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h2so4是什么化学名称怎么读,hno3是什么化学名称 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果(guǒ)是4点以上点战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直上(shàng)的技能(néng),太阴是有(yǒu)更快(kuài)的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快(kuài),少(shǎo)阴这个和(hé)太阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合的战(zhàn)

须弥海门派法(fǎ)宝的前(qián)置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄火塔,须弥海(hǎi)的节奏(zòu)跟(gēn)小雷音的相似,都是先用普通的伤(shāng)害攒一波节奏,然后(hòu)再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害,太(tài)阳如果是4点以(yǐ)上点战(zhàn)意值使用,你有概率(lǜ)用不(bù)上扶摇直上的技能,太(tài)阴是有更快的可能(néng)进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星(xīng)鲲(kūn)的节(jié)奏最快,同时也(yě)是(shì)使(shǐ)用(yòng)星鲲(kūn)时法(fǎ)伤(shāng)更(gèng)低(dī)的,少阴(yīn)这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个(gè)星官(guān)、地煞这些短回合的(de)战斗,可以在没机会出(chū)手伤害的时候(hòu)使用法宝。

《梦(mèng)幻西游手游》须弥海门派法宝星海佩分析

须弥海门派法宝的前置(zhì)法宝是(shì):无(wú)量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾(qián)坤(kūn)玄火(huǒ)塔,和龙宫的(de)一样(yàng)

须弥海的节奏(zòu)跟(gēn)小雷(léi)音的相似,都是先(xiān)用普(pǔ)通的伤害(hài)攒一波节奏,然(rán)后再(zài)来(lái)一波一个面伤、一个(gè)点杀带(dài)面的高(gāo)伤害(hài)。

所以同样的门派(pài)法宝也是一(yī)样,是加快节奏的效果(guǒ)

不过小雷音灵珠满时,不一定非得使用一念(niàn)或一劫把灵珠消耗掉,

但是须(xū)弥海这个炸弹,在手上(shàng)时(shí)不受控(kòng)制,要(yào)么不用技能,一用(yòng)就得是(shì)星鲲,就算(suàn)时(shí)机不对,也不(bù)得不用(yòng)

所以因为技(jì)能的机制问题,星海佩使用时(shí)需(xū)要格(gé)外慎重,先上(shàng)一张表格看看基础的效(xiào)果,然后我再慢慢分析这个门派法宝

一(yī)、基础效果(10级)

使用后每回合结(jié)束时,有30%概(gài)率(lǜ)给自己补充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二、两仪(yí)阳(yáng)属性(xìng)效果

提升等级*0.15法术(shù)伤害

三、两仪阴属(shǔ)性效果(guǒ)

提升等(děng)级*0.3法(fǎ)术(shù)防御(yù)

其实很多输出的门派(pài)法宝(bǎo)四象和两仪多少有点相悖(bèi),比如龙宫加强(qiáng)群(qún)体法伤(shāng)能力的(de)两仪(yí)却是阴属性

大(dà)唐也是,小雷音的也是,须弥海也(yě)一样

四、太阳

如(rú)果是4点以上(shàng)点战意值使用(yòng),你有概(gài)率用(yòng)不上扶摇直(zhí)上的技能,因为他有概率哐哐哐一(yī)次加上3点,然后用完星鲲(kūn)后休息(xī)回合再给你加(jiā)一(yī)次,那么你在持续(xù)期间(jiān)就(jiù)有可能一直(zhí)在星鲲。如(rú)果星海佩没有获得(dé)须弥值(zhí),那(nà)么(me)太阳就(jiù)刚好可以发挥,因为须(xū)弥海(hǎi)本身(shēn)就是(shì)一(yī)个点杀的法(fǎ)系门派嘛(ma)

