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中考体育多少分满分2023,中考体育多少分及格 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动(dòng)作的流畅(chàng)度绝(jué)对是(shì)目前手游双(shuāng)端市(shì)场中的(de)上游(yóu)水平,尤其是各种空连、技能(néng)放置(zhì)、前摇(yáo)技巧的取消都(dōu)很有操作性(xìng)。

《晶核》是(shì)一款魔导(dǎo)朋克(kè)题材的大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家(jiā)协会的一员,在阿特兰世界进行(xíng)探索,寻(xún)找世(shì)界(jiè)能量之源晶核的秘密。

战斗(dòu)意(yì)志(zhì)将在(zài)此重(zhòng)燃,浮(fú)空闪避多维出击,感受在瞬息战局上(shàng)以技克敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型(xíng)立体箱庭式关(guān)卡(kǎ)林立,沉浸式寻宝解(jiě)谜险象(xiàng)环生。在未知迷途的冒险征程上,集(jí)结志(zhì)同道合的伙伴,组(zǔ)队团战挑战各方势力,运用(yòng)丰(fēng)富的技能系统,自由搭配组合,顺(shùn)畅切换,构筑独家战斗体系。

晶核现世,纷争开启(qǐ),冒险者,你准(zhǔn)备好(hǎo)了吗?

一、可玩(wán)性(xìng)

《晶核(hé)》作为一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比(bǐ)较(jiào)充(chōng)足的,开(kāi)服(fú)两个(gè)月(yuè),已经有两个(gè)团(tuán)本和(hé)几种玩法了(le),但是最后还是会暴露出(chū)ARPG的(de)问题(tí),就是无聊的打(dǎ)团本装备加(jiā)强化,前者周(zhōu)期(qī)长(zhǎng),后(hòu)者搞(gǎo)心态,所(suǒ)以开服役两个月(yuè)的流失率已(yǐ)经很严重(zhòng)了。

二、打击感

《晶核》动(dòng)作的流畅度绝(jué)对是目前手游双端市场中的上游水平(píng),尤其是各种(zhǒng)空连、技(jì)能放置(zhì)、前摇技巧的取(qǔ)消都很有操作性,技能共用一个按键(jiàn)的(de)设计也很合理周到(dào),这两点是值得点赞的。

打击感比较一般(bān),缺乏拳拳到肉(ròu)的感(gǎn)觉,尤其(qí)是魔(mó)剑士,玩(wán)boss的时候感觉(jué)是(shì)纸人在对砍(kǎn)。

三、平衡性

前期不明显,但是魔(mó)剑和狂(kuáng)战(zhàn)在升级路上明(míng)显会更顺畅(chàng)。但是当大家(jiā)的职业设(shè)置逐渐凑齐(qí),官(guān)方做出(chū)改变后,职业操作付出和伤(shāng)害收入(rù)的差距开始(shǐ)明显拉大。以魔(mó)剑(jiàn)和赏金为例,同样是本命全齐,装备分数差(chà)不多(duō)的(de)时候,国王精英伤害常(cháng)年拉(lā)30%。主(zhǔ)要问题是(shì)魔剑要想打出高(gāo)输出(chū),就要实打实的打9-12连实战(zhàn)。但是国王本和女王本的女王都爱来回走动,而且(qiě)经(j中考体育多少分满分2023,中考体育多少分及格īng)常冻技能导(dǎo)致实战(zhàn)中绝影,真的很难刷,会经常断线。这(zhè)时候如果没(méi)有猫,基(jī)本上只能被平a,错(cuò)过10s以上(shàng)的(de)输出时间,还需要考(kǎo)虑是(shì)否在残影刷新前放其(qí)他技(jì)能(néng),更别说(shuō)是躲避(bì)各种技能(néng)了,还(hái)有龙(lóng)卷风不跟怪(guài),大(dà)拔(bá)刀(dāo)穿模只打一下等bug,这都(dōu)会让实战绝(jué)影很(hěn)难(nán),从而大大降低输出(chū)。相(xiāng)反(fǎn),本命收(shōu)集(jí)齐的(de)赏金基本是(shì)80%的时(shí)间火力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这还(hái)没提到现在最酷的元素,真的是完全碾压其(qí)他职业,10s全技能清(qīng)空(kōng),有爆发(fā)和续航双重优势,PVE基本上(shàng)没有缺(quē)点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前(qián)最多可以有7个职业,刷图升级基本上是每小时一个(gè)号,满级(jí)后,每(měi)个号(hào)会在深渊里待(dài)15分钟左右,每天只有深渊都要接近2个小时(shí)。更不(bù)用说团本(běn)、灵响、两周一次的决斗(dòu)场、金羊毛等(děng)等,有点(diǎn)dnf的(de)感觉(jué)像上班一样。

