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孙权劝学中的古今异义,劝学中的古今异义词整理 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如(rú)果(guǒ)是4点以上点战意值使(shǐ)用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的(de)节(jié)奏最快(kuài),少阴这个(gè)和太阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是打个星官、地(dì)煞这些短(duǎn)回合的战

须弥(mí)海门派法宝的(de)前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,须弥海(hǎi)的节(jié)奏跟小雷音的相孙权劝学中的古今异义,劝学中的古今异义词整理似(shì),都是先(xiān)用普(pǔ)通的伤害攒一波(bō)节奏,然后再来一波一个面伤(shāng)、一(yī)个点(diǎn)杀带面(miàn)的高伤害,太阳如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶(fú)摇直(zhí)上的技能(néng),太阴是(shì)有更快(kuài)的可能进(jìn)入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快(kuài),同时(shí)也是使(shǐ)用星鲲(kūn)时法伤更低的,少阴这个和太(tài)阳(yáng)一样,如(rú)果只是打(dǎ)个星(xīng)官(guān)、地煞(shā)这些短回合的战(zhàn)斗,可以在(zài)没(méi)机会(huì)出手伤害(hài)的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须(xū)弥海(hǎi)门派法宝星海佩分析(xī)

须弥海门(mén)派法宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾(qián)坤(kūn)玄(xuán)火塔,和(hé)龙(lóng)宫的一样

须弥海的(de)节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通的(de)伤害攒一波节奏,然(rán)后再来(lái)一波一个(gè)面伤、一个点(diǎn)杀(shā)带面(miàn)的高伤害。

所(suǒ)以同样的门派法宝(bǎo)也是一(yī)样,是加快节奏的(de)效果

不过小雷音灵珠(zhū)满时(shí),不一(yī)定(dìng)非得使用(yòng)一(yī)念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个(gè)炸弹,在手上时不受控制,要么(me)不用技能,一用就得是(shì)星(xīng)鲲(kūn),就算时机不对,也不得不用

所以因为技能的机制问(wèn)题(tí),星海佩使用时需要格外慎重,先上(shàng)一张表(biǎo)格看看(kàn)基础的(de)效(xiào)果,然后我再慢慢(màn)分析这个门派法(fǎ)宝

一、基础效果(10级)

使用后(hòu)每(měi)回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性(xìng)效果(guǒ)

提升等级(jí)*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴属性效果

提升(shēng)等(děng)级*0.3法(fǎ)术防御

其实很多输出的(de)门派(pài)法宝(bǎo)四象和两仪多少有点相(xiāng)悖,比如龙宫加强群体法伤能力(lì)的两仪却是阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海(hǎi)也一样

四、太阳

如果是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上的技能,因为他有(yǒu)概率哐(kuāng)哐(kuāng)哐一次加上3点,然后用完星鲲后休息(xī)回合(hé)再给你(nǐ)加一次,那么你在持续期间就(jiù)有可(kě)能一直在星鲲。如果星海佩没有(yǒu)获得须(xū)弥值(zhí),那(nà)么(me)太阳就(jiù)刚好(hǎo)可以发挥,因(yīn)为须弥海本身就是(shì)一个点杀的(de)法系门派嘛

如果在(zài)意的(de)是四象(xiàng)效(xiào)果,那(nà)么尽量在战意值(zhí)低(dī)时使用

不(bù)过战(zhàn)意值低时(shí)使用四(sì)象效果数值也较(孙权劝学中的古今异义,劝学中的古今异义词整理jiào)低(dī),也是存(cún)在矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这(zhè)一条相对(duì)来说最合理,使用(yòng)门(mén)派法宝(bǎo)其实(shí)也就是(shì)为了可以更快(kuài)地进入星鲲(kūn)的(de)节奏,连杀对方,增加星鲲时的法术伤害意义也(yě)比较(jiào)大,因(yīn)为溢出的伤害越多对其他(tā)单位的溅射伤(shāng)害也就越高(gāo),战意值越多,使(shǐ)用收益也(yě)越大(dà)。但如(rú)果在战意值(zhí)较低时使用,则可能不能增加

少阳尽量在战意值较高时(shí)使用,能更(gèng)快(kuài)进入(rù)星鲲状态同时(shí),增(zēng)加(jiā)更多的法术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效(xiào)果

因为我身边玩须弥海本来就(jiù)不多,有(yǒu)太阴法(fǎ)宝(bǎo)的更是(shì)没有,所以我也没有办(bàn)法测试太阴的具体(tǐ)效果(有知情的可以评论区留言(yán))

这个(gè)描述可能存在三(sān)种情况(kuàng)

1、就(jiù)是法(fǎ)宝基础效(xiào)果的叠加,使用法宝后,回合结(jié)束(shù)时增加的须弥(mí)值由三个,概率增加到四个(gè)

2、由技能产生的(de)须弥(mí)值在(zài)法宝持续(xù)期间有概率(lǜ)额外增加一个(gè)(如果是(shì)这点,应该描(miáo)述成:持续期(qī)间,获(huò)得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所以可(kě)能(néng)性(xìng)不(bù)大)

3、就(jiù)是类似基础效果(guǒ),但是是独立有概率获得一点(diǎn)须弥值(如果是这点,应该描述(shù)增加(jiā)一条:回合结束时/回合(hé)开始时,总得给(gěi)人家明确获得须弥(mí)值的时间(jiān)。)

所(suǒ)以,如果描述没有错(cuò)误的(de)话,应(yīng)该(gāi)是之(zhī)一种(zhǒng)可能,就是(shì)回合(hé)结束概率增(zēng)加(jiā)4点须弥值(zhí)

不管是哪一种吧(ba),总之太(tài)阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏最(zuì)快(kuài),同时也(yě)是使用(yòng)星鲲时法(fǎ)伤更(gèng)低的

七、少阴

这个(gè)和太(tài)阳一样,如果只(zhǐ)是打个星(xīng)官(guān)、地煞这些短回合的战斗,可以(yǐ)在没机会(huì)出(chū)手(shǒu)伤害的(de)时(shí)候使(shǐ)用法宝,如果星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么少(shǎo)阳就刚好可以(yǐ)发挥,如果获得1点(diǎn)须弥值,而击水(shuǐ)三千4个及以上时,技(jì)能伤害也更高,所(suǒ)以如(rú)果情况允许(xǔ),更好(hǎo)也(yě)是低须弥(mí)值时使(shǐ)用

星海(hǎi)佩如果不是想使用更快得(dé)使用星鲲技(jì)能是不建(jiàn)议使(shǐ)用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度准备(bèi)时间可千万不要随(suí)便用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以(yǐ)在适当的时(shí)候使用(yòng),这些战斗的(de)星(xīng)鲲只(zhǐ)要自己把(bǎ)握好,是可以打死(sǐ)单位的(de),获得溅(jiàn)射(shè)伤(shāng)害(hài)的

日常党我比(bǐ)较推荐(jiàn)太阳,注重(zhòng)PK的太阳或(huò)少阳都可以考虑,太阳比较通用,当面(miàn)板(bǎn)来用就(jiù)行,少阳比较(jiào)需要一些指挥(huī)、操作意识

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