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三公分是多少厘米 三公分是多少毫米 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需(xū)要(yào)照顾整个(gè)城市的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一(yī)款非常优(yōu)秀(xiù)的模拟(nǐ)经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾整个(gè)城市的各(gè)种需求来(lái)扩大(dà)发展(zhǎn)。

以人为本的(de)工业革命模拟器

作为(wèi)一个时实(shí)策略(lüè)游戏而言,如果要事(shì)无巨细的(de)讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系统的(de)玩法细(xì)节,可能数万字(zì)也不一定(dìng)够(gòu)(由于(yú)游戏内没有详细的百(bǎi)科,这也(yě)是那种需要(yào)抱着wiki来玩(wán)的游戏)。不过如果让我用一个词(cí)表达对于《纪(jì)元1800》的体验,那么(me)就是“以人为本”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏而言,人力(lì)也都是一切(qiè)的基(jī)础——投入(rù)到农业与(yǔ)工业(yè)的产出、转化为武装力(lì)量或者培养成(chéng)艺术家、科(kē)学家(jiā)等,《纪元1800》同(tóng)样如(rú)此(cǐ)。不过(guò)不同点在于(yú),这款游戏中金(jīn)钱收(shōu)入也来自于人口——那就(jiù)是“住(zhù)房”和其中居民(mín)所缴纳(nà)的税赋,越多(duō)的人口和越高(gāo)等(děng)级的(de)人口会产(chǎn)生更高的经济收入(rù)。工作(zuò)类型(xíng)的划分则是以资本主义化(农民(mín)、工人、工匠(jiàng)、工程师、投资(zī)人)作为工(gōng)业革命(mìng)时期的各个(gè)阶段。

想要(yào)获(huò)得更高的经(jīng)济(jì)收入用(yòng)来维持、建造和升级(jí)各种设施(shī),就需要更多和更高(gāo)级的(de)工作(zuò)人口,但更高级的工(gōng)作人口又会(huì)带(dài)来新的需求,否(fǒu)则人口增长也会陷入(rù)停滞。于(yú)是一(yī)种“螺旋上升”的(de)玩法逻辑就形成了:首(shǒu)先是“更多”——住房(fáng)在(zài)建设之初只有(yǒu)1人口,当提供了那个(gè)阶层人口需要的生活(huó)物资(需(xū)要在附近(jìn)建立(lì)市场来供(gōng)应)时,人口就会(huì)增长(zhǎng):比(bǐ)如农民需(xū)要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然(rán)是“海岛文(wén)明(míng)”为(wèi)基础玩法,虽(suī)然(rán)存在种(zhǒng)植(zhí)区域,但基本是以经济作物而不是(shì)口粮为主。

当玩(wán)家(jiā)的总人(rén)口增长到一定程度时,村庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成城市(shì),这(zhè)种随着人口增长的“自然升本”完成以(yǐ)后,就可以把已经达到满人口(需要满足了所有的物资需求)的(de)住(zhù)房升级到下一个阶段,然后(hòu)可以产生新的工人,并且获(huò)得更高的单个住(zhù)房人口上(shàng)限。不过值得一提(tí)的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个(gè)阶层的工作人口并不是(shì)上位替代,而(ér)是(shì)分工共存的关系——比如各种种植和养殖(zhí)类工作需要农民、各种作坊&矿山等手工操(cāo)作类需要工(gōng)人等(děng)等,所(suǒ)以(yǐ)需要完成的是(shì)一个整体的人口和居住(zhù)区域的(de)规划(huà)。

在(zài)游戏的最开(kāi)始(shǐ),玩家大概还属(shǔ)于一个“水(shuǐ)多了(le)加面、面多了加水”的过程中,不过随(suí)着城市规模的(de)逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方面(miàn)的内容——比如需要把仓库(kù)建成(chéng)一个均匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并且(qiě)更(gèng)好处于四面八方(fāng)都有道路的状态(tài),来避(bì)免中(zhōng)后(hòu)期复杂供应链下的交通拥(yōng)堵。而社区扩大以后,也要配套对应的娱乐设施(shī)(教(jiào)堂(táng)、比赛场馆(guǎn)、剧(jù)院等)保(bǎo)持幸福度(dù)、需要建设消防局和医院(yuàn)来防范火(huǒ)灾和(hé)传染病的(de)风险、需要建污(wū)水(shuǐ)&废物处理设施(shī)来保持城市的清洁度等(děng)等——这些种(zhǒng)种内容又都是体现了(le)“服(fú)务于人”的以人为本精(jīng)神:我们(men)可以在居民(mín)住(zhù)房中看到满(mǎn)意度的数值,可(kě)以针(zhēn)对性的对“红脸”的内容作出(chū)强(qiáng)化与改进(jìn)。

长(zhǎng)期以来的高质(zhì)量内(nèi)容更新(xīn)

