北京老旧机动车解体中心北京老旧机动车解体中心

第一次染发对头发伤害大吗,三类人不适合染发

第一次染发对头发伤害大吗,三类人不适合染发 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《艾尔登法环》怎么(me)加点更好 新手职业加点推(tuī)荐游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

武(wǔ)士(shì):之(zhī)一次(cì)玩(wán),推荐你(nǐ)先加血量,优先血量第一次染发对头发伤害大吗,三类人不适合染发加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量(liàng),防止前期直(zhí)接被一刀秒;;法师(shī):初期(qī)如果胆子大技术(shù)好(hǎo)的,可以智力主加。

武士:如果(guǒ)你技(jì)术(shù)好(hǎo),那么优先加(jiā)攻击和敏捷到20,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新(xīn)手(shǒu),之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先把(bǎ)血量点(diǎn)到20;骑士:先(xiān)加血,可(kě)以(yǐ)提高血量,防止前(qián)期直接被(bèi)一刀秒,力(lì)量是骑士最(zuì)为重要的属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需要力量属性,力量(liàng)需(xū)要(yào)加点到31;法师(shī):初期如果胆子(zi)大技术好的,可以智力(lì)主(zhǔ)加,然后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖的属性(xìng)要求是智力18个点,新手玩家可以先把智力加到(dào)18,然后加(jiā)点血(xuè)量(liàng),点到12或者13这样防止一(yī)刀秒(miǎo);剑士:开局建议加(jiā)点血到(dào)20,可(kě)以有效提升容错,血低容一刀秒,开局(jú)建(jiàn)议力(lì)量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟等强力(lì)重型武(wǔ)器需要30或以上(shàng)的力量(liàng)才能(néng)拿得动。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》新手职(zhí)业加(jiā)点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局(jú)的遗物,推(tuī)荐大家选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的打刀(dāo)自身(shēn)的属(shǔ)性就很好,升级之后也很(hěn)猛(měng),完全可(kě)以从开(kāi)局用到结局。后面你还可以换其他(tā)强劲武器比如(rú)长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细(xì)

相(xiāng)比(bǐ)其他的近战,武士相对突(tū)出的就(jiù)是(shì)敏捷,我们(men)在开局几级优先升级灵(líng)巧,有了一(yī)定的灵(líng)巧之后,我们就可(kě)以提升武士的力量,因为我们主(zhǔ)要走的还是(shì)力敏流!

高力(lì)量可以提高的我们的攻击力(lì)。作为近(jìn)战职业,前(qián)期的(de)血量(liàng)是(shì)一定要(yào)加的。但是开局时候的卢恩比(bǐ)较紧张,我们可以先把血(xuè)量放一放,多开图收集(jí)黄(huáng)金种(zhǒng)子,增加血(xuè)瓶的数量。

对于伤(shāng)害相对高的Boss采用的策(cè)略就(jiù)是多喝血瓶,不要贪刀,一(yī)定要慢慢来;对于(yú)一刀能秒人的Boss就(jiù)避其锋芒(máng),毕竟来(lái)日方(fāng)长,等我(wǒ)们有了一定的(de)实力再(zài)来复仇毕竟(jìng)君子报仇,十(shí)年不晚(wǎn)。

集中力和耐力,分别对(duì)应蓝条和(hé)格挡(dǎng)条,武士不需要法术(shù),本身耐力高,因(yīn)此前(qián)期基(jī)本上不用点(diǎn)这两(liǎng)个属性。至(zhì)于信仰和智(zhì)慧这两个(gè)针对于法(fǎ)术职业(yè)的属性,我们武士开(kāi)局(jú)根本(běn)用(yòng)不(bù)上!

4、武士加点

如果(guǒ)你技术好(hǎo),那(nà)么(me)优先加攻(gōng)击和(hé)敏(mǐn)捷到20,当(dāng)然了其中(zhōng)也必须(xū)穿(chuān)插着血量,初期(qī)的武士剑你可(kě)以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力(lì)量(liàng)再去(qù)加一(yī)点血量或者2点敏捷(jié)一点血量,优先加敏(mǐn)捷,先到20!如(rú)果(guǒ)你是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优(yōu)先(xiān)血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击(jī)加(jiā)一点,先把血(xuè)量点到(dào)20。

在点力量和(hé)敏捷之前,也建议(yì)耐力点到15,可以穿上开局一些的重甲,到(dào)负(fù)重值达(dá)到中这(zhè)个位置就(jiù)行了否(fǒu)则你翻不动(dòng)!

