北京老旧机动车解体中心北京老旧机动车解体中心

传统体育项目有哪些 传统体育游戏有哪些

传统体育项目有哪些 传统体育游戏有哪些 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本(běn)站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《杀戮尖塔》猎人(rén)开局(jú)怎(zěn)么玩 猎人开局(jú)攻略游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供你快(kuài)速(sù)了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

之(zhī)一层(céng)有(yǒu)2-4张输(shū)出牌循(xún)环即(jí)可;中和(hé)升级后给2层虚弱,切割升级后打9点伤(shāng)害,*雨升级后6点(diǎn)伤害2次(cì)。

杀(shā)戮尖(jiān)塔(tǎ)猎人作为一个开局角色,之一层有2-4张输出(chū)牌循环即可;中和升级后给2层虚弱,切割升级后打9点(diǎn)伤害,*雨升级后6点伤害2次,带毒刺击升(shēng)级后8点伤害。

之一层的猎人(rén)跟战士(shì)一样 不要抓太多的输出牌 有(yǒu)2-4张(zhāng)循(xún)环即(jí)可(除去初(chū)始打击)

1.攻击端:

攻击端(duān)也就意味着输出,需(xū)要拿攻击(jī)牌(pái),但(dàn)是拿(ná)什么攻击牌,需要拿(ná)多少张,这就让(ràng)萌新们晕头转向了,总感觉(jué)这张攻(gōng)击卡很强可拿,另一张也很强,可拿。导致最后卡组(zǔ)过大,不好运转,最(zuì)后暴毙。

下面我就来(lái)分析一(yī)下该如(rú)何(hé)拿攻(gōng)击牌(除(chú)去打击和防御)

中和:初(chū)始卡牌 有(yǒu)着不错的(de)发挥(huī) 一般不建(jiàn)议删掉此卡 升级(jí)后(hòu)给2层虚弱

切割:低质量(liàng)输(shū)出过(guò)度牌 实在没输出(chū)可(kě)抓 升级后(hòu)打9点伤害(hài)

*雨:过(guò)度还可以的输出(chū)牌(pái) 缺输出可抓(zhuā) 升级后6点伤(shāng)害2次

带毒刺击:本人(rén)很(hěn)少(shǎo)抓的(de)输出牌 实在缺输(shū)出可抓 就算是玩毒(dú) 也(yě)一般很少(shǎo)抓(zhuā) 升级后8点伤害 4层中(zhōng)毒

快(kuài)斩:不如投掷* 因(yīn)为没有弃牌 实在(zài)缺输出可抓 升(shēng)级后(hòu)12点伤(shāng)害

投掷*:前期来了基本是要抓 一抽一弃(qì) 配合隐秘打(dǎ)击 效果非常不错 升(shēng)级后12点(diǎn)伤害

灾祸:看个人手牌是否有毒牌(pái) 缺输出可抓 升级后10点伤害 中(zhōng)毒额外10点伤害(hài)

突(tū)然一拳:前(qián)几抓没什么输(shū)出牌 防御端薄弱 可抓(zhuā) 升级后9点伤(shāng)害 2层虚弱

隐秘(mì)打击:优质输出卡 前(qián)期必抓 伪0费卡 过(guò)度神卡(kǎ) 升级后 16点伤害 配合丢牌 可以0费使(shǐ)用

飞膝:我杀人等不到下一回合 可抓(zhuā) 但不推荐抓 实在缺输出可抓 升级后11点(diǎn)伤害

串刺:比(bǐ)较好的(de)输出牌 前(qián)期来的早(zǎo) 手牌输出牌不多 建议抓 能快速秒掉(diào)一只怪 升(shēng)级后10点伤(shāng)害X次

全(quán)力(lì)攻击:缺少(shǎo)输(shū)出(chū) 没有(yǒu)稳定弃牌可抓 升级后14点(diǎn)伤害

内脏切除:优质(zhì)输(shū)出(chū)卡 配合 丢牌 能快速在一回合内(nèi)变为(wèi)0费打(dǎ)21的伤害 升级后9点伤害3次

冲刺:缺(quē)少(shǎo)输出 缺少防御 可抓 升(shēng)级后为13点

勒(lēi)脖(bó):这张卡前期费用较高 如(rú)果手(shǒu)中有弃牌 加费 伤害很可观 如果没有建议中期抓 或者输出足(zú)够 可不抓 升级(jí)后 5点(diǎn)生命

千穿百刺:很少抓 基本不抓

无尽痛苦(kǔ):可抓 伤害差一点点的时候(hòu) 毕竟用完会消耗 就是占个抽牌位(wèi) 伤害够可不抓 升级后(hòu)为6点伤害(hài)

