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世界上傻子最多的国家,哪个国家傻子多

世界上傻子最多的国家,哪个国家傻子多 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的(de)伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随(suí)你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可(kě)以带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会(huì)跟随你跑有很多限制;恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖消弭略高于(yú)分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏(huài)神不朽(xiǔ)》狂骑(qí)士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部(bù)增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠(fú)普攻(gōng)肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速以及4层(céng)引爆。这样没有引(yǐn)渡吞(tūn)噬和无畏(wèi)挑(tiāo)击(jī)会空缺出一个(gè)主(zhǔ)手精华(huá),如果(guǒ)你(nǐ)愿意可以(yǐ)带横扫千军并且带(dài)上异色和睦多一(yī)个(gè)Dot点(diǎn)燃状(zhuàng)态。

特(tè)别注意(yì):因(yīn)为带(dài)无畏挑(tiāo)击要放弃(qì)潜行(xíng)怒(nù)行,如果(guǒ)放(fàng)弃潜行怒行(xíng)带横扫千军或无畏挑击动作(zuò)爆(bào)发都不(bù)如普攻来的伤(shāng)害高(gāo),所(suǒ)以(yǐ)备(bèi)用主手是空缺精华的,实(shí)战最少要带(dài)一个位移。

我们可以(yǐ)看(kàn)到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精(jīng)华之前的测试(shì),确实(shí)攻速副手加(jiā)上最新的(de)锋(fēng)刃增伤(shāng)主手伤害太恐怖了,加(jiā)上(shàng)暗影雾的(de)增伤以及普攻攻速(sù)发挥到极致。

二(èr)、 衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说(shuō)测试恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤害高(gāo),整体(tǐ)比下来不(bù)相上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感觉(jué)不是很稳定,个人(rén)是觉得分层(céng)预瞄综(zōng)合更强,单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略高前(qián)者一点,因为单人测(cè)试不相(xiāng)上(shàng)下,那么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣(yī)服(fú):恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精(jīng)华(huá)衣服)

把衣服换成了新的精华(huá)恐(kǒng)骇之(zhī)像(xiàng),这个精华本(běn)身(shēn)在之前的(de)测试(如影随形精华对比)就是(shì)比较低伤害的(de),实测出的数据也可以(yǐ)看出是(shì)比恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤(shāng)害都低,只有一(yī)次是勉强上120W秒伤(shāng)。但(dàn)因(yīn)为(wèi)搭配暗影(yǐng)雾以及副手的双攻速加(jiā)成,想着还是(shì)测试(shì)一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔(mó)眼头和暗影雾的对比也(yě)形成了谜题(tí),我们把暗(àn)影雾换魔(mó)眼头(tóu)+主手可(kě)以利用上科(kē)西(xī)嘉(jiā)断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾(wù)加普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧(jù)毒(dú),每(měi)次(cì)蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其他保持不(bù)变我们来看看(kàn)伤害:

这套的(de)伤害竟(jìng)然(rán)能平均稳(wěn)定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比(bǐ)起(qǐ)暗影雾(wù)的BUff还要(yào)恐怖,那么在实(shí)世界上傻子最多的国家,哪个国家傻子多战中肯定是带引渡吞(tūn)噬(shì)比暗(àn)影雾要好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔(m世界上傻子最多的国家,哪个国家傻子多ó)眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很明显伤(shāng)害(hài)下降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻的攻速,所以(yǐ)护肩的收(shōu)益肯定要高于蝠群代言人的,如果(guǒ)没(méi)有攻速收(shōu)益这两个护肩估计伤(shāng)害差不多。

综(zōng)上所述:

①暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不(bù)如(rú)魔(mó)眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗(àn)影雾(wù)实战也不会(huì)跟随你跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里(lǐ)得出结论是打单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高于(yú)分层预瞄(miáo),组队(duì)分层预瞄高(gāo)于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打(dǎ)都是伤害更低(dī)的(de)。

③蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重折磨(mó)

两个护肩(jiān)相比现在(zài)版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果(guǒ)偏向打单体(tǐ)带(dài)双重折磨伤害会更高(gāo)

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