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值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别

值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃(nǎi)芬的战技更优(yōu)先点,天(tiān)赋其次,终结(jié)技优先级略(lüè)低,普攻(gōng)最后点。3个额外(wài)能力都有比(bǐ)较实(shí)用的(de)效果,推荐(jiàn)都点亮。分支(zhī)属性中火伤收益更高,命中其次(cì)。

在崩(bēng)坏星穹铁道游戏(xì)中(zhōng),桂乃芬是客(kè)居仙舟「罗浮」的行(xíng)为艺术(shù)家——或者(zhě)说,街头艺人。今天(tiān)为大家(jiā)带来崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道桂乃芬(fēn)行迹分析及(jí)加点说(shuō)明,桂乃芬行迹详解。桂(guì)乃芬(fēn)的战技更优(yōu)先(xiān)点,天(tiān)赋其次,终结技优先(xiān)级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能(néng)力都有比较实用的效果(guǒ),推荐(jiàn)都点亮。分支属(shǔ)性(xìng)中火伤收益更(gèng)高,命中其次,最后点(diǎn)击破(pò),三个词条(tiáo)均为有(yǒu)效,因此都推(tuī)荐点。

在(zài)加点(diǎn)说明之前,先为大家分析(xī)介绍一(yī)下(xià)「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹的效果(guǒ)和机制,自然(rán)也(yě)就明白这些行迹的重(zhòng)要性和优先级。行(xíng)迹等级默(mò)认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂(táng)彩(cǎi)

常规(guī)的攻击(jī)倍(bèi)率(lǜ)普(pǔ)攻(gōng),由于桂(guì)乃芬(fēn)不堆(duī)双暴(bào),因此没什么直伤能力(lì),但(dàn)施放频率不低。

在(zài)桂乃芬用(yòng)战技挂好灼烧后,基本稳定(dìng)施放普攻打战技点(diǎn),顺便续灼(zhuó)烧(shāo)。

【战(zhàn)技】迎面开门红

对指定(dìng)敌方(fāng)单体造(zào)成120%倍率的(de)火伤,并(bìng)对相邻目标造成(chéng)40%倍率的(de)火伤,有100%基础(chǔ)概率使目标与相邻(lín)目标陷入持(chí)续2回合的灼烧状(zhuàng)态,该(gāi)状态下敌方目标每回合开始(shǐ)时(shí)受到218.21%倍率的持(chí)续伤害(hài)。

对群挂灼烧(shāo)的(de)主要手段,可(kě)以(yǐ)对三(sān)目标直接挂上灼(zhuó)烧(shāo)效果,方(fāng)便配合后(hòu)续引爆,打出高额伤(shāng)害。后续回(huí)合中如(rú)果已(yǐ)经清杂完(wán)成,就只(zhǐ)需要用普攻续(xù)精英怪身(shēn)上(shàng)的灼烧回合(hé)数(shù)即(jí)可,不(bù)需要再频(pín)繁施放战(zhàn)技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证面板命中为(wèi)42.8%即(值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别jí)可必定挂上灼(zhuó)烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板命(mìng)中为66.7%即可必定(dìng)挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证(zhèng)绝大多数环境(jìng)够用。

但在解锁1魂(hún)后,桂乃芬的战(zhàn)技会使敌方目标(biāo)效果抵抗降(jiàng)低(dī)10%,持续2回合,此时实战(zhàn)中桂乃芬仅(jǐn)需保证命中面板有25%~42.8%就足(zú)够(gòu)用了。

因此(cǐ)综合来看,比较推荐桂乃芬将自身命中面板堆到接近42.8%,此时(shí)的泛用性和综合性价比都是更高(gāo)的。

【终结技】给您来段看家戏(xì)

对敌(dí)方全体造成120%倍率的火伤,并引爆目标当前(qián)承(chéng)受的灼(zhuó)烧伤害,引爆比(bǐ)例为92%。

桂乃(nǎi)芬的终(zhōng)结(jié)技可以(yǐ)引爆战技(jì)或普(pǔ)攻为敌方(fāng)施加(jiā)的灼烧状态,也可(kě)以引(yǐn)爆(bào)敌方被火破(pò)韧后陷入的灼烧(shāo)状态,包括艾丝妲、姬(jī)子等(děng)角色为(wèi)敌方(fāng)施加的灼(zhuó)烧也都可以引(yǐn)爆。

另外,桂乃芬终结技(jì)的引(yǐn)爆优(yōu)先级位于(yú)最后,如(rú)果桂乃(nǎi)芬(fēn)在施放终结技时刚好使敌方破韧(rèn),陷(xiàn)入破(pò)韧(rèn)的灼(zhuó)烧(shāo)状(zhuàng)态,则该伤害(hài)也(yě)会被直接引爆。

桂乃芬终结技(jì)耗能120点,带(dài)回(huí)能绳后能量需求(qiú)减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳定4动循环,有受击(jī)情况下则(zé)可以改成1战技3普(pǔ)攻,甚至可(kě)能2战技1普攻3动循环等,根据(jù)实战灵活调整(zhěng)即可,桂乃芬的终结(jié)技(jì)重要性一(yī)般,随(suí)缘释放即(jí)可,不需要太(tài)过在意循环问(wèn)题。

【天赋】古来君子养(yǎng)艺人

敌(dí)方受到的灼(zhuó)烧(shāo)状态触发(fā)伤害后,有100%的基础概(gài)率(lǜ)陷入【吞火】状(zhuàng)态,该状态下敌(dí)方目标受到的伤(shāng)害提高7%,持续3回合,最多(duō)叠加3层。

