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如何加入如新直销模式 如新是合法直销吗 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好了火(huǒ)属性角色之后,接下来(lái)是选择风属性(xìng)角色了,可(kě)是(shì)究竟原(yuán)神风(fēng)属性角色哪个最强呢?想知(zhī)道(dào)答案就(jiù)赶(gǎn)快看(kàn)看下面由小编(biān)分(fēn)享(xiǎng)的攻略。

原神风属(shǔ)性角色(sè)哪个(gè)最(zuì)强

温(wēn)蒂(dì):它不用(yòng)跑的(de),它用(yòng)飞的啊

技能原(yuán)地起飞,爬山赶路(lù)各种必备,天赋(fù)还减滑(huá)翔体力消耗(hào)。前期有了(le)她,探索解谜基(jī)本上都(dōu)是十拿九稳,什么高山丘陵(líng)都不在话下(xià)。大招强力聚怪(guài),随便配(pèi)个元(yuán)素发(fā)生器输出也不(bù)低,加上高(gāo)的离谱的充能速度,后期依然强而有力。即(jí)使几次被砍也依然是当(dāng)之(zhī)无(wú)愧(kuì)的(de)EX级。

琴:无情的(de)蒙(méng)德搬运工

只要是如何加入如新直销模式 如新是合法直销吗任何可以地形(xíng)杀(shā)的副本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变(biàn)成小技能,对于输(shū)出效(xiào)率是极大的提(tí)高,贯穿前期到后期的优秀(xiù)辅(fǔ)助能力加上后(hòu)期(qī)不俗(sú)的输出,虽然(rán)没有探(tàn)索效率上的(de)大幅(fú)提升,依(yī)然(rán)算(suàn)的上是(shì)EX级(jí)的角色。

旅行者:就算是初始角色也要输出给你看(kàn)!

在所有风属性(xìng)角色都是5星角色的当(dāng)前版(bǎn)本,更好获(huò)得的风(fēng)属性工具人就是(shì)主角了(le)。在没抽到其(qí)他风属性角色之前是解(jiě)谜必须的角色,而(ér)且输出其实(shí)并不低(好歹是五星的(de)面(miàn)板(bǎn)),命之座培养起来也相当简(jiǎn)单(dān)(任务做着做着就练起来(lái)了),风属性探图下(xià)本也能聚怪,岩(yán)属性高额输出还(hái)能套(tào)盾增强生存,没攒出EX角(jiǎo)色之前(qián)就练了吧(ba)。

魈:没有人比我更懂降落

伞(sǎn)兵一号(hào)(划(huà)掉(diào))大(dà)威(wēi)天龙(lóng)(划掉(diào))鬼人乱舞(划掉)防(fán如何加入如新直销模式 如新是合法直销吗g)止飞(fēi)行状态下的花式暴(bào)毙,虽(suī)然一直被人吐槽不开大的时候(hòu)在刮痧,但是开大(dà)之后的输出真(zhēn)的如何加入如新直销模式 如新是合法直销吗(de)很靓仔。同(tóng)样地作(zuò)为风属性角色(sè),抽到之后(hòu)可以解放主(zhǔ)角成(chéng)为岩属性专(zhuān)职工(gōng)具人(rén)。五星不俗的面板,突进可以辅助(zhù)赶路(lù)。

原(yuán)神风属性角色技能分(fēn)析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多进行六段连续的射击。其中的(de)之一(yī)段和(hé)第四段射(shè)击能够(gòu)额外射出一支箭。第六段射击具有短暂的前摇,但命中(zhōng)后(hòu)能(néng)够造成大量伤害。 

重击:进行伤害更(gèng)高(gāo),更为精(jīng)准的(de)瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄(miáo)准射击和满蓄力射击。满蓄力射(shè)击拥有较高(gāo)倍率的伤(shāng)害,且为元(yuán)素伤害(hài); 

元(yuán)素技能:点按:在目标位置(zhì)唤出风域,对处于(yú)风域位置的敌(dí)人造成风元素(sù)伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠(zhuì)落。长按:以(yǐ)自身为中(zhōng)心唤出更大(dà)的(de)风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并(bìng)对处(chù)于风域(yù)位置(zhì)的(de)敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大(dà)招:消耗(hào)60点元素能量,射出千风汇聚(jù)的箭矢,锁定一(yī)位敌人(rén),造(zào)成巨大的暴风(fēng)。暴风(fēng)会持续吸引(yǐn)周围敌人,并对其(qí)造成风元素伤害,并对弱小敌人进行持(chí)续的击飞(fēi)。若暴(bào)风接触到水(shuǐ)/火/冰/雷(léi)元素,则获得(dé)对应属(shǔ)性,造成对应元素的附加(jiā)伤(shāng)害。 

【简评】 

温(wēn)迪的(de)大(dà)招能够吸引周围的敌人,把怪(guài)聚集到一(yī)起,是一位非(fēi)常出(chū)色的辅助。 

当怪被聚集到(dào)一起后(hòu),玩家可(kě)以切换(huàn)输出(chū)角色,触发元素反(fǎn)应,对怪堆进行整体打击,比如火(huǒ)元素+雷(léi)元素,可以触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速(sù)五连击。 

重击:带(dài)击(jī)飞效(xiào)果(guǒ)的二(èr)段攻击。 

元素技能:长(zhǎng)按将周围的敌(dí)人拉到面前,松手可(kě)以(yǐ)击飞(fēi)敌人。。 

大招(zhāo):创造(zào)一片风的领(lǐng)域(yù),伤害敌人(rén)的同(tóng)时为我方成员回复气(qì)血,回血(xuè)量(liàng)取决于生命上(shàng)限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一(yī)位有(yǒu)一定输(shū)出能(néng)力的(de)回复型辅助。 

琴的命之座之(zhī)一层,让她能够在攻击的同时回(huí)复(fù)全队队友的气(qì)血,恢复值取决(jué)于(yú)琴的攻击(jī)面(miàn)板(bǎn)。 

通常在队伍(wǔ)中主输出血量较低,奶暂时(shí)放不出大招的(de)时(shí)候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多(duō)五(wǔ)段(duàn)攻击。

重击:带(dài)击(jī)飞效果的两段攻击。

元素(sù)技(jì)能:对前方(fāng)敌人持续造成(chéng)风属性伤害,长按(àn)可提高(gāo)伤害和影(yǐng)响范围(wéi)。 

大招(zhāo):召唤持续(xù)前(qián)进的(de)龙卷(juǎn)风(fēng),将敌人和沿途物(wù)体卷入,有一(yī)定的(de)聚(jù)怪(guài)效(xiào)果(guǒ),如(rú)果接触到水火冰雷元(yuán)素,还能额外造成(chéng)对(duì)应(yīng)属性(xìng)的伤害(hài)。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅(fǔ)助。 

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