力量,牧师那(nà)华丽的外表,以及 *** 业中唯一能补血的存在,一(yī)切的(de)一切皆表示着牧师将是一个强大的职(zhí)业。每一个强大的团队中,必我(wǒ)有个伟大(dà)的牧师,一个伟大的牧师,也(yě)必(bì)然是一个强(qiáng)悍的核(hé)心。

牧师,在龙(lóng)之谷中其实是(shì)圣骑士一(yī)样的存在(zài),能攻能守,远近都可以,然防御有余而进(jìn)攻不足,在战斗上比(bǐ)之华丽的战士稍微逊(xùn)色了 一点。在(zài)短短(duǎn)的时间内体验了下龙之谷(gǔ),我(wǒ)觉得(dé)牧师想比于其他职业(yè),在前期很吃香,但是在后期(qī)就稍微吃亏一点。

牧师(shī)分(fēn)为:祭师(shī)、贤者(zhě);祭师(奶爸)又分(fēn)为圣徒、雷神;贤(xián)者又分为:圣(shèng)骑士、十(shí)字军。其(qí)中圣骑士主(zhǔ)要(yào)受力量属(shǔ)性影响,十(shí)字(zì)军主要(yào)受力(lì)量和智力属性影响,雷神和圣徒主要(yào)受(shòu)智力(lì)属性影响。

4、弓箭手

龙之谷不(bù)像其(qí)他游戏是没有(yǒu)目标锁(suǒ)定的,弓手技能与攻击的准确度完(wán)全取决于你的瞄准(zhǔn)手法。接触过cs类游戏多西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学的玩家可以更(gèng)快的上手。弓箭手擅长(zhǎng)使用弓箭,在后方进(jìn)行远(yuǎn)距离攻击。凭借快速的(de)移(yí)动和多样的远程(chéng)攻击,使敌人根本(běn)无(wú)法靠近自(zì)己。(推荐(jiàn)新手使用)

弓箭(jiàn)手(shǒu)分为:箭神、游(yóu)侠(xiá);箭(jiàn)神(shén)又(yòu)分为(wèi)魔羽、狙翎;游侠又分为影舞者、风行者(zhě)。箭神擅长远(yuǎn)距(jù)离攻(gōng)击,游侠擅长近身攻击。其中魔羽主(zhǔ)要受智力属性影响,其余三者主要受敏捷属性影响。

5、学者(zhě)

学者-可(kě)以通过各(gè)种召唤(huàn)物进(jìn)行战斗,用火炮(pào)和(hé)卡(kǎ)巴拉进行(xíng)远(yuǎn)距(jù)离战斗。团队辅助能力(lì)强(qiáng),防御力略低(dī)于战士,牧师;高于(yú)法(fǎ)师和(hé)弓箭。

学者分为:工程师、炼(liàn)金术士;工程师(shī)又分为(wèi)机械(xiè)大师、重炮手;炼金(jīn)术(shù)士又分(fēn)为炼金圣士、药剂(jì)师(shī)。其(qí)中工(gōng)程(chéng)师主要受敏捷属(shǔ)性影响,炼金(jīn)术士主(zhǔ)要受智力属性影(yǐng)响。

6、舞娘(卡(kǎ)莉(lì))

召唤灵或者跳舞般绚丽动作折磨敌人。用各种支援(yuán)来帮助队友。职业主要偏(piān)暗属(shǔ)性(xìng)攻击。

7、刺(cì)客(kè)

刺客(kè)把(bǎ)血、狂气(qì)、火花和影子当做(zuò)自(zì)己的翅膀,无声(shēng)无息地夺走敌人的生(shēng)命。主要受力量和(hé)敏捷属性的影响。

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