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孙正义为什么是中国姓 孙正义有中国血统吗

孙正义为什么是中国姓 孙正义有中国血统吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟(nǐ)经(jīng)营游(yóu)戏,玩家(jiā)们需要照顾整个城市的各(gè)种需求来(lái)扩大(dà)发(fā)展。

《纪(jì)元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

以人为本(běn)的工(gōng)业革命模拟器

作(zuò)为一个时实策略游戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个系统的玩(wán)法(fǎ)细节,可能数(shù)万字也不一(yī)定够(由于游戏内(nèi)没有详细的(de)百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如果让(ràng)我(wǒ)用一个(gè)词表达对于《纪元(yuán)1800》的体验,那么(me)就是(shì)“以(yǐ)人(rén)为本”。

对于绝大部分(fēn)4X游(yóu)戏而言,人(rén)力也都是(shì)一切的(de)基础——投(tóu)入到农业(yè)与工业的产出、转化为武装力量或者培(péi)养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样(yàng)如此(cǐ)。不过不同点在于,这款游戏中金钱收(shōu)入也来自于人口——那就是(shì)“住房”和其中(zhōng)居民所(suǒ)缴纳(nà)的税(shuì)赋,越多的人(rén)口和越高等级的人(rén)口会产生更高的经济(jì)收入。工作(zuò)类型的划分则是(shì)以资本主义(yì)化(农民、工人、工匠、工程师、投(tóu)资(zī)人)作为工业革(gé)命时孙正义为什么是中国姓 孙正义有中国血统吗期的(de)各个阶段(duàn)。

想(xiǎng)要获得(dé)更高的(de)经济收(shōu)入用(yòng)来维(wéi)持(chí)、建(jiàn)造和升级各种设施,就(jiù)需要更(gèng)多(duō)和更高级的工作人口,但更(gèng)高级的工作人口又会带来新的需求,否(fǒu)则人口增长也(yě)会陷(xiàn)入停滞。于是(shì)一种“螺旋上升”的玩法(fǎ)逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设(shè)之初只有(yǒu)1人口,当提供(gōng)了那(nà)个阶层人口需要(yào)的生(shēng)活物资(需要在附近建(jiàn)立市场来(lái)供应)时,人口就会(huì)增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然(rán)是“海(hǎi)岛文明”为(wèi)基(jī)础(chǔ)玩(wán)法,虽然存在种植区域,但基本是以(yǐ)经(jīng)济作物而不是口粮为主。

当玩家(jiā)的总(zǒng)人口增长到一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变(biàn)成城市,这种随着人口(kǒu)增长的“自然升本”完成以后,就(jiù)可以把已经达到满人(rén)口(需要满足(zú)了(le)所有的物资需求)的住房升(shēng)级(jí)到下一个阶(jiē)段,然后可以产生新的工人(rén),并且获得(dé)更高的(de)单个住房人口(kǒu)上限。不(bù)过值得(dé)一提的是,在《纪(jì)元1800》中,各个(gè)阶层的(de)工作(zuò)人口并不是(shì)上位替代,而是分工(gōng)共(gòng)存的(de)关系——比如各种(zhǒng)种植和养(yǎng)殖类(lèi)工(gōng)作需(xū)要农民、各种作(zuò)坊&矿山等手工操作类需要工人等(děng)等,所以(yǐ)需要(yào)完成的是一个整体的人口和居住区(qū)域的规(guī)划(huà)。

在游戏的(de)最开始,玩家大概还(hái)属于一个(gè)“水多(duō)了加(jiā)面、面多了加水”的过程中(zhōng),不过随着城市(shì)规模(mó)的(de)逐渐扩大,就(jiù)需(xū)要考虑一些宏观方面的内容(róng)——比如需(xū)要把仓(cāng)库建成一(yī)个均匀(yún)分(fēn)布的拓(tuò)扑 *** ,并(bìng)且更好处(chù)于四(sì)面八方(fāng)都有道路(lù)的状态,来避免(miǎn)中(zhōng)后期复杂供应链(liàn)下(xià)的交通(tōng)拥堵。而社(shè)区扩(kuò)大以后,也要配套对(duì)应的(de)娱乐设施(shī)(教(jiào)堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保(bǎo)持(chí)幸福度(dù)、需要(yào)建设消防局和医院来(lái)防范火(huǒ)灾和(hé)传染病的风险(xiǎn)、需要建污水(shuǐ)&废物处理设施来保持(chí)城市的(de)清洁(jié)度等等——这些种种内容又都(dōu)是体现了“服务(wù)于人”的(de)以人为(wèi)本精神:我(wǒ)们(men)可以在居民住房中看到满意度的数值(zhí),可以(yǐ)针对性的对“红脸(liǎn)”的内容作出强(qiáng)化与改进。

