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母亲三周年祭日需要准备什么祭品,三周年祭日需要准备什么祭品爸爸

母亲三周年祭日需要准备什么祭品,三周年祭日需要准备什么祭品爸爸 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无限深(shēn)渊》去击败早已失去(qù)自我意识的旧(jiù)亡灵与(yǔ)追随(suí)者们游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

本来以为《无限深渊(yuān)》是(shì)地牢探索打怪升级获得(dé)道(dào)具的游戏,刚开始玩的时候,会觉(jué)得没有震感,人物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操(cāo)作很难受(shòu)。

《无限深渊》主要讲述你是与(yǔ)众(zhòng)不同的那个,是(shì)世(shì)界的救世主。即使你将在战斗中(zhōng)不断死去,但只要意志(zhì)不灭,你就不会失败(bài)。这(zhè)些(xiē)磨(mó)难将(jiāng)促(cù)使你成(chéng)长(zhǎng),进化到足够强大。

探索(suǒ)这个(gè)地下世(shì)界(jiè),招募与你(nǐ)志同(tóng)道合的新盟友(yǒu),去击败早已(yǐ)失去自我意识(shí)的旧(jiù)亡灵(líng)与追随(suí)者(zhě)们。这个世界的存(cún)亡与未来将掌握在(zài)你们手中。

一、操(cāo)作性

本(běn)来(lái)以为(wèi)《无限深渊(yuān)》是地牢探索打怪升(shēng)级(jí)获得道具的(de)游戏,刚开始(shǐ)玩(wán)的时(shí)候,会觉得没有(yǒu)震感,人物动(dòng)作很僵硬,怪物被(bèi)打也(yě)会很(hěn)僵硬,操作很难受,打(dǎ)的时(shí)候动不了,前后摇(yáo)摆也很(hěn)大,玩(wán)起来很不(bù)舒服。

二、随机设(shè)计

boss战里除了第二个小boss设计了(le)两(liǎng)个,其(qí)他都是同(tóng)一个(gè)boss,关卡选择就是一条路,没(méi)什(shén)么好说的,场景布置也(yě)都差不(bù)多。

三、游戏难(nán)点

《无限深(shēn)渊》的(de)boss不知道是(shì)怎么设计的,强行给boss上了锁血,这个锁血在(zài)第二个boss蓝(lán)胖子身上很严(yán)重。如果你没有远(yuǎn)程伤(shāng)害的技能,他(tā)会(huì)一直有盾,直(zhí)到半血,偶尔攻击一会(huì)后摇(yáo)可(kě)以攻击(jī)到他,但是近战不能打他(tā),不然会被他下一个技能(néng)打(dǎ)飞,只(zhǐ)要你还没打(dǎ)中他,他就会不停的跳来跳(tiào)去锁血,即使(shǐ)你有远(yuǎn)程攻击,但是在(zài)这个阶段,很大概率你的道(dào)具(jù)和技能只有很少一部分进行刮痧,你(nǐ)会浪费很(hěn)多时间,直到他转圈眩(xuàn)晕之后把他(tā),这很浪(làng)费时间,其他boss锁(suǒ)血(xuè)中规中矩不是很严重。

四、游戏走位

很好奇《无限深渊》母亲三周年祭日需要准备什么祭品,三周年祭日需要准备什么祭品爸爸的游戏走位有(yǒu)没有必(bì)要,如果你(nǐ)能在前两关用翻(fān)滚躲避(bì)简单的(de)远程,但(dàn)是如果(guǒ)你选择增加抛射物(wù)或者(zhě)有(yǒu)护盾等加成的怪物,你躲一半(bàn)就不(bù)错了,人物本(běn)身就走得慢,站的地方要么是一条线,要么是各(gè)种站台,人物没有(yǒu)格挡技能,如果限制他(tā)们在有(yǒu)限(xiàn)的(de)时间内翻滚,就会被近战击中,如果你绕过后面,先打(dǎ)远程,你会发(fā)现后面还有个远(yuǎn)程也发(fā)现你了(le),你就更难躲了。后期(qī)套装成(chéng)型几乎是秒杀,就不需要走位了,所以不知(zhī)道为什(shén)么(me)既然给了(le)玩家(jiā)一个翻滚躲(duǒ)避就不能设定(dìng)得更好点(diǎn),比(bǐ)如操作流畅或者较(jiào)强的可操作性,现在这(zhè)样设计只觉得前期躲不开,后期又完全不(bù)用躲。