猎(liè)犬长牙(yá)是武士(shì)很好(hǎo)的开荒(huāng)武器,需要18的力量(liàng)和17的敏捷,这(zhè)点在(zài)你探索到拿到这把武器之前都是完全(quán)可以(yǐ)达(dá)到的,跟(gēn)本不用担心。

力量、敏捷、血(xuè)量(liàng)都20点(diǎn)了,再去点血量到25,然后优先(xiān)敏捷,再点力量到(dào)25,期间是可以穿插耐力加到20。接(jiē)着25到30的点数还是按照上面的(de) *** ,一(yī)直点到(dào)35。

后(hòu)面就差不多这样点,玩(wán)到后面属(shǔ)性收(shōu)益就(jiù)很低了(le)。武士前期(qī)把血量加到20增加容错,然后根(gēn)据所(suǒ)选武器的(de)能力值要求加(jiā)点,然(rán)后(hòu)想玩力敏(mǐn)的话就加(jiā)力敏(mǐn),就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧(qiǎo),出血效果非常强力。

武士前期自带(dài)远程武(wǔ)器,可以(yǐ)用来(lái)远程解决小兵,或者拉怪(guài)仇恨。有条件的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪(làng)骑士就(jiù)是(shì)相当于战士职(zhí)业,很推荐(jiàn)新手前期(qī)熟悉游戏环境。前(qián)期的话主要就是加血(xuè),因为血量(liàng)就是属于容(róng)错(cuò)值,很多玩家(jiā)误(wù)以为(wèi)前期要(yào)加(jiā)力量,其实这是一个(gè)误区!

毕(bì)竟血量多(duō)了的话,不会(huì)那么容易被(bèi)一两(liǎng)刀(dāo)带走,这个是(shì)基础(chǔ)核(hé)心属(shǔ)性。所以(yǐ)建(jiàn)议优先加点(diǎn)到血(xuè)量(liàng)27,然后再去加力量,也同样(yàng)加(jiā)到27力量,这个(gè)是之一阶段。

最起码可以保证在开荒的时候不会有太大的阻(zǔ)力(lì),力(lì)量的(de)增加(jiā)也(yě)能让你及(jí)时的装备一些(xiē)必(bì)要的(de)武器。随后就是加到32点血(xuè)量,然后再去加力量40,因为力量低(dī)不能拿强力武(wǔ)器,这样(yàng)的话流浪(làng)骑士的攻(gōng)防就已经成型了,另(lìng)外战技可以考虑选择(zé)鲜血斩,在(zài)对付BOss的(de)时候(hòu)可以用来试试造成很(hěn)高(gāo)伤害。

前中(zhōng)期(qī)武器装备可以(yǐ)考虑骑兵长矛和大乌龟(guī)盾牌。另外耐力也(yě)要顾(gù)及,毕(bì)竟(jìng)决定了(le)你能带多少(shǎo)装备和更多(duō)的(de)精力,所以侧重点就是在血量、力量、耐力(lì)三方面权衡,其中血量优(yōu)先,力量和耐(nài)力(lì)看(kàn)情况而定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血,可以提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前期直接被(bèi)一刀秒。提升到20点以后基本(běn)上就可以不用管了,20点(diǎn)基本(běn)上可以(yǐ)保证不会(huì)被(bèi)秒。

力量是骑士最为重(zhòng)要的(de)属性之(zhī)一(yī),骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要力量属性,力量需要加(jiā)点到31,这样所有的(de)武器都是(shì)可以用了。前期更好加力量到(dào)10点或者14点,100物防盾的要求就是(shì)10点或者14点的力量。

耐力是一(yī)定不够用(yòng)的,所以推荐加点(diǎn)到14-15点,后期可以适当提升一些。装备重型武器以后,耐力(lì)不够会导致跳(tiào)不动的情况,打(dǎ)boss的难度会(huì)直线提(tí)升。

记住骑士(shì)先加血,再上力量(liàng)最(zuì)后(hòu)是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细(xì)

如果我们在游戏中,随意加点,会让法师(shī)前期(qī)做的很(hěn)困难的,所以在法师的加点上,我们一定要注(zhù)意。如果选择了法(fǎ)师(shī),一定要看清法师的(de)着重点,因为法(fǎ)师不同于(yú)战(zhàn)士和其他职(zhí)业,法师的主要攻击是(shì)法术(shù),更多的是需(xū)要魔法(fǎ)的加成,所以说我们在加点的时(shí)候,一定(dìng)要分清主法师来说,最重要(yào)的(de)就智力(lì)。

智力(lì)可以对法师法术加成(chéng)。法力(lì)值不(bù)够的话,即(jí)使有很多的法术,我们也是无能为力,彗星(xīng)术就是(shì)很(hěn)强大的(de)法(fǎ)术,对敌(dí)人的伤害加成非常高(gāo)。

所以说在法(fǎ)师中加智力是非常(cháng)关键的(de),通过智力的提高,可以很好实用法术(shù)攻击,在伤害敌(dí)人的时(shí)候对(duì)其进行毁灭性这里建(jiàn)议在前期(qī)可以先把(bǎ)智力加到18点(diǎn)以上,因为我们常使用的陨石术,是通过陨石杖来使用的(de),石(shí)仗的属性要求也(yě)是需(xū)要18点(diǎn),当然我们希望在这(zhè)18点之上再加一点,两方面我们使(shǐ)用法术,当然我们也要(yào)均衡其他的属性点。虽然智力对于法(fǎ)师(shī)很关键,但是在前期我们也(yě)不要一味的对法师进行(xíng)智力(lì)加成(chéng),这样虽然法师的法师的(de)攻(gōng)击很强了,但是在血(xuè)槽会造成损失。