天赋(fù)是桂(guì)乃芬的(de)核心行迹,为桂(guì)乃芬提供了对(duì)群挂易伤(shāng)的能力,大大解放了桂乃芬(fēn)的配队灵活度,不局限于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满层(céng)可以为(wèi)敌方(fāng)挂上(shàng)21%的(de)易伤,该乘(chéng)区对常规直伤队来说(shuō)是比较宝(bǎo)贵的,难以被稀释。不过对于有一定配(pèi)置的DOT队(duì)来说(shuō),该效果(guǒ)就算是(shì)比较常见,如(rú)桑(sāng)博(bó)终结技(jì)、卢卡终(zhōng)结技(jì)、卡芙卡(kǎ)1魂都带(dài)有挂易(yì)伤的效(xiào)果。

如果(guǒ)敌(dí)方身上同时拥有多个灼(zhuó)烧效果,则(zé)在这些灼烧效果(guǒ)触发(fā)伤害后,会分(fēn)别为敌方叠(dié)加(jiā)【吞(tūn)火】层数。因此在有(yǒu)多(duō)个挂灼(zhuó)烧(shāo)能力(lì)的队伍,或(huò)能频繁引(yǐn)爆灼烧的队(duì)伍中,【吞火】天赋的易伤可以很(hěn)快(kuài)被叠满。

不过由于【吞火】状态是在灼(zhuó)烧(shāo)触发伤害后(hòu)施加的(de),因此(cǐ)前面的灼(zhuó)烧伤(shāng)害无法吃到后面施加的易伤效(xiào)果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式(shì)卖卖(mài)艺

前台战技,立(lì)即(jí)攻击敌人,进(jìn)入战斗后造成4次(cì)伤害,每(měi)次对随即敌方单体造成50%倍(bèi)率的火伤,并有100%基础概率使目标(biāo)陷入【吞火】状(zhuàng)态。

开(kāi)局直接(jiē)挂(guà)灼烧的(de)手段,不过由于这4段(duàn)伤害是纯(chún)随(suí)机的,表现(xiàn)并(bìng)不稳(wěn)定,因(yīn)此除非其他队友(yǒu)都是后台战技,否则(zé)一般情况下(xià)不会以桂乃芬(fēn)的秘技收(shōu)尾进战。

【额外能力(lì)1】缘竿

普攻(gōng)有80%基(jī)础概率使敌方目标陷(xiàn)入与战技相同的灼(zhuó)烧伤害。

以前面(miàn)战技(jì)部分推(tuī)荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的基(jī)础概率在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概(gài)率,在面对40%抵抗的(de)敌人时有68.5%的(de)挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,绝大部分情况(kuàng)下都(dōu)够用。

在触发(fā)1魂(hún)效(xiào)果后,在面对(duì)30%抵抗的敌人(rén)时会拥(yōng)有(yǒu)91.4%的挂灼烧概(gài)率(lǜ),面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概(gài)率,稳定性进一步提高。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁了只打普攻(gōng)的纯(chún)产点工(gōng)具人玩法,不耽(dān)误(wù)对单甚至对双施(shī)加(jiā)灼烧状态的(de)功能(néng),且产(chǎn)点效(xiào)率大(dà)幅提高。

【额(é)外能力2】投狭(xiá)

战(zhàn)斗开始(shǐ)时,桂乃芬的(de)行动(dòng)提前(qián)25%。

从单卡角度来看,该行(xíng)迹(jì)的意义不明,但在配队(duì)中就水落石出(chū)了(le)。

为桂乃芬开(kāi)局拉条25%,几乎可以保(bǎo)证桂乃芬更先出手挂(guà)灼烧,在卡(kǎ)芙卡(kǎ)DOT队中可以使卡芙(fú)卡的战技多(duō)引(yǐn)爆一种DOT伤害(hài),在(zài)姬子、虎克等纯火队中也(yě)可以保证先(xiān)手挂灼烧(shāo),为其(qí)提供稳定增益。

【额外能(néng)力3】逾锋

对(duì)陷入灼烧(shāo)状态(tài)的敌(dí)方目标造成(chéng)的(de)伤害提高20%。

该额外(wài)能力揭露了桂乃芬的(de)副(fù)c定位(wèi),提(tí)高(gāo)了她(tā)的(de)输出能力,该(gāi)效(xiào)果可以视作全覆盖,因为(wèi)桂乃芬主要的攻击目(mù)标基本必定处(chù)于灼烧状态。

【行迹加(jiā)点说明】

行迹(jì):战技>天(tiān)赋>终结技(jì)>普攻

分支:火伤>命中>击(jī)破

【战(zhàn)技】:影响桂(guì)乃(nǎi)芬的灼烧倍率,是(shì)最关键的行(xíng)迹(jì),更优(yōu)先点。

【天赋】:升级(jí)天赋会(huì)提高其挂易伤(shāng)的(de)能力,有一定(dìng)辅(fǔ)助效果,对全队都有增益,其(qí)次点。

【终结(jié)技】:桂乃(nǎi)芬终结技频率(lǜ)不算高(gāo),且(qiě)升级提升的(de)倍(bèi)率和引(yǐn)爆(bào)比例(lì)不多,因此(cǐ)靠后点。

【普攻】:只影响直(zh值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别í)伤倍率,但由于施放频率很高,所以可以稍微点(diǎn)一下。

总体来说,桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天赋其(qí)次,终(zhōng)结技优(yōu)先级(jí)略低,普攻最后点(diǎn)。3个额(é)外能力都有比较实(shí)用的效果,推荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤(shāng)收益更高,命(mìng)中其次,最后点击破,三(sān)个词条均为有效,因此都推荐点。

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