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泰国相当于中国的哪个省,泰国等于中国哪个省 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收(shōu)集(jí)整(zhěng)理的(de)《晶(jīng)核》一款魔导(dǎo)朋克题(tí)材的大型箱庭(tíng)式(shì)动作(zuò)RPG游戏游戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

《晶核(hé)》动(dòng)作的流畅度(dù)绝对是目前手(shǒu)游双(shuāng)端市场(chǎng)中的上游水(shuǐ)平(píng),尤其(qí)是各种空连、技能放(fàng)置、前摇(yáo)技(jì)巧的取消都很有操(cāo)作性。

《晶核(hé)》是一款魔导(dǎo)朋克题材的大型箱庭式(shì)动(dòng)作RPG游戏,玩(wán)家将作为冒险家协会的一员,在(zài)阿特兰(lán)世界进行探索,寻(xún)找(zhǎo)世界(jiè)能量之(zhī)源晶(jīng)核的秘密(mì)。

战斗意志将在(zài)此(cǐ)重燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬息战局上(shàng)以技(jì)克敌的(de)酣畅淋漓!环环相扣的大型立体箱庭式关(guān)卡林立(lì),沉(chén)浸式(shì)寻(xún)宝解(jiě)谜险(xiǎn)象环生。在未知(zhī)迷途的冒险征(zhēng)程上(shàng),集结志同道合的伙伴,组队团(tuán)战挑战各方势力,运用丰富的技能系(xì)统,自由(yóu)搭配(pèi)组(zǔ)合,顺畅(chàng)切换,构筑独家战斗体系。

晶核现世(shì),纷(fēn)争开启,冒险者,你准备(bèi)好了(le)吗(ma)?

一、可玩(wán)性

《晶(jīng)核》作(zuò)为一(yī)款ARPG游戏,内容还是比较充足(zú)的,开服两(liǎng)个月,已(yǐ)经有两(liǎng)个团本和几(jǐ)种玩法(fǎ)了,但是最后还是会暴露出ARPG的问题,就是无聊(liáo)的(de)打(dǎ)团本装备加强化,前者(zhě)周期长,后者(zhě)搞心态,所以开服(fú)役两个月(yuè)的流失率已经(jīng)很严(yán)重了。

二、打(dǎ)击感(gǎn)

《晶核》动作的流畅度绝(jué)对是目前手游(yóu)双(shuāng)端市场中的上游水平,尤其是(shì)各种(zhǒng)空连、技能放置(zhì)、前(qián)摇(yáo)技巧的(de)取消都很有操作性(xìng),技能共(gòng)用一个按键(jiàn)的设计也很合(hé)理周到,这两点是值得点赞的。

打(dǎ)击感比(bǐ)较一般,缺乏拳拳(quán)到肉的感觉,尤其是(shì)魔剑(jiàn)士,玩boss的时候感觉是纸人在(zài)对砍。

三、平(píng)衡性

前期(qī)不(bù)明(míng)显(xiǎn),但是魔剑和狂战在(zài)升级(jí)路上明显(xiǎn)会更(gèng)顺畅(chàng)。但是当大家的(de)职(zhí)业设置逐渐凑齐(qí),官方做出改(gǎi)变后(hòu),职业操作(zuò)付出和伤害收入的差距开始明显拉(lā)大。以魔剑和赏金为例,同样是本命(mìng)全齐,装备分数差不多的时候,国王精英伤害(hài)常(cháng)年拉30%。主(zhǔ)要问(wèn)题是魔剑(jiàn)要想打出(chū)高输出,就要(yào)实打实的打9-12连(lián)实战。但是国王本(běn)和女王本的女王都(dōu)爱来回走(zǒu)动,而且(qiě)经常冻(dòng)技能(néng)导致实(shí)战中绝(jué)影,真(zhēn)的很难刷,会经常断(duàn)线。这时候如果没有(yǒu)猫,基本上(shàng)只能被平a,错过10s以上的(de)输(shū)出时(shí)间,还需要考虑(lǜ)是否在残影刷新前(qián)放其他技能,更别说是躲避各种技(jì)能了,还(hái)有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这都会让实泰国相当于中国的哪个省,泰国等于中国哪个省战绝影很难,从而(ér)大大降低(dī)输出(chū)。相(xiāng)反,本命收集齐的赏(shǎng)金基本是80%的时(shí)间火(huǒ)力倾(qīng)泻,cd期(qī)间穿(chuān)插其他技能,舒适稳定。 这还没提到现在(zài)最酷的元素(sù),真的是完全碾压(yā)其他职业,10s全技能(néng)清空(kōng),有爆(bào)发和续航双(shuāng)重优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶(jīng)核》的肝度(dù)挺高的,目前最(zuì)多(duō)可以(yǐ)有7个职业,刷图升级基本(běn)上(shàng)是每小时一个号,满级后,每个号会在深渊里待(dài)15分钟左(zuǒ)右,每天只有深渊(yuān)都要接(jiē)近2个小时。更不(bù)用说团本、灵响(xiǎng)、两周(zh泰国相当于中国的哪个省,泰国等于中国哪个省ōu)一次(cì)的决(jué)斗场、金羊毛等等,有点dnf的感觉像(xiàng)上班一样。

