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牛剖层皮革是不是真皮,牛皮革是什么材质 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的原神(shén)元素反(fǎn)应效果有哪些游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

原神元素反应(yīng)是很多玩家摸不(bù)透(tòu)的一个(gè)机(jī)制,不同(tóng)的元(yuán)素叠加后能造成不同的伤(shāng)害,接下来小编就给大家整理(lǐ)一下(xià),帮助玩家更好(hǎo)的(de)理解!

原神元素反应攻略

元素反应是原神的重中之重,掌握元(yuán)素反应,是(shì)掌握原(yuán)神(shén)战斗系统的之一(yī)步。本文将(jiāng)带你了解元素反应相关(guān)的内容,只讲你需要了解的内容,全程干货(huò),先上(shàng)一(yī)张图(tú):

元素反应一图(tú)流

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先来看图片左边的“圆环(huán)”

超载:火+ 雷,反应时发生爆炸,对敌(dí)人造成范(fàn)围火元素伤害(hài)。超载(zài)反应造成的基础伤(shāng)害仅与角(jiǎo)色等级有关(guān),且无法暴(bào)击。超载反应造成的(de)爆(bào)炸无(wú)法为敌人(rén)附着火元(yuán)素。

超(chāo)导:冰+ 雷,反应时(shí)发生爆炸,对敌人造成范(fàn)围冰元素伤(shāng)害。超导(dǎo)反(fǎn)应造成的基础(chǔ)伤(shāng)害仅与角色等级有关,且(qiě)无法暴击。超导反应可以降低(dī)敌(dí)人一定的防御力。超导(dǎo)反应(yīng)造(zào)成的爆炸(zhà)无法为敌(dí)人附着冰元素。

感电:水+ 雷(léi),反(fǎn)应时对(duì)敌人造成额外(wài)雷元素伤害,若周围存(cún)在被水元素附着(zhe)的敌人,则会向周围传(chuán)导雷元素伤害(hài),传导伤害无(wú)法为敌(dí)人附(fù)着雷(léi)元素(牛剖层皮革是不是真皮,牛皮革是什么材质sù)。

蒸(zhēng)发(fā):水(shuǐ)+ 火(huǒ),按(àn)百(bǎi)分比提高本次攻击的伤(shāng)害。根据攻击顺(shùn)序(xù)的(de)不同,伤害提升的百分比也不同。

火元素攻击(jī)水附着(zhe),提(tí)高(gāo)50%(1.5倍伤害(hài))水元素攻击火附着(zhe),提高100%(2倍伤害(hài))

融(róng)化:冰(bīng)+ 火,按百分比(bǐ)提(tí)高本次(cì)攻(gōng)击的伤害。根据攻(gōng)击顺序的不同,伤害提升的百分比也不(bù)同(tóng)。          

冰元素攻击(jī)火附着,提高50%(1.5倍伤害牛剖层皮革是不是真皮,牛皮革是什么材质)火元素攻(gōng)击冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻(dòng)结:水 +冰,强(qiáng)控制,伤(shāng)害不(bù)提升。

碎冰:被冻结(jié)的敌人受到重攻击时会(huì)产(chǎn)生碎(suì)冰反应(yīng),重攻击在前期体验中(zhōng)主要表现为双(shuāng)手(shǒu)剑攻(gōng)击。碎冰(bīng)反应表现(xiàn)为敌人解除冰冻并受到一定(dìng)的物理伤害。

火、冰、水(shuǐ)三种元素在战斗(dòu)存在一定的克制关系,即水(shuǐ)克火、火(huǒ)克(kè)冰、冰克水。主(zhǔ)要表现在与深渊(yuān)法师的战(zhàn)斗(dòu)中:

水元(yuán)素对火(huǒ)深渊法师(shī)的护盾造成的(de)伤害更(gèng)高

火元素对冰深(shēn)渊法师的护盾造成的伤害更(gèng)高

冰元(yuán)素对水(shuǐ)深渊法师的护盾(dùn)造成(chéng)的(de)伤害更高

由此导致的一个很有意思的(de)现象是:在降雨天气中,火(huǒ)深(shēn)渊法师会被(bèi)雨水淋到破盾(dùn)。

草元素是一种非常特(tè)殊的元(yuán)素(sù),目(mù)前游戏中没有拥(yōng)有草元素神之(zhī)眼(yǎn)的(de)角(jiǎo)色,在元素反应层面上,草(cǎo)元素只和火元(yuán)素(sù)反应(yīng)。在(zài)战斗中则表现为火元素(sù)攻击草史莱(lái)姆时(shí),草史(shǐ)莱姆(mǔ)会持(chí)续受到火元素伤害,直到(dào)头顶的花(草元(yuán)素)消耗殆尽。因此我们可以推(tuī)断燃烧反应是将定(dìng)量草元素消(xiāo)耗(hào)殆(dài)尽的(de)反应(yīng)。

再(zài)来看右边(biān)的风(fēng)和岩(yán)

扩散:风元素(sù)接触(chù)到(dào)火/雷/冰/水元(yuán)素时(shí)会发生转(zhuǎn)化(huà),除(chú)造成原本(běn)的风(fēng)元素伤害外,还会额外造成对应转(zhuǎn)换元素的(de)伤害(hài)。

结(jié)晶:岩元素接触到火/雷/冰/水元(yuán)素时会生(shēng)成(chéng)对应(yīng)元素的晶片,角色(sè)拾取到晶片(piàn)时会生成对应元素护盾,护盾(dùn)可以(yǐ)吸(xī)收伤害,为角色提供保护。

策略制定思(sī)路

这里(lǐ)仅举几个例子来(lái)帮大家(jiā)理解选择的思路(lù),具体(tǐ)的(de)选择大(dà)家(jiā)可以到(dào)游戏里自(zì)行体会。

例(lì)1:雷(léi)史(shǐ)莱姆(雷元素(sù)免疫,常驻附着雷(léi)元素(sù))

火:火 雷=超载,额外造成火元(yuán)素伤害,强。

冰:冰 雷=超导(dǎo),额外(wài)造成(chéng)冰(bīng)元素伤(shāng)害,强。

水:水(shuǐ) 雷=感(gǎn)电,额(é)外造成雷元(yuán)素(sù)伤害,弱。

风:风 雷(léi)=扩散,额外造成雷元(yuán)素伤害,弱(ruò)。

例(lì)2:火史莱(lái)姆(火元(yuán)素免疫,常驻附着火元(yuán)素(sù))

冰:冰(bīng) 火(huǒ)=融化,1.5倍伤害,一般(bān)。

水(shuǐ):水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载,额(é)外造成火元素伤害,弱。

风:风 火(huǒ)=扩(kuò)散,额外造成火元(yuán)素(sù)伤(shāng)害(hài),弱(ruò)。

相(xiāng)关下载(zài)

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