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戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画

戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏(xì)生(shēng)成带基(jī)座的道具(jù)时,如果不(bù)是标签(qiān)“任务”的(de)道具(jù),则会使其增加4个(gè)随机道具(jù)选(xuǎn)项。

以撒的结(jié)合忏(chàn)悔(huǐ)错误王冠是一(yī)个忏悔中加入的道具。每(měi)当游戏生成带基座的(de)道(dào)具时,如果不是(shì)标签“任(rèn)务”的道具,则会使其(qí)增加(jiā)4个随机道具选项(xiàng)。

错误王冠(Glitched crown)是(shì)一个(gè)忏(chàn)悔中(zhōng)加入的(de)道具。

一、效果(guǒ)

每当游戏生成带基座的道具时,如果(guǒ)不是(shì)标签“任务”的道具(jù),则会使其增加4个随机道具选(xuǎn)项。

道具每0.2秒变(bià戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画n)换一(yī)次。

多个错误王冠效果不叠加。

二、注意(yì)

减速(sù)效果(例(lì)如怀表)不会降低道具变换的速度。

一组道具(jù)中的(de)一个是原本生成或被重置(zhì)后的道(dào)具,另外(wài)戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画四个(gè)则会(huì)来自当前房间的(de)道具池。

箱子中的道具通常在生(shēng)成(chéng)后需要一个(gè)很小的间隔才(cái)可以(yǐ)被角(jiǎo)色拾取(qǔ)(像(xiàng)是角色被箱子里的道具弹开了一样);但是(shì)如果角色获(huò)得(dé)了错误王冠,这个间隔(gé)将被移(yí)除,也就(jiù)是(shì)说角(jiǎo)色在道(dào)具生成时便可拾取该道具,可互动(dòng)实(shí)体(tǐ)生(shēng)成的(de)道具(jù)同(tóng)理。

以(yǐ)撒的长子名分和堕化以撒的被动效(xiào)果将(jiāng)被该道具的效果完(wán)全覆盖。

如果在创世记的过程(chéng)中获(huò)得该道具,错误(wù)王(wáng)冠将在被获得(dé)后(hòu)的下一轮道具(jù)选(xuǎn)择中生效(xiào)。

见到(dào)作为选项的道具和在正常(cháng)游戏中见到(dào)它们是一样的。也就是说,拾取错误(wù)王(wáng)冠后道具池将会以5倍的速度耗尽。

达摩克里斯之剑、合成宝袋和(hé)0-愚者?生成(chéng)的基(jī)座(zuò)道(dào)具不受(shòu)错误(wù)王冠的影响。

三、轶事

该道(dào)具致敬了《超(chāo)级马(mǎ)力欧(ōu)兄弟》中的一(yī)个视觉错误(wù):如果玩家拥有超过99条(tiáo)生命,则每(měi)个关卡起始的生(shēng)命计数器将(jiāng)会显示(shì)为一顶(dǐng)王冠。

该(gāi)道具的(de)描(miáo)述为(wèi)5个(gè)问号,可能是在暗示该道具的效果。

该道具的外观看起(qǐ)来像(xiàng)是出现(xiàn)了由(yóu)游戏(xì)漏洞引起的贴(tiē)图(tú)错误。

这也使得该(gāi)道具看(kàn)起来似乎是受到(dào)了错(cuò)误技的影响。

该道具是(shì)堕(duò)化以撒(sā)机制的(de)加强版(bǎn)。该(gāi)道具的(de)解锁方式也(yě)不同(tóng)寻常,因为(wèi)大多数(shù)基于(yú)堕化角色(sè)机制的道(dào)具都是通过使(shǐ)用(yòng)相(xiāng)应角(jiǎo)色击败精神错乱解锁,而不是祸兽。

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