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光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战(zhàn)法配置:不攻+深谋远虑,木(mù)鹿绝水遏敌(dí)+浑水(shuǐ)摸鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝物推荐:李(lǐ)儒的宝物推荐游(yóu)飘筹算增(zēng)加发动机率,木鹿(lù)双加(jiā)的宝(bǎo)物,承影。

战法(fǎ)配置:不攻+深(shēn)谋远虑(lǜ),木鹿绝水(shuǐ)遏(è)敌+浑水摸鱼,貂蝉(chán)形(xíng)兵之极+空(kōng)城,宝物推荐:李儒的宝物推(tuī)荐(jiàn)游飘(piāo)筹(chóu)算增加发动机率(lǜ),木(mù)鹿双加(jiā)的宝物(wù),承影;单加谋(móu)略的(de)宝物游飘(piāo),词条看带的(de)战法,天资、颖(yǐng)悟都可以,貂(diāo)蝉在这套阵容(róng)里,「艮止」「天资」「坚忍(rěn)」「稳固」词条(tiáo)的宝物均可。

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《率(lǜ)土之滨(bīn)》撸串形兵队李儒(rú)木鹿貂蝉攻(gōng)略(lüè)

撸串队够不够单独拿出来(lái)作(zuò)为一个队伍(wǔ)体系(xì)呢(ne)?肯定可以啊!理由(yóu)如下:

1.不吃指(zhǐ)挥(huī)的木鹿象兵,无论(lùn)是(shì)携带(dài)绝水遏敌禁疗,携带全军突击解控,携带三军之众回(huí)血,携带利(lì)兵谋胜 *** 进攻性奶妈,都能提高队伍的生(shēng)存(cún)率;

2.貂蝉自(zì)带指挥减伤和稳定暴(bào)走,随便(biàn)带个(gè)空城(chéng),形兵简直不要(yào)太平民。

3.有了(le)这样的大营和前锋(fēng),大营(yíng)使用核弹爆发的张角(jiǎo),狙击点头的李儒,成(chéng)为(wèi)传奇的鬼吕都将有机会(huì)大放(fàng)异彩(cǎi)。

一、战(zhàn)法配置

1.「不(bù)攻」+「深谋远虑」

(1)双重(zhòng)增伤。

「深(shēn)谋远虑」是被动战法,「不(bù)攻(gōng)」是(shì)指挥战法,两者不冲突,相互叠加下,可以(yǐ)让法系大(dà)营更加(jiā)炸(zhà)裂。

(2)破(pò)除规避。

首先(xiān)说「垒实迎击」,如果(guǒ)有规避,那不攻可以破掉(diào)规避;如(rú)果(guǒ)没有(yǒu)规避,不攻是(shì)指(zhǐ)挥(huī)谋略伤害,不(bù)是普通(tōng)攻击,不会触发(fā)规避。

有规避(bì)次数(shù)的「磐阵善守」「单骑救主」「九锡黄龙」「列营守险」,有规避(bì)次数的(de),那肯定是(shì)消(xiāo)耗一次是(shì)一次;

还有回合内有+∞次规避的「空城」。那也不(bù)怕(pà),过(guò)了(le)2回合,「深谋远虑」也(yě)叠加起来了

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑水摸(mō)鱼(yú)」

禁(jìn)疗和罚站。

开篇的时(shí)候(hòu)写(xiě)过了:绝水、浑水、全(quán)军、三军、利兵谋(móu)胜非(fēi)常适合象兵木鹿,能(néng)够提升全队的生存环境,舒适(shì)大营的输出环(huán)境。

●其(qí)中浑水比较(jiào)抢手,流氓队(duì)想要,大菜刀想要(yào),蜀刀想(xiǎng)要,撸铁也想要(yào),大张张也要,好像除了法刀外,别的队伍(wǔ)都(dōu)想要。

●其中全军(jūn)、三军和利兵也比较(jiào)抢手,前者(zhě)是(shì)蜀骑不被控的关键,后(hòu)者在各(gè)类大肉(ròu)队中均(jūn)是很难被替换(huàn)的。