不过,这(zhè)也是对平民比较友好的(de)一点,氪度直(zhí)线下降,基(jī)本上(shàng)月卡(kǎ)和(hé)大月卡以外(wài)的所有道具(jù)都(dōu)可(kě)以通过搬砖(zhuān)还钱的方式获得,虽然金价(jià)一直在跌,但(dàn)是(shì)搬砖的收入还是比较(jiào)高(gāo)的,0氪的天空也很(hěn)常见。

五、运(yùn)营服务

《晶(jīng)核(hé)》最糟糕的部分是运营,基本上(shàng)各种雷点都踩了,就目前投诉最多(duō)的徽记而言,官方除了不断提高(gāo)徽记(jì)的价(jià)格上限之(zhī)外,没有任何(hé)手段,导致徽记供不应求或者被刻意压货,价格从原来的200w到现(xiàn)在的800w,还是买不到,直接把各种中间和偏(piān)下(xià)的玩家(jiā)玩死(sǐ)。

其次是深渊设计(jì),有明显的(de)账号检测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自己装备(bèi)的(de)概率(lǜ)几乎为零,有时候才一个多月,魔剑士仓库六把大枪加一把(bǎ)武(wǔ)器(qì),五个狂战(zhàn)加一(yī)把武器,本命却只出(chū)了一(yī)个。有意思的是,大枪号上出了四把(bǎ)魔剑(jiàn), 但是没有一件自己本命(mìng)的装(zhuāng)备,两件在元素号(hào)上,加上自(zì)己拉满(mǎn)祈愿的几件(jiàn),好不容(róng)易才能凑齐(qí)。这种强行放慢节奏,让你(nǐ)出(chū)金祈愿的(de)机制,真的很不(bù)行。还有,大深渊的票量是普通深渊的(de)5倍,结果一般的ss也在其中,有时(shí)候200体力保底,结(jié)果是个(gè)普(pǔ)通的(de)ss,真的很想骂人(rén)。

最(zuì)后是团本掉落的设计,这(zhè)个(gè)图突(tū)出了一(yī)个随机(jī)性,没有任何(hé)交换机制(zhì),全靠随机刷脸,成型时(shí)间(jiān)被无限放(fàng)大。

六、游(yóu)戏优(yōu)化

《晶核(hé)》的游戏优化完全是(shì)敲竹杠,先别说手(shǒu)机玩5分钟就烫的不行,920更(gèng)新后还时不(bù)时(shí)闪(shǎn)出退之外(wài),pc的(de)优化也(yě)离谱,游戏会经常(cháng)报错和直接卡死,注意是游戏卡(kǎ)死(sǐ),电脑其(qí)他完全没问题,而且,这个(gè)情况完(wán)全是随机(jī)的,有(yǒu)时候是读条,有(yǒu)时候打本(běn)的时候,有时候是站街。各种修复、重装(zhuāng),从A固(gù)态换到B固态(固态(tài)是旗(qí)舰级别,其他游戏没有这(zhè)个问题),都不(bù)解决问(wèn)题,真的(de)让人无语。

七(qī)、总(zǒng)结

总的来说,《晶核》这个游戏(xì)是一款ARPG游戏,内容(róng)还是比较充足的,动作的流畅度绝(jué)对是目前手(shǒu)游双(shuāng)端市场中的上游水平,尤(yóu)其是各种空(kōng)连、技能(néng)放置、前摇(yáo)技巧的取消都很有操作性,但是游戏(xì)的运(yùn)营服务和游戏优化部分不是很到(dào)位,希望(wàng)官方能够继续改进(jìn),给玩家(jiā)更好的游(yóu)戏(xì)体验。

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