长期以来的(de)高质量(liàng)内(nèi)容(róng)更新

对(duì)于《纪元1800》这样的游(yóu)戏来(lái)说,DLc的品(pǐn)质同样(yàng)也(yě)是(shì)开发组能力与态度(dù)的重(zhòng)要展现环(huán)节,因为(wèi)这(zhè)样的游(yóu)戏基(jī)本都(dōu)是几十(shí)小(xiǎo)时才入(rù)门,但与此(cǐ)同时重(zhòng)复可玩性(xìng)需要更多(duō)有新鲜(xiān)感的内容来进(jìn)行支持,这样就需要DLc的(de)扩展内容带来的变(biàn)化了。在4年(nián)期(qī)间《纪元(yuán)1800》推出了相当多的额(é)外内容,玩家可以根据自己的喜好来选择(zé)是否(fǒu)在(zài)自(zì)定义模式中启(qǐ)用这些(xiē)内(nèi)容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业(yè)区(18世纪工业革命时期风(fēng)格)、旧城(chéng)(鹅卵石街道、拱门、教(jiào)堂(táng)、小(xiǎo)农(nóng)庄,如今的南欧小城风情)

内(nèi)容(róng)包(bāo):雨果医生(shēng)和无 *** 主义

之一季(jì)度:沉没的宝藏(新区域、打捞(lā孙正义为什么是中国姓 孙正义有中国血统吗o)宝物(wù))、植物园(yuán)、航道(北极)

第二(èr)季度:权力王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿(diàn))、丰(fēng)收在望(拖(tuō)拉机、机(jī)械化种田(tián))、狮子大地(运河、学者、非洲风(fēng)格)

第三(sān)季(jì)度:贸易港区(港口、仓(cāng)库、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐(cān)厅、旅(lǚ)游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中(zhōng)心)

第(dì)四季度:变(biàn)革之种(庄园、季节、精(jīng)细(xì)化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴(xīng)世界(艺术家、海滩、足球场(chǎng))

此外游(yóu)戏(xì)的本体,以及每一个(gè)扩展包内容都包含(hán)了一(yī)段(duàn)带(dài)有教学性质的剧情模式,玩(wán)家(jiā)可以在剧情模(mó)式的(de)“任务(wù)驱(qū)动”下学(xué)习新机制的玩(wán)法与特色。有一(yī)点(diǎn)有趣的地方在于这(zhè)些剧(jù)本中的角色(sè)也会互相“客(kè)串”,比如(rú)《帝国(guó)领空》中的主角(jiǎo)帕洛玛瓦(wǎ)伦(lún)特就会作为NPc出现在《新兴世(shì)界(jiè)》,而她的任(rèn)务依(yī)然是送达那(nà)些(xiē)航空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美(měi)风情的新兴世界

那么最新的(de)DLc《新兴(xīng)世界》展现了怎样(yàng)的内(nèi)容特(tè)色呢?这是除了(le)非洲草原风情的《狮子大(dà)地》以外另一个具(jù)有比较强烈地域风情的DLc,感觉(jué)就(jiù)是(shì)来(lái)到了南美或者加(jiā)勒比海的热带风情之中,特色“职阶”是艺术家(jiā)——无独有偶《文明》系列也喜(xǐ)欢把南美这边走(zǒu)独(dú)裁秩(zhì)序(xù)然后文化胜利的路(lù)线,但其实整(zhěng)个(gè)泛(fàn)拉丁区域在(zài)“艺术”这块的优势是真的不明显,加上歌星、球星这些(xiē)文娱相(xiāng)关可能(néng)还好一(yī)点。

《新兴世界》的特(tè)色,首先之一点就是(shì)相对于本(běn)体而言,居(jū)民的工种阶段更为简(jiǎn)洁了。在《新兴世界(jiè)》中只有三级(jí),临时工到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外每个阶(jiē)层的具体需求也就较大的(de)变化,比如劳(láo)工的食物(wù)需求包含(hán)“香蕉饼”——不(bù)要小看这个变化,这意(yì)味着初始种不了香蕉的岛是强烈不推(tuī)荐用来开局建港的(总不(bù)至于出(chū)门直接开始(shǐ)跨(kuà)岛物流吧),其实游(yóu)戏本体那种东边(biān)一个岛(dǎo)不能种啤酒(jiǔ)花、西(xī)边一个岛不能(néng)种辣(là)椒的设(shè)定就稍微有点让(ràng)人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有(yǒu)变本加厉的趋势,在预设剧本中可(kě)供开发的(de)有是十多个岛,但几个大岛都(dōu)存在明显的资源(yuán)断层,中期开始不可(kě)避(bì)免(miǎn)的(de)需要完(wán)成(chéng)一些重新规划的大搬迁工(gōng)作(zuò)。

除了人(rén)口升级阶段简化,《新兴世(shì)界》更大的特(tè)色就是不交税了,收(shōu)入基(jī)本上(shàng)只能贸易(还有黑(hēi)市)。这对于游戏前中期压力(lì)还是相当(dāng)大的,因为这款游(yóu)戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以(yǐ)拿去卖(mài),基本都是现实时间2个小时以后的(de)事(shì)了。