●其中的绝水,其他队伍用的相对较(jiào)少了。指挥法刀因为伤(shāng)害不够(gòu),经(jīng)典配置(zhì)中是有(yǒu)极(jí)火(huǒ)佐攻(gōng)和绝门遏敌(dí)的(de),大(dà)张张中也有(yǒu)这个战法。

3.貂蝉「形兵之极」「空城」

「空(kōng)城」是脸好两回合(hé)毫发无损的规避流(liú)战法。

「形兵之极(jí)」是宝物(wù)出来以前,唯一一个可(kě)以增加战法(fǎ)发动几率的途径。宝(bǎo)物出现以后,很(hěn)多大佬对这个战(zhàn)法嗤之以鼻,觉得(dé)「形(xíng)兵队」都(dōu)是(shì)垃圾,理由是10%的发动几率无所谓,增(zēng)伤太拆,前锋(fēng)减伤不够,队伍没(méi)有兵种加(jiā)成等。但是这个战法真的很平民。

二、克制关(guān)系

这队打蜀骑、法刀、菜刀都还可以(yǐ)打,打魏智和流(liú)氓不好打。

打蜀(shǔ)骑好打应该是(shì)因为浑水(shuǐ)的控制、貂蝉的暴走、超高的谋略(lüè)伤害三个原因。

打法刀好打应(yīng)该(gāi)是因为(wèi)木鹿不吃反计还能打控制和助攻,以(yǐ)及貂(diāo)蝉的指(zhǐ)挥(huī)减伤。

打魏(wèi)智不好打的原因肯定是魏(wèi)智高额的(de)魔(mó)防(fáng)。

打(dǎ)流氓不好(hǎo)打的原因,其实就是(shì)貂蝉的配置有点低了(le)。

号主是在试师(shī)赛季,所以(yǐ)没有多少钜(jù)黍大菜(cài)刀,所以碰到菜刀(dāo)也能打,但是没有带自保战(zhàn)法(fǎ)的木(mù)鹿(lù)容易挂。

三(sān)、宝物设置

1.「李儒」的(de)宝物推荐游飘筹算(suàn)增(zēng)加(jiā)发动机率。

2.「木鹿」双加的宝(bǎo)物,承(chéng)影;单加谋(móu)略(lüè)的(de)宝物游飘,词(cí)条(tiáo)看带的战法(fǎ),天资、颖悟都可(kě)以。

3.「貂(diāo)蝉」在这套阵容里(lǐ),「艮止」「天(tiān)资」「坚忍」「稳固」词(cí)条的宝(bǎo)物均(jūn)可。锤子(zi)、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种(zhǒng)设(shè)置

●李(lǐ)儒:弩(nǔ)兵——地利齐(qí)射,单核(hé)输出,本着输(shū)出去的。

●木鹿:象兵——难测扰(rǎo)后,木鹿没有带自保战法(fǎ),点个难测保狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇毅,步兵辅助单位(wèi)的(de)常(cháng)用兵种(zhǒng)特性。

五、战报分(fēn)享

光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米

六、总结

1.队伍战(zhàn)法亲民,效果不俗的平(píng)民队伍。

2.其中的撸串队,喝(hē)着啤酒撸着串,一(yī)队平民干满红(hóng),爽(shuǎng)。

3.队伍的大(dà)营有较多(duō)的(de)选择,比如(rú)李儒、张角、陈宫等(děng)。

4.中军的替代战法(fǎ)较多,绝(jué)水、浑水、全军(jūn)、三军、利兵(bīng)都可以有不错的表现。

5.不吃(chī)指挥的(de)木鹿象兵,可以更大程度的发挥上面5个主动(dòng)战法的效果,提高队伍的(de)生存率。

6.貂蝉自带指挥减伤和稳定暴走,随便带个空(kōng)城,形(xíng)兵简直不要太平(píng)民。

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