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战(zhàn)法配置:不攻(gōng)+深谋远虑,木鹿绝水(shuǐ)遏敌+浑水摸鱼,貂蝉(chán)形(xíng)兵(bīng)之极+空城(chéng),宝物(wù)推荐:李儒的宝物推荐游飘筹算(suàn)增加发动机率(lǜ),木鹿双加的宝物,承影。

战(zhàn)法配(pèi)置:不(bù)攻(gōng)+深谋远(yuǎn)虑,木鹿绝水遏敌(dí)+浑水摸鱼(yú),貂(diāo)蝉形兵之极(jí)+空城,宝物推荐:李儒的宝(bǎo)物(wù)推荐游(yóu)飘筹算增加发动机率,木(mù)鹿双加(jiā)的(de)宝物,承影;单加谋(móu)略的(de)宝(bǎo)物游飘,词(cí)条看带的(de)战法,天(tiān)资、颖悟都可以,貂(diāo)蝉在这套阵(zhèn)容里,「艮止」「天资」「坚忍(rěn)」「稳固」词条的宝物均可。

《率土(tǔ)之滨》撸串(chuàn)形兵队李儒木(mù)鹿貂蝉攻略

撸串队够不够单独拿出来作为一个队伍体系(xì)呢?肯定(dìng)可以啊(a)!理由(yóu)如下:

1.不(bù)吃指挥的(de)木(mù)鹿(lù)象兵,无论(lùn)是(shì)携带绝水遏敌禁疗,携带全(quán)军突击(jī)解控,携带(dài)三军之众回血,携带利兵谋胜 *** 进(jìn)攻性奶妈,都能(néng)提高队伍的生(shēng)存率;

2.貂蝉自带指(zhǐ)挥减伤和稳定暴走,随便带个空城,形兵简直不(bù)要太平民。

3.有(yǒu)了这样(yàng)的大营(yíng)和前(qián)锋(fēng),大营使用(yòng)核弹爆发的张角,狙击点头的(de)李儒,成为传奇的鬼吕都将有机会(huì)大(dà)放(fàng)异彩。

一、战法配置(zhì)

1.「不攻」+「深谋远虑」

(1)双重增伤。

「深谋远(yuǎn)虑」是被动战法,「不攻」是指挥战法,两者不冲突(tū),相互叠加(jiā)下,可以让法系大营更蒸馒头开锅多少分钟熟透,蒸馒头开锅多少分钟熟透了加炸裂。

(2)破(pò)除规避。

首先(xiān)说「垒实迎击」,如果有(yǒu)规避,那不攻可(kě)以破掉规(guī)避(bì);如果没有规避,不攻是指挥谋略伤害(hài),不(bù)是普通攻击(jī),不会触发规避。

有规(guī)避次(cì)数的「磐阵善守(shǒu)」「单骑(qí)救(jiù)主」「九(jiǔ)锡黄龙」「列营守险」,有规避次数的,那肯定(dìng)是消耗一次是(shì)一(yī)次;

还有回合内有+∞次规(guī)避的(de)「空(kōng)城」。那也不怕,过(guò)了2回(huí)合,「深谋远虑」也叠加起来了

2.木鹿「绝水遏(è)敌」+「浑水摸鱼」

禁疗(liáo)和罚站。

开篇的时候写过了(le):绝水、浑水、全军、三(sān)军、利兵谋胜非常适合象兵木鹿,能够(gòu)提升全(quán)队(duì)的(de)生存环境,舒适大营(yíng)的(de)输出环境。

●其中浑水比较抢手,流氓队想要(yào),大菜(cài)刀想要(yào),蜀刀想要,撸铁也想要,大张张也要,好像除(chú)了法刀外,别的(de)队伍都想(xiǎng)要。

●其中全军、三军和(hé)利兵(bīng)也比较抢手,前者(zhě)是蜀骑(qí)不被控(kòng)的(de)关键,后者在各类大肉队中均是很(hěn)难被替换的。

