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江苏高考为啥用全国卷,全国高考看江苏下一句

江苏高考为啥用全国卷,全国高考看江苏下一句 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一(yī)次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先(xiān)加血,可以提(tí)高(gāo)血(xuè)量(liàng),防止前期直接(jiē)被一(yī)刀秒(miǎo);;法师:初(chū)期如果胆子大(dà)技术好的,可以智(zhì)力主(zhǔ)加。

武士:如果你技术好,那么优先加攻击和(hé)敏捷到20,初期的武士(shì)剑你(nǐ)可(kě)以升(shēng)级到2,一直用(yòng)到换猎(liè)犬长牙,如果(guǒ)你是新手,之一(yī)次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击加一点,先(xiān)把血量点到20;骑士:先加血,可(kě)以提高血量,防止前(qián)期直(zhí)接被(bèi)一刀(dāo)秒,力量是骑士最为(wèi)重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟(jǐ)等重(zhòng)型武(wǔ)器都(dōu)需要力量(liàng)属性,力量需要加(jiā)点到31;法师:初期如(rú)果胆子大(dà)技术好的,可(kě)以智力主加,然后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智力18个点,新手玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑士:开(kāi)局建议加点血到20,可(kě)以有效(xiào)提升容错(cuò),血低容一刀(dāo)秒(miǎo),开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武器需(xū)要30或以上的力量才能拿得动(dòng)。

《艾尔登法环》新手职(zhí)业加(jiā)点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐大(dà)家选择黄金种(zhǒng)子或者石剑钥匙。

2、开局武器(qì)选择

武士自带(dài)的(de)打(dǎ)刀自身的属性(xìng)就(jiù)很好(hǎo),升级(jí)之后也很猛,完(wán)全可以(yǐ)从(cóng)开(kāi)局用到结局。后面你还(hái)可以(yǐ)换其他强劲(jìn)武器比(bǐ)如长牙(yá),猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

3、武士(shì)详细

相比其他的近战,武士相(xiāng)对(duì)突出(chū)的就是敏捷(jié),我们在(zài)开局几级(jí)优先升级灵巧(qiǎo),有了一(yī)定的灵巧之后,我们就可以提升武(wǔ)士的力量,因为我们主要走的还(hái)是力敏流(liú)!

高力(lì)量可以提(tí)高(gāo)的我们的(de)攻击力。作为近战(zhàn)职业,前期(qī)的血量是一定(dìng)要加(jiā)的。但是开(kāi)局时候的卢恩比较紧(jǐn)张,我(wǒ)们可(kě)以先(xiān)把血(xuè)量(liàng)放一放,多开图收集黄(huáng)金(jīn)种子,增加血(xuè)瓶的数量。

对于伤(shāng)害相对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪(tān)刀(dāo),一定(dìng)要(yào)慢慢来;对于(yú)一刀能秒人的Boss就避其(qí)锋芒,毕竟来日方长,等(děng)我们有了(le)一定的实力再来复仇毕竟(jìng)君子报仇,十(shí)年不晚。

集中(zhōng)力和耐力,分(fēn)别对应(yīng)蓝条和格(gé)挡(dǎng)条,武(wǔ)士不需(xū)要法术,本身耐(nài)力高,因此前期基(jī)本(běn)上不(bù)用(yòng)点这两个属性(xìng)。至于信仰(yǎng)和智(zhì)慧这两个针(zhēn)对于法术职业的属性,我(wǒ)们武士开局根(gēn)本(běn)用不上!

4、武士加点(diǎn)

如果你(nǐ)技术好,那么优先加攻击和敏捷(jié)到20,当然了其(qí)中也(yě)必须穿(chuān)插着血量,初期的武士剑(jiàn)江苏高考为啥用全国卷,全国高考看江苏下一句你可以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙(yá)。

所以2点(diǎn)力量(liàng)再去加一点血量或者2点敏捷一点血(xuè)量,优先加(jiā)敏捷,先(xiān)到20!如果你是新手,之一次(cì)玩(wán),推荐你先加血(xuè)量,优先(xiān)血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先把血量点(diǎn)到(dào)20。

在(zài)点力量和敏捷之前,也建议耐(nài)力(lì)点(diǎn)到(dào)15,可以穿上开局一些(xiē)的重甲(jiǎ),到(dào)负重值(zhí)达(dá)到(dào)中这(zhè)个位置(zhì)就(jiù)行了否则你翻不(bù)动(dòng)!

