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阳,首回合额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒其实这一(yī)点是(shì)比较吸引(yǐn)人,少阳(yáng)增(zēng)加(jiā)一(yī)回(huí)合效果,其实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得(dé)的愤怒(nù)总的期(qī)望(wàng)比较高,少(shǎo)阴也(yě)是不怎么推荐的。

太阳(yáng),首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸(xī)引人,使用的当前(qián)回合获得(dé)的愤(fèn)怒是更(gèng)高(gāo)的,有一种立竿见影(yǐng)的效果(guǒ),少阳增加(jiā)一(yī)回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的(de)效果除(chú)了至少增(zēng)加1回合至少15点基础(chǔ)效果,太阴的(de)收益只(zhǐ)有在被笑里的(de)时候才会体现(xiàn),不过就算(suàn)被笑里了(le),少掉(diào)的(de)15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加(jiā)1回合(hé)持续的基(jī)础效(xiào)果持平(píng),少阴(yīn),我也是不怎(zěn)么推(tuī)荐(jiàn)的(de),少阴持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个性质,使用期间被倒地的(de)机会是多少(shǎo)。

《梦幻西游手游》四象两仪主(zhǔ)动(dòng)法宝乾坤玄火塔分(fēn)析(xī)

一、基(jī)础效果

战斗中对自身(shēn)使用,持(chí)续期间回合结(jié)束增加自身15点愤怒,持续4回合

二(èr)、两(liǎng)仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效(xiào)果

我(wǒ)们(men)先来看一下两(liǎng)仪(yí)属性(xìng)所(suǒ)能增加的愤(fèn)怒值的区别,哪个好吧(ba):

正(zhèng)常情况(kuàng)下受到伤害获(huò)得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果(guǒ)增加的愤怒

因为增加的(de)愤怒是不保(bǎo)留小数点的,所以每次增(zēng)加的(de)愤(fèn)怒是含(hán)小数的(de)时候(hòu),会向下取整,并且(qiě)不累积

所(suǒ)以,在单次(cì)获得的愤怒值(zhí)较少的(de)时候,阴属性增加的效果也会较低甚至是没有,比如单次10%以(yǐ)下气血(xuè)损(sǔn)失时,阴属性效果被约(yuē)掉了

不过(guò)反过来看,如果气(qì)血损(sǔn)失(shī)较高时,阴(yīn)属性额(é)外(wài)增加(jiā)的愤怒(nù)值就(jiù)会很高

不过(guò)阳属性增加的愤怒是在回合结束时一次结(jié)算(suàn),而(ér)阴属性(xìng)增(zēng)加愤怒是在(zài)回合内每(měi)次受到伤害时结算(suàn),上(shàng)限(xiàn)肯定是阴属性更高。怎么查询韩国签证结果,怎么查询韩国签证结果进度

四、防御(yù)较高的,阴属性加成就会较低

阳(yáng)属性增(zēng)加的(de)愤怒也存在较高的随(suí)机性,所(suǒ)以单纯比较(jiào)阴属性(xìng)跟阳属性哪(nǎ)个(gè)获得的愤怒更(gèng)高要看以下这些因素

1、一回合内(nèi)受伤的(de)次数(shù)和一次受伤的痛感(gǎn),如果次数多(duō),痛感强烈,那么(me)阴(yīn)属性获得的就更多(duō)

2、长得好不好看,长得好看(kàn),阳属性(xìng)的随机就(jiù)随得高,长得不好看,随的(de)就低。

五、不怎么被集(jí)火的辅助是(shì)比较不适合阴属性的

反过(guò)来(lái)说,比较容易被飘(piāo)到伤害的封印、和(hé)受到伤(shāng)害(hài)时痛感比较强的输出(chū)阴属性会比较(jiào)好(hǎo)

然后再来看四象

六、太阳

太阳(yáng),首回(huí)合额(é)外(wài)增(zēng)加10点愤怒

其实这一点是比较吸引人(rén),使用的当前(qián)回合(hé)获得的愤怒是(shì)更高的,有一种(zhǒng)立(lì)竿见影的效果

而且加成效果不受气血(xuè)损失限制,也避免如果持续期间不受(shòu)伤害或(huò)受较低伤害阴属性就没效(xiào)果了(我(wǒ)的太阴就经常(cháng)被吐槽,没受到伤害加不上(shàng)怒(nù))

效果立(lì)竿(gān)见影,但期望和上限较(jiào)低

七、少阳

少阳增加一回(huí)合(hé)效果,其实是我比(bǐ)较推荐的怎么查询韩国签证结果,怎么查询韩国签证结果进度p>

少阳获(huò)得(dé)的愤怒总的(de)期望比较(jiào)高,增加一回合(hé)的效果(guǒ)除了至少增加(jiā)1回合至(zhì)少15点基础效果,也增加一回合(hé)两仪带来的(de)效(xiào)果

如果(guǒ)说愤(fèn)怒(nù)值较低的(de)时候使用,少阳(yáng)是要超太阳的。但如果愤怒值在(zài)70以上使用(yòng)的话,太(tài)阳就很了(le),可以更快得使用出大特技

八(bā)、太阴(yīn)

我就(jiù)是太(tài)阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要(yào)求(qiú)逆转的

太阴的收(shōu)益只有在被(bèi)笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了(le),少掉(diào)的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳(yáng)增(zēng)加1回合持续(xù)的基础效果持平,算上少(shǎo)阳1回(huí)合的两仪(yí)效果,就算(suàn)被笑里,也(yě)没少(shǎo)阳好。

而且被笑里了多保留(liú)15点愤怒一样使(shǐ)不出来大特技,玉清,破碎这些都用不出来

然(rán)后(hòu)我还要说,开正(zhèng)常(cháng)的点(diǎn)抗性较高(gāo),在灵动金(jīn)刚的时候,打不了我多少(shǎo)血,如(rú)果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如(rú)果(guǒ)开敏点,更愿(yuàn)意起纸人而不是起(qǐ)塔

所以其实(shí)是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是不怎(zěn)么推荐的(de),

少阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒(nù),这一预设其实跟被(bèi)笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会(huì)是多少,如(rú)果没有(yǒu)倒地,则一点意(yì)义都(dōu)没有,另(lìng)外倒地(dì)前的愤怒也不一(yī)定会高,如果扶起(qǐ)来后,还(hái)有持续回合,那么(me)少(shǎo)阳多一回(huí)合(hé)的持续也是(shì)可能把少阴的倒地保留给补回来的

太阴(yīn)我也(yě)同样不(bù)推荐

我个人(rén)是(shì)最(zuì)喜欢少阳的,其次是太阳,有时候(hòu)着(zhe)急用怒(nù)的(de)时(shí)候会更(gèng)依(yī)赖(lài)太阳,所以如果是太阳(yáng)或少阳,这两者(zhě)相互(hù)之间(jiān)就不要逆(nì)来逆去的了

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