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嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局:不(bù)灭》的情节中规中矩(jǔ),日记中虽然有(yǒu)很(hěn)多与解谜无关的因素,但也生硬地充满了故事。

《非常(cháng)调查局:不灭》是一款场(chǎng)景解密游戏,你(nǐ)将(jiāng)扮演(yǎn)Karena和你的机器人moe ,探索一起关于时空法(fǎ)阵的异常事件(jiàn)——这来自你的一名死去的故人。

《非常调查局:不灭(miè)》的情节中规中矩,日记中虽然有很多与(yǔ)解谜(mí)无关(guān)的因素(sù),但(dàn)也(yě)生硬地充满了故事。如果(guǒ)日记里只有主线,没有(yǒu)传(chuán)达(dá)的故事,情(qíng)节就会特别单(dān)薄。这里(lǐ)的缺陷应该是这些情节没(méi)有融入解(jiě)谜(mí),或者说他没有分批融入(rù)剧(jù)情(qíng)。

如果通过解谜获(huò)得(dé)一些信息,让玩(wán)家自己脑补,应该会更有意思。比如你(nǐ)可以(yǐ)简化一些(xiē)日记内(nèi)容,用另一种方式传递(dì)一部分(fēn)给玩(wán)家(jiā)。 比较生硬的做法,玩(wán)家先通过日记了(le)解到这个人和(hé)她的同伴的(de)一些(xiē)信息,然后通过解(jiě)谜(mí)让玩(wán)家通过解(jiě)谜获得(dé)同伴的工作手札或者(zhě)某(mǒu)些物(wù)品(pǐn)以及更多的信息(包括死亡)。如果能(néng)一步一(yī)步获取信息,就不要一下子输(shū)出,不然会有点(diǎn)出戏。

《非(fēi)常调查局:不(bù)灭》的人物(wù)立绘很不错,人物画风较为细腻,玩家角色的身份设计(jì)是可以穿越时空的少(shǎo)女,旁边(biān)还有智能助手进(jìn)行辅助(zhù)。主控制器和小(xiǎo)机器人的对话和提示相(xiāng)当自(zì)然,也(yě)不是特别出戏,这一点做(zuò)的不错。

解谜(mí)没那么难,因为《非常调(diào)查局(jú):不灭》是小游戏所(suǒ)以还可以再打磨。有一点让人很困(kùn)扰的(de)是,有几个(gè)游戏测试(shì)的是临时记忆(yì),比如“手绘符文”和(hé)最后(hòu)一章的转盘。能在笔记本上记住(zhù)符文(wén)的大致图(tú)案,如果非(fēi)要我从几个(gè)中选的话,完(wán)全没有问题,但是在游(yóu)戏中(zhōng),给了一堆(duī)点(diǎn)让玩家来画,没有照片,没(méi)有图片对着(zhe)画,这(zhè)种玩法有点(diǎn)麻烦。即使剧情(qíng)让主控抄下(xià)来,之后也可以拿出来看着描(miáo)。

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总体感觉《非常调查局:不(bù)灭》是剧情结构和玩法(fǎ)是一款比较(jiào)完整的(de)游(yóu)戏,它(tā)的整(zhěng)体框(kuāng)架很完(wán)善,需要的东西都有,但是感觉“这里”和“那(nà)里”好像意思差不多(duō),都属于(yú)“处于雏形,需要打磨”的作品。玩起来(lái)会让人(rén)觉(jué)得无论世界观还是符(fú)文都是作者(zhě)潜心(xīn)设计的游戏世界,所有还是很期待续(xù)集的。

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