不过游戏也存在(zài)一些补偿机制,首先就是艺术(shù)家这个(gè)阶层(céng)解锁的制品,都有着相(xiāng)当高的售价,中后期商品(pǐn)基本(běn)单(dān)价上千,形成(chéng)稳(wěn)定商路以后(hòu)赚(zhuàn)钱(qián)是相(xiāng)当快(kuài)的。其(qí)次(cì)就(jiù)是新兴世界不(bù)仅(jǐn)包(bāo)含了多样化需求的(de)商路,还有很多临时事件(jiàn),会增加(jiā)或者减少商品(pǐn)价格——这一点意义(yì)主要体(tǐ)现在“黑(hēi)市物品”:在《新兴(xīng)世(shì)界(jiè)》中居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提(tí)供黑(hēi)市需求的货物,可以额外获得人(rén)口增(zēng)长,并且获(huò)得(dé)资金收入(rù),黑市物品在居(jū)民形(xíng)成规模以后收益(yì)相当可观。不过需(xū)要先花费比较(jiào)高(gāo)的价格从旧世界的港口来购买(mǎi),游戏中看到说黑市货物可以伪造(zào)?但是我没有(yǒu)琢磨出来可以如何(hé)伪造(zào)......

艺术家这个阶层的(de)话,特(tè)色除了体现在各种(zhǒng)吃喝(hē)玩乐(lè)的享用品(pǐn)(香水(shuǐ)、冰淇淋等(děng)等(děng)),此外(wài)就是特(tè)殊建筑也是偏(piān)玩乐的,比如(rú)海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以(yǐ)围(wéi)绕买回几款文物(wù)放入博(bó)物(wù)馆展出作为核(hé)心。

游戏很多(duō)DLc我并没有玩过,不过(guò)目前的(de)版本比(bǐ)较游戏本体的话,我感觉(jué)有个问题就(jiù)是艺术(shù)家(jiā)产品解锁所需(xū)的人口有点(diǎn)太(tài)多了,后期动辄大几(jǐ)千(qiān)上万(wàn)(相对而言劳(láo)工的产出(chū)解锁(suǒ)人口(kǒu)需求基本(běn)都是小(xiǎo)几(jǐ)百(bǎi)以内)。但游(yóu)戏中实际上产(chǎn)出还(hái)是工(gōng)农需求居(jū)多,包括(kuò)艺术(shù)家(jiā)阶层的复杂产(chǎn)品,所需要的种植和(hé)加工工序也需(xū)要(yào)大量的工(gōng)农(nóng)。这样(yàng)带来的(de)问(wèn)题就是(shì)需要(yào)频(pín)繁(fán)升降级住所(解锁产(chǎn)品建(jiàn)筑时(shí)升级(jí)房子(zi),建筑盖好了再降级回来(lái))。这样就带来了一(yī)个(gè)和本体(tǐ)类(lèi)似的问(wèn)题,也就是本作的自动化和模(mó)块化程度不够(gòu),中后(hòu)期点起(qǐ)来太麻烦太累了(le)。

适合入坑(kēng)的(de)“完全体(tǐ)”

对于如今已(yǐ)经(jīng)出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而(ér)言(yán),也许是一个新(xīn)玩(wán)家入手的很好时机:首先不同于4X回合制(zhì)还有(yǒu)《人类》之(zhī)类的(de)游戏(xì)时不时出来和《文(wén)明(míng)》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域形成了制(zhì)霸。《纪(jì)元1800》是目前更好玩(wán)的实(shí)时(shí)策略种(zhǒng)田游戏之一(yī),罕有对手。类似的(de)游戏(xì)可能(néng)只有相对(duì)更微观(guān)的《海岛大亨(hēng)》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田游戏后期都(dōu)是转造景(jǐng),而《纪元1800》的优(yōu)势在于造景的微观画面确实好看,这一点对比(bǐ)同(tóng)系(xì)列(liè)那些比较(jiào)老的经典游戏(xì)十分(fēn)明显——当然(rán)我个人最喜欢的其实(shí)是油画风格的游戏插画(huà),和以(yǐ)美(měi)术实力(lì)爆表的《人类》大概(gài)是不分伯(bó)仲,各有千秋的水准(zhǔn)。

最(zuì)后就是(shì)游戏的复杂供应链、城市(shì)布局、岛间(jiān)布局有很多研(yán)究的空间——可能相对(duì)于《城市(shì)天际线(xiàn)》还需要管上面(miàn)的(de)立交桥(qiáo)和下面的管道这些相对(duì)纵深感(gǎn)稍(shāo)逊一(yī)些,但毕(bì)竟这游戏可以造(zào)巨舰和飞艇,还能放牧和种田(tián),也游玩内容(róng)的“多(duō)元化”方面(miàn)也有着更丰富的乐趣。

对(duì)于没有(yǒu)接触过这个系(xì)列的新玩家而(ér)言,大(dà)量的故(gù)事剧本可以起到(dào)很好的引(yǐn)导作(zuò)用,而对(duì)于一直在(zài)玩的老(lǎo)玩家而言,也可以体(tǐ)验一下(xià)年(nián)4季票带(dài)来(lái)的南美风情,还有(yǒu)旧城(chéng)皮肤(fū)包的中(zhōng)世纪建(jiàn)筑风格体验。

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