猎杀者:输出不够可(kě)抓 也(yě)有过牌 升级后为20点伤害(hài)

精巧刺击(jī):可抓 更好是之一回合来(lái)此(cǐ)牌 避免(miǎn)被(bèi)怪物伤(shāng)血就划(huà)不来(lái) 升级后(hòu)16点(diǎn)伤害(hài)

终结技(jì):手中若有(yǒu)刀刃(rèn)之舞,此牌(pái)大部分情况(kuàng)下需(xū)要(yào)抓(zhuā) 除非抓(zhuā)了(le)太多输出牌 运转端(duān)偏差(chà) 升级后8点伤害

背刺:缺(quē)输(shū)出(chū) 运转差 可抓(zhuā) 升(shēng)级后(hòu)15点伤害(hài)

足跟勾:可以用此卡打(dǎ)出无限 本人基本(běn)不(bù)抓 不建议(yì)萌新抓

飞(fēi)镖:很少(shǎo)抓 萌新不抓

乾坤(kūn)一掷(zhì):缺丢牌可(kě)抓 升级后18

华(huá)丽收场:此卡需要计算卡(kǎ)组如何运转(zhuǎn) 每(měi)回合抽多少 弃多少(shǎo) 考虑遗物考虑抽(chōu)牌和(hé)技能牌 萌新不建议抓 玩的好就(jiù)是神卡 升级后(hòu)60点伤害。

死(sǐ)吧死吧(ba)死吧(ba):若(ruò)来的(de)早 此卡必抓 BOss掉落此卡 不抓 别的金卡些(xiē)许会更好

玻璃刀刃(rèn):前期(qī)来的早 手中输(shū)出不够 无脑抓 过渡神卡

刀刃(rèn)之舞:前期没有优质输出卡或输(shū)出卡较(jiào)少 带(dài)一张把 1费打12配合攻(gōng)击牌勒脖 ,终结技。 遗物(wù)袖箭,能力卡精准 有很好的发挥(huī) 比较(jiào)怕老头(tóu)(三层boss)升(shēng)级后1费打16

致命毒药(yào):补伤害(hài)用 缺输出可抓 配合毒贼也不错 升(shēng)级后7层中毒

催化剂:毒贼必(bì)备(bèi) 多抓(zhuā)几张 不过有(yǒu)时候(hòu)整局都(dōu)看(kàn)不到一张此卡 升级后为3倍(bèi)

恐(kǒng)怖(bù):毒贼可不(bù)抓 其他情况下(xià)抓了吧 升级后为(wèi)0费 99层易伤

尸爆术:毒贼抓 其他(tā)情况下(xià)不抓(zhuā)

弹跳药瓶:可抓 但不建议(yì)抓 稳定性不好 升级后(hòu)为4次(cì)

致(zhì)残毒云(yún):不(bù)建议(yì)抓,效果(guǒ)一般(bān)

毒雾:缺伤害(hài)可抓 升级后每回合3层(céng)毒

2.防御端

猎人的(de)防御会比较少 因为猎人(rén)是一个比较(jiào)容易运转起(qǐ)来(lái)的(de)角色,往往都是(shì)短短的1-3回合就能解(jiě)决敌人

更好(hǎo)的防御个(gè)人认为是 遗物 结实绷带 和 幽(yōu)魂形(xíng)态。当然(rán)有时候没有这些条件就需要防御卡来解决防御端的(de)需求(绷(bēng)带不吃(chī)敏捷加成(chéng))

偏折:缺少防御可抓 配合灵动步伐(fá)稳定增加格挡(dǎng) 升级后7点(diǎn)格挡

后空翻:主要还是缺少过牌抓 升级(jí)后8点格挡(dǎng)

尖(jiān)啸:随时可带一张 升级后(hòu)使敌人失去8点力量 对(duì)付心脏可少(shǎo)扣45血

逃脱计(jì)划(huà):可抓 不占抽牌位 有时(shí)候打华(huá)丽(lì)就差(chà)一张(zhāng)抽牌 升级后5点格挡 不建议主(zhǔ)动敲

余(yú)像:卡组能够运转的时候 此卡能带(dài)来很好的(de)防御端 升级后每次(cì)战斗出(chū)现在手牌中

残(cán)影:小型(xíng)壁垒 缺少运(yùn)转(zhuǎn) 输出略缺 需(xū)要(yào)多回合才能(néng)解决战(zhàn)斗(dòu) 可带(dài)

传统体育项目有哪些 传统体育游戏有哪些

灵动步伐:

幽(yōu)魂形态:最强防(fáng)御(yù)端 升级后是(shì)3层无实体(ps:无实体(tǐ)效果:怪无论多少伤(shāng)害(hài)都会变为1点伤害)

听说是猎人杀过(guò)天罚 从天罚那学的技能 哈哈

很(hěn)多萌(méng)新低估了这张卡的强度 认为每(měi)回(huí)合减一点(diǎn)敏捷 不利(lì)于长线战斗。是的 如果卡组不好拖入长线战斗(dòu)这(zhè)张卡的强度就会(huì)大打折(zhé)扣。如果卡组已经能够(gòu)正常运转,为了防止鬼(guǐ)抽(chōu),此(cǐ)卡(kǎ)能避(bì)免在启动(dòng)前受到重创。卡组很好,能够正(zhèng)常(cháng)运转,建议带一张,如果不怕鬼抽,卡足够(gòu)精简 防御端足够 也可不(bù)带(dài)

3.运转端(duān)

早有准备:能看到就先抓一张把,不占抽牌(pái)位(wèi) 升级后(hòu)抓(zhuā)2弃2 配合内(nèi)切和(hé)隐秘打击(jī)有很好的效果

杂技:抓(zhuā)位很高的(de)一张过牌,有时候(hòu)之一只小怪就(jiù)掉落,也(yě)可考虑抓。其余(yú)情(qíng)况直接(jiē)抓 不(bù)会错的 ,卡组如果大于19张小于25张(zhāng) 建议抓第(dì)二张 如(rú)果(guǒ)卡组(zǔ)接(jiē)近30张 抓(zhuā)第三张 升级后抽(chōu)4张牌

战术大师:无脑抓一(yī)张 卡(kǎ)组够大可(kě)考虑第二张 升级后获(huò)得(dé)2点能量

本(běn)能反(fǎn)应:无脑抓一张(zhāng) 卡足够大可考虑第二张(zhāng) 升级后抽3张牌

独门技术:没有过牌的时候 较少(shǎo)过牌的时候 可抓

计(jì)算下(xià)注(zhù):无脑抓一张把

双重:卡组(zǔ)不太好时,可抓,大部(bù)分情况下不(bù)建议(yì)抓

必(bì)备工具:无(wú)脑抓 升级后为0费(fèi)

*:无脑抓 升级后获得2点能(néng)量

总(zǒng)结:无论你(nǐ)是(shì)玩毒贼还是(shì)弃牌(pái)贼还是(shì)华丽贼(zéi) 都逃不过弃牌抽牌,所(suǒ)以猎(liè)人的主要(yào)运(yùn)转就是弃(qì)牌丢(diū)牌(pái),卡组过(guò)大时,就(jiù)多(duō)抓(zhuā)一张(zhāng)杂技(jì),多抓一张背(bèi)包。不过还是建议萌新玩弃牌贼 容易上手,毒贼的话需要的催化剂(jì)可能(néng)一整局都来不了,而(ér)且催化剂(jì)还要尽可能(néng)多抓几张,要求较为(wèi)苛刻(kè)。其他(tā)的牌基本(běn)都(dōu)能抓(zhuā)到,然后(hòu)就是删(shān)牌,更(gèng)好是(shì)把基(jī)础卡能(néng)删多少删多(duō)少。可能最后打输出的就是不(bù)停的弃牌(pái)抽牌(pái) 只为找到内切和隐秘打击,刀舞+终结技打伤(shāng)害。

开局除(chú)了杂技这(zhè)种抓位(wèi)很高的牌,基(jī)本(běn)首要(yào)考虑的是输(shū)出端。输(shū)出端够(gòu)了(le)(之一层抓2-4张输出牌(pái)即(jí)可),再考虑(lǜ)防御端和运(yùn)转端。而不(bù)是感觉输出不够一味的拿输(shū)出(chū)牌。每局都按着这种思路来,多观察下卡(kǎ)组和(hé)路线的选(xuǎn)择,血线是(shì)否够健康 是否有药水 是否能打过精英怪 (开启假设性(xìng)原则),猎(liè)人的卡组还是(shì)尽量不要(yào)过大,15-23张之间运(yùn)转起(qǐ)来就很(hěn)丝滑 。相(xiāng)信(xìn)您(nín)很快就(jiù)会碎心(xīn),打到进阶20

如果觉得本站所整理的(de)游戏内容很不(bù)错(cuò)的(de)话(huà),欢迎点(diǎn)击下方(fāng)分享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:北京老旧机动车解体中心 传统体育项目有哪些 传统体育游戏有哪些

评论

5+2=