如果(guǒ)在意的是(shì)四象效果,那么尽(jǐn)量(liàng)在战意值低时(shí)使(shǐ)用

不过战意(yì)值低时(shí)使用(yòng)四象效果(guǒ)数值也(yě)较低(dī),也是存(cún)在矛盾点的

五、少阳

这(zhè)一(yī)条相对(duì)来(lái)说最合理,使用门派法(fǎ)宝其实(shí)也就(jiù)是(shì)为了(le)可以(yǐ)更快地进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)的(de)节(jié)奏,连(lián)杀对方(fāng),增加(jiā)星鲲时(shí)的法术(shù)伤害意义也比较大,因为溢出的(de)伤害(hài)越多对其(qí)他单位(wèi)的溅(jiàn)射伤害也就越高,战(zhàn)意值越多,使用收益也(yě)越大。但如果在战(zhàn)意值较低时使用(yòng),则可能(néng)不能(néng)增加(jiā)

少阳(yáng)尽量在(zài)战意值较高时使(shǐ)用,能(néng)更快进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态(tài)同(tóng)时,增加(jiā)更(gèng)多的法术伤害

六(liù)、太阴(yīn)

太阴描述我(wǒ)不(bù)清楚具体效果

因为(wèi)我身边(biān)玩须弥海(hǎi)本来就(jiù)不多(duō),有太阴法宝的更是没有,所以我也没有办法(fǎ)测试(shì)太阴的具体效果(有(yǒu)知情的可以评论(lùn)区留言(yán))

这个描述可能存在三(sān)种(zhǒng)情(qíng)况(kuàng)

1、就是法(fǎ)宝(bǎo)基础效果的叠加(jiā),使用法宝后,回合结束时(shí)增加(jiā)的(de)须弥值由三(sān)个(gè),概率增加到四个(gè)

2、由技能产生的(de)须弥值在法宝(bǎo)持续期间有概(gài)率额外增加一(yī)个(如果是这点,应该描述成:持续期间(jiān),获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一(yī)点,所以可能(néng)性不大)

3、就(jiù)是类似(shì)基础效果(guǒ),但是是独立有概率获得一点须弥(mí)值(如果是这点,应该描(miáo)述增加一(yī)条:回(huí)合(hé)结(jié)束时/回(huí)合开始时,总得给人家(jiā)明确获得须弥值的(de)时间。)

所(suǒ)以,如果描述(shù)没有错误的话(huà),应该是之一种可能(néng),就是回合(hé)结束(shù)概(gài)率增加4点须弥值

不管是(shì)哪(nǎ)一种(zhǒng)吧,总(zǒng)之太(tài)阴(yīn)是有(yǒu)更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲的(de)节奏最(zuì)快,同时也是(shì)使(shǐ)用(yòng)星鲲时法伤更低的

七、少(shǎo)阴(yīn)

这个和太(tài)阳一样,如(rú)果只是(shì)打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可(kě)以在没机会(huì)出手伤害的时候使(shǐ)用(yòng)法宝,如果星海佩没有获(huò)得(dé)须弥值,那么(me)少阳就刚(gāng)好可以(yǐ)发挥,如果获(huò)得1点须弥值(zhí),而击水三千4个及(jí)以上时,技能伤害(hài)也更(gèng)高,所以(yǐ)如果情况允许,更好也是(shì)低须弥(mí)值时使用

星海(hǎi)佩如(rú)果不是想使(shǐ)用更(gèng)快得使用星鲲技能(néng)是不建议(yì)使用的,比如泡(pào)泡乐园、四(sì)周纪行这些阶段过度准备时间(jiān)可千万不要随(suí)便(biàn)用。

而(ér)PVP、地煞(shā)这些,可以在适当的时候(hòu)使用,这些(xiē)战斗的星鲲只(zhǐ)要(yào)自己把握好,是可以打死单位的(de),获得(dé)溅射(shè)伤害的

日(rì)常党我(wǒ)比较推荐(jiàn)太阳,注(zhù)重PK的太阳或(huò)少阳都可以考虑,太阳比较通用,当(dāng)面板(bǎn)来用就行,少阳比较需要(yào)一(yī)些指挥、操作(zuò)意(yì)识(shí)

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