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_D是什么意思,_3是什么意思 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得(dé)一件传说(shuō)词缀的(de)装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落(luò)与(yǔ)弯刀(dāo)手游》中获得(dé)一件传说词缀的(de)装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100,这(zhè)是一个给巨人神锤附(fù)魔一个不(bù)死词条(tiáo)。

mf:自(zì)动匹配(pèi)创建(jiàn)词缀:mf=更低(dī)品质(zhì)N-更高(gāo)品质N[-变量数值附(fù)加(jiā)基数]例(lì):长剑,mf=0-3说明:以(yǐ)mf开头的词缀代(dài)码表示(shì)自动适配(pèi)出(chū)品质从0-3之间的词缀(0为不(bù)附(fù)带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量数值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸(xī)血剑+50说明:表示附带吸血(xuè)剑指(zhǐ)定词缀(zhuì)的(de)物品(pǐn),所有变量数(shù)值(zhí)指定(dìng)由(yóu)50-100之间。

w:指定物品词缀详情(qíng):w=词缀 id$[变量代码(mǎ)数组]。

qv:指定物(wù)品属性的变量数(shù)组:qv=变量代码数组。

p:指定(dìng)物品的记录买入价格:p=买(mǎi)入价_D是什么意思,_3是什么意思格(gé)。

变量代(dài)码数组由列数为2的二维数组组(zǔ)成,列1为(wèi)枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连接。比如一(yī)个词缀有3条词条,那么他的(de)变量数(shù)组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人(rén)神(shén)锤,cw=不死4+100

这是一个给巨(jù)人神锤(chuí)附(fù)魔一(yī)个不死词条

cw=创建(jiàn)制定(dìng)词缀 不死4=附(fù)魔词条的id 100=附魔属性的更大(dà)值

开工具箱的附魔 *** :

下面是装备附魔词条的(de)属性:(我(wǒ)这(zhè)里统计(jì)的(de)全(quán)是(shì)传说品质的(de)词条)

臂力=力量 敏捷=身法(fǎ) 根(gēn)骨=耐(nài)力 精神=精(jīng)神(shén)

吸血刃(rèn):普(pǔ)通攻(gōng)击吸血造成(chéng)40%的(de)生命(mìng)值

传说属性力(lì)量(liàng)4:四维(wéi)+15 力量额外+15

传说属性敏捷4:

传说(shuō)属性耐力4:

传说属性精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击(jī)+20%

月夜:+友方(fāng)闪避+20%

荆棘(jí)4:+友方反伤(shāng)+10% +四维(wéi)一项随机15

疾风(fēng)4:+友方0移(yí)速 +15敏捷 (未实(shí)现(xiàn))

巨力(lì)4:+友(yǒu)方击退概(gài)率+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生命上限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生(shēng)命上限

灵瞬(shùn)4:普攻有50几率增加自己(jǐ)攻速 提(tí)高(gāo)15承(chéng)伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四维(wéi)一项(xiàng)随(suí)机15

格挡4:近战伤害减免(miǎn)+30% + 四维(wéi)一项随机15

神盾4:减(jiǎn)少25%自身(shēn)所受的所有(yǒu)伤害(hài) +四(sì)维(wéi)一项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所(suǒ)受到(dào)的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长(zhǎng)所有主动技(jì)能冷(lěng)却时间20% +15精神(shén)

(神(shén)技(jì)太强了)

超载(zài)4:移速140 15回(huí)蓝 四维随(suí)机15

不(bù)死4:生命回复15 物理减伤20% 四维(wéi)随机一项15

冷静4:免疫(yì)嘲(cháo)讽 25暴(bào)击(jī) 四维随机一项(xiàng)15

裂地4:普(pǔ)攻5次造成裂地效果(guǒ) 四维(wéi)随(suí)机一项15

横扫4:

逆袭4:当生(shēng)命值低于50%以下额(é)外增(zēng)伤35%

千(qiān)年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型单位造成伤(shāng)害(hài)+10_D是什么意思,_3是什么意思0% 四维随机一(yī)项15

步兵统(tǒng)帅4:所有步兵伤害增加15% 四维随机(jī)一项(xiàng)15

射手(shǒu)统帅4

骑(qí)兵统帅4

巫师统帅(shuài)4

NEW精英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速 +10%承(chéng)受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加(jiā)随机抗(kàng)性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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