●其中(zhōng)的绝水,其他队伍用的相对较少了。指挥法刀因(yīn)为伤害(hài)不够,经典配置(zhì)中是有极(jí)火佐攻(gōng)和绝门遏敌(dí)的(de),大张张中也有这个(gè)战(zhàn)法(fǎ)。

3.貂(diāo)蝉「形(xíng)兵之(zhī)极」「空(kōng)城(chéng)」

「空城」是(shì)脸(liǎn)好两回合(hé)毫发(蒸馒头开锅多少分钟熟透,蒸馒头开锅多少分钟熟透了fā)无损的规避流战(zhàn)法。

「形兵(bīng)之极」是(shì)宝物出来以前(qián),唯一一个可以增(zēng)加战法(fǎ)发动几率的(de)途(tú)径。宝物出现以(yǐ)后,很多(duō)大佬对这个战法嗤之以鼻,觉得「形兵队(duì)」都是垃圾,理由是10%的发动几(jǐ)率(lǜ)无所谓,增伤太拆,前锋(fēng)减伤(shāng)不够,队伍没有兵种(zhǒng)加(jiā)成等。但是(shì)这个战法真的(de)很平民。

二、克制(zhì)关(guān)系(xì)

这(zhè)队(duì)打蜀(shǔ)骑、法(fǎ)刀(dāo)、菜刀都(dōu)还可以打,打(dǎ)魏智和流(liú)氓不好打。

打蜀骑好打(dǎ)应(yīng)该(gāi)是因为浑(hún)水的控(kòng)制、貂(diāo)蝉的(de)暴走(zǒu)、超高的谋(móu)略伤害(hài)三个原因。

打法刀好打应(yīng)该是因为木鹿(lù)不吃反计还能打(dǎ)控(kòng)制和助攻,以(yǐ)及貂(diāo)蝉的指挥减伤。

打魏智不好打的原(yuán)因(yīn)肯(kěn)定是魏智(zhì)高额(é)的魔防(fáng)。

打流(liú)氓(máng)不好打的原因,其(qí)实就是貂蝉(chán)的配置有点低了。

号主是在试师赛(sài)季(jì),所以没有多少(shǎo)钜(jù)黍大菜刀(dāo),所以碰到菜刀也能打,但是没(méi)有带自保战法的木鹿容(róng)易挂。

三(sān)、宝物设置(zhì)

1.「李儒」的宝物推荐(jiàn)游飘(piāo)筹算增加发动机率(lǜ)。

2.「木鹿」双加的宝物,承影;单加谋略的宝物游飘,词条(tiáo)看带的(de)战法(fǎ),天资、颖悟都可以(yǐ)。

3.「貂蝉」在这(zhè)套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳(wěn)固」词条的(de)宝(bǎo)物均可。锤子、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李儒:弩兵——地利齐射(shè),单核输(shū)出,本(běn)着(zhe)输出去的(de)。

●木鹿:象(xiàng)兵——难测(cè)扰后,木(mù)鹿(lù)没有带自保战法(fǎ),点(diǎn)个(gè)难测保狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇毅,步兵辅(fǔ)助单(dān)位的常用兵种(zhǒng)特性。

五、战报(bào)分(fēn)享(xiǎng)

六(liù)、总结

1.队伍战法亲(qīn)民,效果不俗的平民(mín)队伍。

2.其中的撸串队,喝着啤酒撸(lū)着串(chuàn),一队平民干满红,爽。

3.队伍的大营有(yǒu)较多的(de)选择,比如李儒、张角、陈宫等。

4.中军(jūn)的替代战法较多,绝水、浑(hún)水、全军、三军、利兵都(dōu)可以有不错的表(biǎo)现。

5.不吃指挥(huī)的木鹿象(xiàng)兵(bīng),可以更大程度的发挥上(shàng)面5个主动战法的效果,提高队伍的(de)生存率。

6.貂蝉自带指(zhǐ)挥减伤和稳(wěn)定(dìng)暴(bào)走,随便带个空(kōng)城,形兵简(jiǎn)直不要太平(píng)民(mín)。

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