如(rú)果我(wǒ)们没有强大(dà)的血槽,那样也承(chéng)受(shòu)不了敌(dí)人的(de)攻击,虽(suī)然(rán)攻击很(hěn)厉害了,还没有(yǒu)来得及(jí)使用力的法术,就被敌人干掉了。也是十分不可取的,你在血槽上,是我们(men)第二个要(yào)加(jiā)的。

进(jìn)法师的防御也不是(shì)很强(qiáng)。但(dàn)是在一些比狭窄(zhǎi)的环境里(lǐ),法师是弱势群体(tǐ),如果我们没有强力的血槽,敌(dí)人的压迫之下几(jǐ)下(xià)也会消灭掉,所以说(shuō),血(xuè)槽也是关键的!

法术(shù)和(hé)血槽(cáo)是可以适应前(qián)期的敌人,那么可以把敏捷往上升,因为(wèi)有的(de)时候我们也(yě)要(yào)通过这个敏捷在(zài)移动来躲开敌人,增(zēng)加我们的耐力值。血槽够(gòu),法(fǎ)术也(yě)够(gòu),毁在(zài)耐力(lì)上了,中后(hòu)期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大(dà)技术(shù)好的(de),可以(yǐ)智力(lì)主(zhǔ)加,然后点专(zhuān)注(zhù),先把智力(lì)点到20,陨石杖的属性要求(qiú)是智力18个点。

新手玩家可以先把智力(lì)加到18,然后加(jiā)点血量(liàng),点到12或者13这(zhè)样防(fáng)止一刀秒,然后就按照智力加2点,专注点(diǎn)一点(diǎn)的 *** ,直到智(zhì)力(lì)到30点,这样(yàng)专注(zhù)也到20点了。

如果新手在这时(shí)候感觉吃力了,可(kě)以(yǐ)加(jiā)生命(mìng)到15,其(qí)实生命(mìng)无所谓的,大多数情况下(xià)就是因为(wèi)不了(le)解敌人出招方(fāng)式,多死几次(cì)就(jiù)知道怎么打了,如(rú)果(guǒ)你(nǐ)专注和(hé)智(zhì)力够高,可以打很(hěn)多后期(qī)都很强的boss。

总之法师加智力,血(xuè),专(zhuān)注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑(jiàn)士(shì)的(de)加点有敏捷(jié)流和纯力(lì)量流,剑(jiàn)士伤害(hài)高,但操作难度大,走(zǒu)双持(chí)武器(qì)路(lù)线,剑士(shì)的加第一次染发对头发伤害大吗,三类人不适合染发(jiā)点有敏捷流(liú)。。一(yī)般主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻(fān)滚回避伤害,而且自带弹反的小圆(yuán)盾,这(zhè)个(gè)职业不(bù)适合(hé)新手(shǒu)。剑(jiàn)士的发展方向推(tuī)荐纯敏(mǐn)捷流(liú)。

2、剑士加(jiā)点

开(kāi)局建(jiàn)议(yì)加点血(xuè)到20,可以(yǐ)有效提升容错(cuò),血低容(róng)一刀(dāo)秒。开(kāi)局建议力(lì)量(liàng)加点(diǎn)至31,即(jí)巨剑、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟等强力重型武器需要(yào)30或以上的力量(liàng)才能拿得动,加点至31点可(kě)以(yǐ)有效提(tí)升打败BOss的(de)概(gài)率(lǜ),降低挨打的可能性,更大限(xiàn)度提升伤害(hài)。开局建议加点耐力至(zhì)14-15点左右,毕竟耐力不够(gòu),那么装备重型武器后可能遭遇(yù)跳不动的情况。灵巧(qiǎo)加到20提升敏(mǐn)捷型武器的攻击力(lì),提(tí)升施法速(sù)度,降低坠落伤害(hài)。

以上(shàng)就是关于(yú)《艾尔登法环(huán)》新(xīn)手职(zhí)业加点推荐的(de)全部(bù)内容,希望能够有所(suǒ)帮助(zhù)。更(gèng)多艾尔登(dēng)法环相(xiāng)关(guān)攻略点(diǎn)击艾尔登(dēng)法环专区查看(kàn)。

如果觉得本站所(suǒ)整理的游戏内容很(hěn)不(bù)错的话,欢(huān)迎(yíng)点击下方(fāng)分享按钮,转发(fā)给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:北京老旧机动车解体中心 第一次染发对头发伤害大吗,三类人不适合染发

评论

5+2=