对于(yú)《纪(jì)元1800》这样的游(yóu)戏(xì)来说,DLc的品质(zhì)同(tóng)样也(yě)是开发组能(néng)力(lì)与(yǔ)态度的重要展现环节,因为这(zhè)样(yàng)的游(yóu)戏基本都是几十(shí)小时才入门,但与此同时重复(fù)可玩性需要(yào)更多有新鲜(xiān)感的内容来进行(xíng)支持(chí),这样(yàng)就需要DLc的扩展内容带来的变(biàn)化(huà)了。在(zài)4年期间《纪(jì)元(yuán)1800》推出(chū)了相当多(duō)的额外内容,玩(wán)家可(kě)以根据自己的喜好来(lái)选择是否在自定义模式(shì)中启用(yòng)这(zhè)些内(nèi)容。

装饰包:季节装饰(插(chā)花)、工业区(qū)(18世纪工(gōng)业革命时期风格(gé))、旧城(鹅卵石街道、拱门(mén)、教堂、小农庄(zhuāng),如今的南(nán)欧小城风情(qíng))

内容包:雨果医(yī)生和(hé)无 *** 主义(yì)

之一季(jì)度:沉(chén)没的宝藏(cáng)(新(xīn)区域、打捞宝物)、植物园、航道(北(běi)极)

第二季度:权力王(wáng)座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉(lā)机、机械化种田)、狮子大地(运(yùn)河、学者、非洲风格)

第(dì)三(sān)季度(dù):贸易港(gǎng)区(qū)(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游系(xì)统)、上流(liú)生活(摩天大楼(lóu)、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园(yuán)、季节、精(jīng)细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴(xīng)世界(艺(yì)术家、海滩、足球场)

此外游(yóu)戏的本体,以及每一个扩展包内容都包(bāo)含了一段带有教学性(xìng)质的剧情模式,玩家(jiā)可以在剧情模式的“任务驱动(dòng)”下学习新机制的玩(wán)法(fǎ)与特色。有一(yī)点有(yǒu)趣的(de)地(dì)方(fāng)在于这些剧(jù)本中的角色(sè)也会互相(xiāng)“客串”,比如《帝(dì)国领空》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦伦特就会(huì)作为NPc出现(xiàn)在《新兴世界(jiè)》,而她的任务依然是送达那(nà)些航空信(《帝(dì)国领空》中的新(xīn)内容(róng)机(jī)制)。

南(nán)美风情的新兴世(shì)界

那(nà)么最(zuì)新的DLc《新(xīn)兴世界》展现了(le)怎样的内容特色呢?这是(shì)除(chú)了非洲草原风(fēng)情的《狮子大(dà)地》以(yǐ)外另一(yī)个具有(yǒu)比较强烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就是来到(dào)了南(nán)美或者(zhě)加勒比海的热带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有(yǒu)偶《文明》系列也(yě)喜欢把南美这边走独裁秩序然后文化胜利的路线,但(dàn)其实整个(gè)泛拉丁区域(yù)在“艺术”这块的优势(shì)是真(zhēn)的不明显(xiǎn),加上歌星(xīng)、球星这些文娱相关(guān)可能还(hái)好一点。

《新兴世界(jiè)》的特色(sè),首先之一(yī)点就是相(xiāng)对于本体而(ér)言,居(jū)民的工种阶(jiē)段更为简洁(jié)了。在《新兴世界》中(zhōng)只(zhǐ)有三(sān)级,临时工(gōng)到劳工,然后就直接是“艺(yì)术家”了。此外每个阶层(céng)的具体需(xū)求(qiú)也就较大的变化(huà),比如劳(láo)工的食物需(xū)求(qiú)包含(hán)“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这(zhè)个变化(huà),这(zhè)意(yì)味着初始种不了香蕉的岛是强烈不推(tuī)荐用来开局(jú)建港的(de)(总(zǒng)不至于出门直接(jiē)开始跨岛物流吧(ba)),其实游戏本体那种东边一个岛不能种啤(pí)酒花(huā)、西边一(yī)个岛不能种(zhǒng)辣椒的设定就稍微(wēi)有点(diǎn)让人头疼。感觉(jué)上《新兴世界》这一(yī)点(diǎn)有变本加(jiā)厉(lì)的趋势,在预(yù)设(shè)剧本中可(kě)供开发的有是十多个岛,但几(jǐ)个大岛都存在(zài)明(míng)显的资源(yuán)断层,中期开始不可避(bì)免(miǎn)的需要完成一些重新规划的大搬迁工作。

除了(le)人口升级阶段简化,《新兴世界》更大(dà)的特色就是不交(jiāo)税了,收入基本(běn)上只(zhǐ)能贸易(还有(yǒu)黑市)。这对于游戏前中(zhōng)期压(yā)力还是相当大的,因为这款游戏的老玩家都知道,《纪(jì)元1800》中物资丰富到可以拿去卖(mài),基本都是现实时间2个小时以后(hòu)的事了(le)。