五、难度(dù)加成

《无限深渊(yuān)》的难度(dù)对怪物的(de)加成(chéng)不是一般的(de)离谱,加(jiā)上血和伤害以及攻击(jī)次数,攻(gōng)击速度什么都不是,会瞬间(jiān)闪到(dào)你身后(hòu)给你一下,变大变(biàn)强(qiáng)免疫僵直,你(nǐ)翻滚一下,他会马上跑向你,然后打你,根本(běn)没有反(fǎn)手的机(jī)会。 只要前期和他在一个(gè)平(píng)台上,你(nǐ)几乎不可能单挑他(tā),这个时候,还有远(yuǎn)程追着你(nǐ)去打,你有加翻(fān)滚时(shí)间之(zhī)类的(de),如果藏的不(bù)好,那就是(shì)瞬(shùn)间残血(xuè),对各(gè)种属性免(miǎn)疫,随便就(jiù)伤害60%70%,每(měi)隔几秒就恢复大(dà)部分血,出怪的(de)数量会增加40%以上,平(píng)台(tái)满(mǎn)了可能(néng)还会有地形(xíng)伤害,你也会(huì)降低伤害(hài)和(hé)攻击速度。游戏本(běn)身操作不好,再降(jiàng)低40%的攻击速(sù)度结果可想而(ér)知。最(zuì)恶(è)心的(de)是boss召唤蛤蟆(má),boss攻(gōng)击就那(nà)么几种,这(zhè)只蛤蟆直(zhí)接来(lái)了7个血厚的,又远程打你(nǐ),你(nǐ)在注(zhù)意boss的大范围伤害同(tóng)时又要避免蛤蟆(má)的远程攻击,你的技能还必(bì)须杀死这些蛤蟆,前(qián)几个boss如果你没有很好(hǎo)的套装技能,几乎要刮痧(shā)半(bàn)年,如果再(zài)配上上(shàng)面(miàn)说的蓝色(sè)锁血boss就更难受了,被满屏攻击追(zhuī)的无处(chù)可(kě)躲。

六(liù)、养(yǎng)成收集

和(hé)其他(tā)游戏不同(tóng),《无限深渊》这个游戏解锁(suǒ)太(tài)多(duō)普通效果的(de)道具会降低(dī)你的游玩(wán)体验(yàn),游戏中(zhōng)有很多(duō)不同标签的技能道具,如果你(nǐ)想玩(wán)一个流派,你(nǐ)必须(xū)拿起(qǐ)同类型(xíng)的道具来触发协同和其他效果,但是这个(gè)游戏(xì)解锁越多,游戏(xì)中出现的就越多,标签相同的道具就越难凑齐,官方给(gěi)了你出(chū)了禁(jìn)用100件(jiàn)物品(pǐn),但是如果你解锁太多道具,大部分(fēn)道具(jù)还(hái)是不够(gòu),而且有些4星道具你解锁后就不能(néng)禁用了(le),而且这个道具很垃圾(jī)。如果你开了4星道具,很可能会被这些(xiē)垃圾道具占据,让(ràng)你(nǐ)的套装无(wú)法成型。

七(qī)、广告

角色目(mù)前国(guó母亲三周年祭日需要准备什么祭品,三周年祭日需要准备什么祭品爸爸)服只有四个(gè),比国际服差了一半(bàn)以(yǐ)上(shàng),在(zài)游戏中可以看广告(gào),拿道具等,但不知道(dào)这是不是刻意(yì)的设计,减少你在游(yóu)戏中获得的奖励,这样你(nǐ)就可以(yǐ)看广告(gào),现在有些道具是有的,但是因(yīn)为没有角色所以不(bù)能解锁。

八、总结(jié)

《无(wú)限深渊》的画(huà)面一般,可操作性差,玩(wán)法单(dān)一,打击感几(jǐ)乎为零,看似在收(shōu)集道(dào)具(jù),实际(jì)上(shàng)还会给自己增加难度,也是很厉害的,玩家在想体验多(duō)套玩法的情况下,一个套装可能都凑不齐,游(yóu)戏的优点就是让死细胞在同(tóng)类(lèi)型对(duì)比下更优秀了。

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