猎犬长牙是武(wǔ)士很好的开荒武器(qì),需(xū)要(yào)18的力量和17的敏捷,这点在(zài)你(nǐ)探索到拿(ná)到这把武器(qì)之(zhī)前都是(shì)完(wán)全可以(yǐ)达(dá)到的,跟本不用担(dān)心。

力量、敏捷(jié)、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再(zài)点(diǎn)力量到25,期间是可(kě)以穿插耐(nài)力加到20。接着25到30的点数(shù)还是按(àn)照上(shàng)面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点,玩到后面属(shǔ)性收益就很低了(le)。武士(shì)前期把血量加到20增加(jiā)容(róng)错(cuò),然后根据所选(xuǎn)江苏高考为啥用全国卷,全国高考看江苏下一句武器的(de)能力值要求加(jiā)点,然后想(xiǎng)玩力敏(mǐn)的话就加(jiā)力敏,就(jiù)像猎犬弯刀就需要(yào)18力量(liàng),17灵巧,出血效果非常(cháng)强力。

武士前期自带远程武器,可以用来远程解决小兵,或者拉怪仇(chóu)恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士就(jiù)是(shì)相(xiāng)当(dāng)于战士职业,很推荐新手前期熟悉(xī)游(yóu)戏环境。前期的话主要就是加(jiā)血,因为血量就(jiù)是属于(yú)容(róng)错值,很(hěn)多(duō)玩家误以为前期要加力量,其实这是一个(gè)误(wù)区!

毕竟(jìng)血量多了的话(huà),不(bù)会(huì)那么(me)容易被(bèi)一两刀带走,这个是基础核心属性。所以建议优(yōu)先(xiān)加点到(dào)血量27,然(rán)后再去(qù)加力量,也(yě)同样加到(dào)27力(lì)量,这个(gè)是之一阶段。

最(zuì)起码可(kě)以保证在开荒的时候不(bù)会有太大的(de)阻力,力(lì)量(liàng)的增(zēng)加也能让你及时的装备(bèi)一些(xiē)必要的武器。随后就是加到32点血量,然后再去加力量40,因为(wèi)力量低不能拿(ná)强力武器,这样的话流浪骑士的攻防就已(yǐ)经成型了,另外(wài)战技可以考(kǎo)虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可(kě)以用来试试造成很高(gāo)伤(shāng)害(hài)。

前中(zhōng)期武器装备可以考虑骑兵(bīng)长矛和大乌(wū)龟盾牌。另外(wài)耐(nài)力也要(yào)顾及,毕竟(jìng)决(jué)定(dìng)了(le)你能带(dài)多少(shǎo)装备和更(gèng)多的精力,所(suǒ)以侧重点(diǎn)就是在血(xuè)量(liàng)、力量、耐力三方(fāng)面权衡,其中血量优先,力量(liàng)和耐力(lì)看情况而定。

2、骑士加(jiā)点

先(xiān)加血,可以提(tí)高(gāo)血(xuè)量(liàng),防止前(qián)期直接被一刀秒。提升到20点以后基本上就(jiù)可以(yǐ)不用管了,20点基本(běn)上可(kě)以保(bǎo)证不(bù)会被(bèi)秒。

力(lì)量是骑士最(zuì)为重要(yào)的(de)属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武(wǔ)器都需要力量属性(xìng),力量需要加点到31,这样所(suǒ)有的武器都是可以用(yòng)了。前期更好(hǎo)加力(lì)量到10点或者14点(diǎn),100物防盾(dùn)的要求就(jiù)是10点或者(zhě)14点的力(lì)量。

耐(nài)力是(shì)一定不够用的,所以推(tuī)荐(jiàn)加点到14-15点,后期可以适当提升一些(xiē)。装备重型武(wǔ)器以后,耐(nài)力不够(gòu)会导致跳不(bù)动的(de)情况,打boss的难度会直线提升。

记住(zhù)骑士先(xiān)加血(xuè),再上力量(liàng)最后(hòu)是耐(nài)力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如(rú)果(guǒ)我们在(zài)游戏中,随(suí)意加点,会让(ràng)法师(shī)前期做的很困难(nán)的,所以在法师的加点上,我(wǒ)们一定(dìng)要注意(yì)。如果选择了(le)法师,一(yī)定(dìng)要看(kàn)清法(fǎ)师的着重点,因为法师不同(tóng)于战士和其他职业,法师的主要攻击是(shì)法术,更多的是需(xū)要魔法的加成(chéng),所以说我(wǒ)们(men)在加(jiā)点的时候,一定要分(fēn)清主(zhǔ)法师(shī)来说,最重(zhòng)要的(de)就智(zhì)力。