不(bù)过游(yóu)戏也存在(zài)一些(xiē)补偿机制,首先就是(shì)艺术(shù)家这个阶层解锁的制(zhì)品,都有(yǒu)着相(xiāng)当高(gāo)的售价,中(zhōng)后(hòu)期商品基本(běn)单价上千,形(xíng)成稳定商路以后赚钱(qián)是相(xiāng)当(dāng)快(kuài)的。其次就是新兴(xīng)世界不仅包含了多样化(huà)需求(qiú)的商路(lù),还有很多临时(shí)事件(jiàn),会(huì)增加(jiā)或者减少商品价格——这(zhè)一(yī)点意义主要体现在“黑(hēi)市物品”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市(shì)需求的(de)货(huò)物(wù),可以额(é)外获得人(rén)口(kǒu)增长,并(bìng)且获得资金收(shōu)入(rù),黑市物品在居民形(xíng)成规(guī)模以后收益相(xiāng)当(dāng)可观。不过需要(yào)先花(huā)费比较高的(de)价格从旧世界的港口来购(gòu)买,游戏(xì)中看到说(shuō)黑市货(huò)物可(kě)以伪造(zào)?但是我没有琢磨出来可以如(rú)何伪造......

艺术家这个(gè)阶层的(de)话,特色(sè)除了体现(xiàn)在各种吃喝玩乐的享用(yòng)品(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑(zhù)也是(shì)偏玩乐(lè)的,比如海滩、足球(qiú)场(chǎng)、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任务也是以围(wéi)绕(rào)买(mǎi)回几款(kuǎn)文物放(fàng)入(rù)博物馆展(zhǎn)出作(zuò)为核(hé)心。

游戏很多DLc我并(bìng)没有玩(wán)过,不过目前的版本比较游戏本(běn)体的话(huà),我感觉有个问题就是艺术(shù)家产品解锁所需(xū)的人口有点太(tài)多了,后期(qī)动辄大几千(qiān)上万(相对而言(yán)劳工的(de)产出(chū)解锁人口需求基本(běn)都(dōu)是小几百(bǎi)以内)。但游戏(xì)中实际上产出还是工(gōng)农需求(qiú)居多,包括艺术家阶(jiē)层的复杂(zá)产品(pǐn),所需要的种植和加工(gōng)工序(xù)也需要(yào)大量的工(gōng)农。这样带来的问(wèn)题就是需要频繁升(shēng)降(jiàng)级(jí)住(zhù)所(suǒ)(解锁产品建筑时升级(jí)房子,建筑盖(gài)好了再降级回来)。这样就带(dài)来(lái)了一个和本(běn)体类似的(de)问题,也就是(shì)本作的自动化和模块化程度不(bù)够(gòu),中后期点起来太麻(má)烦(fán)太累了。

适合入坑的“完全(quán)体”

对于如今已经出了4年季票形成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而(ér)言,也许是一个新玩家入手的很好时机:首先不同于4X回(huí)合制(zhì)还有《人类(lèi)》之类的游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员(yuán)虎将也基(jī)本在各自的领域形(xíng)成了制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩的实时策略种(zhǒng)田游(yóu)戏(xì)之一,罕(hǎn)有对(duì)手。类似的游戏可能(néng)只有相对更微观的《海(hǎi)岛大亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田(tián)游戏(xì)后期(qī)都(dōu)是转造景(jǐng),而(ér)《纪元1800》的(de)优势在(zài)于造景(jǐng)的微观画面确实好看,这(zhè)一点对比同系列那些(xiē)比较(jiào)老的经典游(yóu)戏(xì)十分(fēn)明显(xiǎn)——当然我个(gè)人最喜欢的其实是油画(huà)风格的游(yóu)戏插画,和以(yǐ)美术实力爆表的(de)《人类(lèi)》大概是不分伯仲,各有(yǒu)千秋的水准(zhǔn)。

最后就是游戏的复杂(zá)供(gōng)应链、城市布局(jú)、岛间布局有很多研究的空间——可能(néng)相对于《城(chéng)市天际线》还需要管上面(miàn)的立交桥和下面的(de)管(guǎn)道这些相(xiāng)对纵深感稍逊一(三公分是多少厘米 三公分是多少毫米yī)些(xiē),但(dàn)毕竟这游(yóu)戏可以造(zào)巨舰和飞艇,还能放牧和(hé)种(zhǒng)田,也游玩内(nèi)容(róng)的“多元(yuán)化”方面也有着更丰富的(de)乐趣(qù)。

对于没有接触(chù)过这(zhè)个系列的新玩家而言(yán),大量的故事剧本(běn)可(kě)以起到很好的引导作用,而对(duì)于(yú)一直在玩的老(lǎo)玩家(jiā)而言,也可(kě)以(yǐ)体验一(yī)下年4季票带来的南美(měi)风(fēng)情,还有旧城皮(pí)肤包的中世纪(jì)建筑风格体验。

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