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write的过去分词怎么用,write的过去分词英语 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加(jiā)点优(yōu)先级:战技(jì)=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻(gōng)之外建议全部(bù)点满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一(yī)名(míng)巡猎命途的火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕(pà)行迹详解,托(tuō)帕加(jiā)点推荐(jiàn)。托(tuō)帕的普攻(gōng)是(shì)一(yī)个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在(zài)点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会(huì)被(bèi)视为追(zhuī)加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

至于实战中选择使(shǐ)用普攻还是使用战技,需(xū)要根据队伍实际情(qíng)况灵活选择,有些情况(kuàng)用普攻虽然出(chū)伤较慢,但(dàn)综合收益高一点(diǎn),有些情况使(shǐ)用战技打个快(kuài)速(sù)爆发出伤,收益会更(gèng)高。

战技:支付困难?

托帕的(de)战技(jì)是单攻攻击,也是托帕的核心机(jī)制启动(dòng)的关键,能为(wèi)目(mù)标(biāo)敌人(rén)施加【负债证(zhèng)明】。拥有【负债证明】的敌人受到的(de)追(zhuī)加(jiā)攻击伤害提高,这(zhè)是易(yì)伤乘区(qū)的增益,且只对追加攻击生效。同时,战技会额外让账账发(fā)动一(yī)次攻击(jī),这次攻击一共分(fēn)为7段,倍率平均,本次攻击既属(shǔ)于战技也属于追加攻(gōng)击,不属于账(zhàng)账自己的(de)行动,不会激活需要账账自己行动才能触发(fā)的机制。

其他需要(yào)注(zhù)意的关键机(jī)制(zhì)如下:

①我方目标回(huí)合(hé)开始或(huò)行动时(shí),若场(chǎng)上不存在陷(xiàn)入【负债(zhài)证明(míng)】状态的敌方目(mù)标,托帕(pà)使随机(jī)敌方目标(biāo)陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人(rén)身上,改变目标后,原(yuán)来的那个(gè)会消失

③敌人头(tóu)上会显(xiǎn)示【负债(zhài)证明】标记(jì)。

④【负债证(zhèng)明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋是托(tuō)帕的(de)核心机(jī)制,可以召唤账账(zhàng)进入战斗,账账初始速度(dù)80,不会随(suí)技能(néng)等级(jí)提升而改变(biàn)。账账(zhàng)行动(dòng)时发动(dòng)追加攻(gōng)击,一共分为7段,倍率平(píng)均,只会(huì)攻(gōng)击拥(yōng)有【负债证明】标记(jì)的(de)敌人。

陷入(rù)【负债证明】状态下的敌方目标受(shòu)到我方的追(zhuī)加攻击时,账账行动提前50%,但账账自己(jǐ)的行动不会触发这个行动提前。

而(ér)且需要注(zhù)意:姬(jī)子(zi)黑塔的追加(jiā)攻击由(yóu)账账自身行动的攻击触(chù)发时(账(zhàng)账击(jī)破(pò)、账(zhàng)账攻击半血敌人),因为账(zhàng)账(zhàng)的行动还未结束(处在账(zhàng)账回合(hé)的额外阶(jiē)段(duàn)),所以不会对账(zhàng)账(zhàng)进行拉(lā)条。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕write的过去分词怎么用,write的过去分词英语(pà)的终结技是一个(gè)强化技能,使账账进入【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)下的账账暴(bào)击伤害提高,伤害(hài)倍率提高(gāo),这部分提高的(de)倍率在战(zhàn)斗中表现为多(duō)1段相应(yīng)倍率的伤害。

值得一提的是(shì),托帕战(zhàn)技(jì)的(de)那次(cì)攻(gōng)击也能(néng)获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的(de)增益(yì)加持,并(bìng)且会(huì)消耗(hào)次(cì)数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方目标受到(dào)我方(fāng)的(de)普(pǔ)攻、战技或终结技的攻击时,账(zhàng)账行动提前50%。再结合天赋中的追击(jī)提前机(jī)制,基本上只要我方发动(dòng)攻击,账(zhàng)账就会行动提前,所以尽量(liàng)在【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态持续时间(jiān)外用追击拉条账账,不然感觉(jué)有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战(zhàn)技都被视为追加攻(gōng)击,所以释(shì)放终结(jié)技后,托帕释放(fàng)普攻(gōng)或者(zhě)战(zhàn)技可以给账(zhàng)账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能量充(chōng)满(mǎn),但账账(zhàng)马上就要行动了的时(shí)侯,建议先等账账这次(cì)行动完,再放托帕终结(jié)技,避免浪(làng)费大(dà)招的拉条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账在行动条上(shàng)的图标会发生(shēng)变化,并且在(zài)行动值上方会标注剩余触发(fā)次数。

 

秘技(jì):明补

秘技只能在战斗(dòu)外使用,托帕(pà)的秘技是一个状态类(lèi)秘技(jì),分为主动和被动(dòng)两个效果:

①被动(dòng)能(néng)力,常态(tài)召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账(zhàng)账会自动搜寻一(yī)定范围(wéi)内的普通(tōng)宝箱和扑(pū)满,且(qiě)不会(huì)惊(jīng)动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后在(zài)账账首次释放攻击后,为托帕恢复(fù)能量。

④大地图(tú)主(zhǔ)动(dòng)使用秘技后进入(rù)战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少(shǎo)量信用(yòng)点,每(měi)天(tiān)有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技(jì)后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获(huò)得少量宇宙(zhòu)碎(suì)片(piàn),且(qiě)有小概率(lǜ)获得一个随(suí)机奇(qí)物(wù)(这个效果(guǒ)有(yǒu)点(diǎn)难受的,万(wàn)一(yī)天(tiān)胡开局之后随机出一(yī)个(gè)面(miàn)具(jù)……)

技能加点(diǎn)优先(xiān)级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了普攻之外(wài)建(jiàn)议(yì)全部点满)

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