智力可以对法师法术(shù)加成。法(fǎ)力值不够(gòu)的话(huà),即使有很(hěn)多的法术,我们(men)也是无能为力,彗星术就是很强大的法术(shù),对敌人的伤(shāng)害加成非(fēi)常高。

所以说在法(fǎ)师中加智力是非常关键的,通过智力的(de)提(tí)高,可以很(hěn)好实用(yòng)法术攻击,在伤害敌人的时候对其进行毁灭性这(zhè)里建议在(zài)前(qián)期可以先(xiān)把智力(lì)加到18点以上,因为我(wǒ)们常使用(yòng)的陨(yǔn)石术,是通(tōng)过陨(yǔn)石杖来使用(yòng)的,石仗的属性(xìng)要求(qiú)也是需要18点,当然(rán)我(wǒ)们希望在这18点之上(shàng)再(zài)加一点,两方面我们使用法术(shù),当然我们也要均衡(héng)其他的属性(xìng)点。虽然智力对于法(fǎ)师很关键(jiàn),但是在前期我们也不要一(yī)味的对法师进行(xíng)智力加成,这(zhè)样虽(suī)然法师的法(fǎ)师(shī)的攻击很强了(le),但是在血槽(cáo)会(huì)造成损失(shī)。

如(rú)果我们没有(yǒu)强大(dà)的血(xuè)槽,那样也(yě)承受不了(le)敌人(rén)的(de)攻击,虽然(rán)攻击很厉害了,还没有来(lái)得(dé)及使用(yòng)力的(de)法术,就(jiù)被(bèi)敌(dí)人干掉了。也是十分不可取的,你在血(xuè)槽上,是我(wǒ)们第二(èr)个要(yào)加的。

进法师(shī)的防御也不是很强。但是(shì)在一些比狭窄的环境里,法师是弱势群体,如果我们没有(yǒu)强力的血槽,敌人的压(yā)迫之下(xià)几(jǐ)下也会消灭掉,所以说,血槽也是(shì)关(guān)键的!

法术(shù)和(hé)血槽是可以适(shì)应(yīng)前期的敌人(rén),那么可(kě)以把敏捷往上(shàng)升,因为有的时候我(wǒ)们也要通过这个敏(mǐn)捷在移动来躲开敌人,增加我们的(de)耐力值(zhí)。血槽够,法(fǎ)术(shù)也够,毁(huǐ)在耐(nài)力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加(jiā)点

初期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专注(zhù),先把(bǎ)智力点到(dào)20,陨石杖的属性要求是智力18个(gè)点。

新手玩(wán)家(jiā)可以先把智力加到18,然(rán)后(hòu)加点血量(liàng),点到12或者13这样防止一刀(dāo)秒,然后就按照智力(lì)加2点,专注点一(yī)点的 *** ,直到智力到30点(diǎn),这样专注(zhù)也到20点(diǎn)了。

如(rú)果新手在这时候感觉吃力了,可以加生命到15,其实生命无所(suǒ)谓(wèi)的,大多数情况(kuàng)下就是因为不了解敌人出招方式(shì),多死(sǐ)几次就知道(dào)怎么打了,如果你专注(zhù)和智力够(gòu)高,可(kě)以(yǐ)打很多后(hòu)期(qī)都很强的boss。

总之法师加智力(lì),血,专(zhuān)注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细

剑(jiàn)士(shì)的加(jiā)点有敏捷流和纯(chún)力量流(liú),剑(jiàn)士(shì)伤(shāng)害(hài)高,但操作难(nán)度大,走双持武器路线,剑(jiàn)士的加点有敏(mǐn)捷(jié)流。。一般主要(yào)去(qù)加血、耐、灵。剑士可以用翻(fān)滚回避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这(zhè)个职(zhí)业不适合(hé)新手。剑士的(de)发(fā)展(zhǎn)方向推(tuī)荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可以有效(xiào)提升容错,血低容一刀秒。开局(jú)建议力量加(jiā)点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力(lì)重型武器需要30或以上的力量才能拿(ná)得动,加(jiā)点至31点可以有效提升(shēng)打败BOss的概率,降低(dī)挨打(dǎ)的可能性,更大限(xiàn)度提升伤害。开局建(jiàn)议(yì)加点(diǎn)耐力至14-15点(diǎn)左右(yòu),毕竟耐力不够,那么(me)装备重型武器后可(kě)能遭遇跳不(bù)动的情况。灵巧加(jiā)到(dào)20提升敏(mǐn)捷(jié)型武器的攻(gōng)击力,提升(shēng)施法速度,降低坠落伤害。

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