不过,这也(yě)是对平民(mín)比较友好的一点(diǎn),氪度直线下(xià)降,基本上月卡(kǎ)和大(dà)月卡以外的所有道具都可以通(tōng)过(guò)搬砖还钱的方(fāng)式获得,虽然金价(jià)一(yī)直在(zài)跌,但是搬砖的收入还是比较(jiào)高的,0氪的天(tiān)空也很(hěn)常见。

五、运营服务(wù)

《晶(jīng)核》最糟糕的(de)部分是运营,基本上各种(zhǒng)雷点都踩了(le),就目(mù)前投诉最多的(de)徽记而言(yán),官方除了不(bù)断提高徽记的价格上限之外,没有(yǒu)任何手(shǒu)段,导致徽记供不应求或者被刻意压货,价格从原来的200w到现在的800w,还是买(mǎi)不到,直(zhí)接把各种(zhǒng)中间和(hé)偏下的玩家(jiā)玩(wán)死。

其次(cì)是深渊设计,有明显的账号(hào)检(jiǎn)测逻辑,除非你祈(qí)愿,否则掉(diào)落自己装(zhuāng)备的概率几(jǐ)乎为零(líng),有时(shí)候才一个多月,魔剑士仓库六把大枪加一把武器,五个狂(kuáng)战加一把武器,本(běn)命(mìng)却只出(chū)了一个。有(yǒu)意思的是(shì),大枪号上出(chū)了四把魔剑, 但是没有一件自己本命(mìng)的装备,两(liǎng)件在元素(sù)号(hào)上,加上自己拉满祈愿的几件,好不容(róng)易才能凑齐。这种(zhǒng)强行(xíng)放慢节(jié)奏,让你出金祈愿的机制,真的很不(bù)行。还有,大深(shēn)渊的票(piào)量是普通深(shēn)渊的5倍,结果一般的ss也(yě)在(zài)其中,有(yǒu)时候200体力保底,结果是个(gè)普(pǔ)通的ss,真的很想骂(mà)人。

最(zuì)后(hòu)是(shì)团本掉(diào)落的设计,这个图突出了(le)一个随(suí)机性,没有(yǒu)任(rèn)何交换(huàn)机制(zhì),全靠(kào)随机刷脸(liǎn),成型时间(jiān)被无限放大(dà)。

六(liù)、游戏优(yōu)化

《晶核》的游戏优(yōu)化完全是敲(qiāo)竹(zhú)杠,先别说(shuō)手(shǒu)机玩5分钟就烫的不行(xíng),920更新后还时不时闪出退之外,pc的优化也离谱,游戏会经常报错和直接卡死(sǐ),注意是(shì)游戏卡死,电脑其他完全没问题,而(ér)且,这个(gè)情(qíng)况(kuàng)完全是随机的,有时候是读条,有时(shí)候(hòu)打(dǎ)本的时候,有时候是站街。各种修复、重装,从A固态换到B固态(固态是旗舰级别,其他游戏没有(yǒu)这(zhè)个(gè)问题),都不解决(jué)问题,真(zhēn)的让人无语。

七、总结

总(zǒng)的来说,《晶核》这个游戏是一款(kuǎn)ARPG游戏(xì),内容还是(shì)比较(jiào)充(chōng)足的(de),动作的流畅(chàng)度(dù)绝对是目(mù)前手(shǒu)游双端市场中的上游(yóu)水平,尤其(qí)是各种空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有(yǒu)操作中考体育多少分满分2023,中考体育多少分及格(zuò)性,但(dàn)是(shì)游戏的运(yùn)营服(fú)务和游(yóu)戏优(yōu)化(huà)部分不是很到位,希望官方(fāng)能够继续改进,给(gěi)玩家更好的游戏体验。

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