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闻鸡起舞的意思和道理是什么,闻鸡起舞的意思和道理简短 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸(hái)骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉(lā)的兽人(rén)、战场魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠(mián)之(zhī)箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡(lěi)、特攻先锋群(qún)、人偶(ǒu)士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗(luó)洛、圣树(shù)士(shì)兵(bīng)、带翼(yì)混(hùn)种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥(ní)人(rén)、黑夜(yè)女巫与剑士的(de)傀儡、操弓(gōng)士(shì)兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼(láng)、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克(kè)士兵(bīng)、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵(bīng)、徘徊(huái)权贵(guì)、流(liú)浪民族、白金之子(zi)勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风(fēng)暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一(yī)览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家(jiā)相(xiāng)当(dāng)的帮助,基本上大(dà)多数骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具(jù)备一(yī)定输出能力(lì),也有(yǒu)某些超模(mó)的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽(suī)然(rán)超模的很厉害,通关很轻松(sōng),但(dàn)是玩游戏的话(huà)还是(shì)尽可能(néng)体(tǐ)验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成(chéng)和承受的伤害都会(huì)减(jiǎn)少(攻击(jī)基本可以对应一周目(mù)怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异常(cháng)状(zhuàng)态【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不过无论是施加还是受(shòu)到(dào)的特殊(shū)伤害都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的(de))

骨灰里有(yǒu)一(yī)些(xiē)是(shì)红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻(gōng)击附近的敌(dí)人,立即发(fā)动攻击且死战(zhàn)不退(tuì)

一(yī)部分骨灰的描述里有在远方出现的字(zì)样,不过在每个(gè)召(zhào)唤点都是固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效(xiào))闻鸡起舞的意思和道理是什么,闻鸡起舞的意思和道理简短p>

使用蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰(huī)有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得(dé)周围(wéi)有目标陷(xiàn)入出(chū)血状态时召唤灵造成的(de)伤害提(tí)高30%,召唤(huàn)灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大(dà)生命(mìng)值(zhí)的血(xuè)量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复(fù)祷告(gào)对他们的回复力基(jī)本上会进一步(bù)降(jiàng)低

下(xià)面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被压得起不(bù)了身),蒙流地(dì)下(xià)墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能力(lì)相(xiāng)对英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)更高,边(biān)境英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电,耐魔(mó)力(lì)、火焰与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤害(hài),吸(xī)引仇恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用(yòng)战(zhàn)吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况下生命值约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同玩(wán)家,特点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人(rén)上(shàng)腐败,圣树(shù)祈祷室(shì)直走(zǒu)跳过一(yī)个台子到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰(huī)…蛇人教(jiào)堂处获(huò)得(大蛇传(chuán)送门(mén)前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(bì)(导(dǎo)致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者(zhě)不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀(shā)月光(guāng)祭(jì)坛(tán)刀之首(shǒu)获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值7940,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命(mìng)值,站(zhàn)桩输出(chū)的情况下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑刀(dāo)有(yǒu)时候会发呆,这个问题(tí)有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获得(dé)

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕(pà)大范围伤害(hài),尤(yóu)其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾(shí)取

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