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乐字的繁体是几画啊,乐字的繁体是几画字

乐字的繁体是几画啊,乐字的繁体是几画字 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨(gǔ)灰(huī)哪个(gè)伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

失(shī)乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人。

失乡骑(qí)士英(yīn乐字的繁体是几画啊,乐字的繁体是几画字g)格威(wēi)尔、失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提(tí)尔(ěr)、黑刀狄(dí)希、黑(hēi)焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的(de)傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属(shǔ)、堕落调香(xiāng)师卡尔曼(màn)、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼(yì)混种(zhǒng)、结(jié)晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥(ní)人、黑(hēi)夜(yè)女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米(mǐ)兰(lán)达、腐(fǔ)败野(yě)狗(gǒu)、离(lí)群野狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众(乐字的繁体是几画啊,乐字的繁体是几画字zhòng)使者、葛瑞克士(shì)兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权(quán)贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全(quán)骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相(xiāng)当(dāng)的帮助(zhù),基本(běn)上大多数骨灰是(shì)吸引敌人(rén)火力,少(shǎo)部分具备一定(dìng)输出能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽(suī)然超模的很厉(lì)害(hài),通关很轻松,但是玩游戏的话(huà)还(hái)是尽可能体验游(yóu)戏比较(jiào)重要,所以(yǐ)在这里(lǐ)写一点(diǎn)关于全(quán)骨灰(huī)的(de)讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受(shòu)的(de)伤害都会减少(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常(cháng)状(zhuàng)态【褪色者模板的(de)单位会吃】,不过无论是施加还是(shì)受到的特殊伤(shāng)害(hài)都(dōu)并(bìng)不会因(yīn)此降低)

对骨灰们(men)来(lái)说(shuō),他们所有招(zhāo)式的失衡值都固定(dìng)为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的(de)敌人,立即(jí)发动攻击且死战(zhàn)不退(tuì)

一(yī)部分(fēn)骨灰的描述(shù)里有在远方(fāng)出(chū)现的字(zì)样,不(bù)过在(zài)每个召(zhào)唤点(diǎn)都(dōu)是(shì)固定(dìng)位置的(de)(找到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可(kě)以(yǐ)提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血状(zhuàng)态时(shí)召唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回(huí)复力(lì)基本上会(huì)进一步降低

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英(yīng)与低常韧性boss压制(zhì)力(lì)更(gèng)强(qiáng)(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得(dé)起不了身),蒙流地(dì)下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力更强(qiáng),拉(lā)仇恨能力相对英格威(wēi)尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火(huǒ),耐(nài)魔力与圣),红(hóng)眼骨灰(huī),会使用(yòng)战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程压制能力很强,但是(shì)近战能力乏善可(kě)陈,失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为(wèi)自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同(tóng)玩家,特点是继(jì)承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值(zhí)65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰(huī),但是会给周围(wéi)友(yǒu)军(jūn)上(shàng)大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌(dí)人上(shàng)腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳(tiào)过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇(shé)传送门前)

【无(wú)头(tóu)骑士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与(yǔ)火),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤(shāng)害敌人,输出非(fēi)常(cháng)高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效(xiào)吸(xī)引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟(shú)练拉扯(chě)会吃苦,击(jī)杀月光祭坛(tán)刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生(shēng)命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态(tài)高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆(dāi),这(zhè)个问题有点严重,但是(shì)黑焰(yàn)习武(wǔ)修士自(zì)己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树密道离群(qún)仿身泪(lèi)滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩(ēn)拾取(qǔ)

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