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《龙之谷》游戏职业有战士(shì)、魔法师、牧(mù)师、弓箭手(shǒu)、学者、舞娘和(hé)刺客(kè)。

《龙之谷》游戏职业有战士、魔(mó)法师、牧(mù)师、弓(gōng)箭手、学者、舞娘(niáng)和刺(cì)客。

1、战士

战士并不是其(qí)他游戏中的战(zhàn)士那样的肉盾(dùn), 需要在前面吸引火力吸收(shōu)伤害(hài)的。龙之谷里面的战士主要起(qǐ)到的作用主要是牵 *** 用,比如在打普通(tōng)困难大师模式中战士的作用便是用重击(jī)技能打断BOss的技(jì)能,比(bǐ)如(rú)在墓穴中的牛(niú),牛在(zài)举起斧(fǔ)头或者有任何(hé)释(shì)放技能(néng)的(de)动作(zuò),这时候就(jiù)需要战士用勾拳(quán)等重击技能(néng)打(dǎ)断BOss技能(néng),让弓手(shǒu)输(shū)出更(gèng)大的伤害。而深渊模式中,都是有双BOss的,平常一个BOss都比(bǐ)较难打更何况双BOss。这时候(hòu)就需要战士来牵(qiān)制其中一个BOss,让(ràng)其(qí)他队(duì)员放风(fēng)筝先(xiān)干掉一个BOss。战士此时(shí)凭借(jiè)的就(jiù)是血高防厚和走位,尽可能(néng)的牵制(zhì)BOss。因此战(zhàn)士的重击技能在副本(běn)中的作用(yòng)显(xiǎn)而易见。

战士分为:战神、剑(jiàn)圣;战神又分(fēn)为:狂战士、毁灭者;剑圣又分为剑(jiàn)皇(huáng)、月之(zhī)领主。其中月之领(lǐng)主主(zhǔ)要(yào)受智力属性影响,其余三者主要受(shòu)力量属(shǔ)性影响。

2、魔法师

魔(mó)法师拥有可以同时攻击多个(gè)敌人的强力魔法,但防御力较低。一旦被敌(dí)人包围,很敬备薄酌恭候光临是什么意思啊,敬备薄酌恭候光临的意思容易(yì)陷入危险(xiǎn)之中(推荐(jiàn)中(zhōng)级玩家(jiā)使用)。

魔法师分为:元素(sù)、魔导(dǎo);元(yuán)素又分为:冰灵、火舞(wǔ);魔导(dǎo)又分(fēn)为:黑暗女王、时(shí)空领主。主(zhǔ)要受智力(lì)属性(xìng)影响(xiǎng)。

3、牧师

牧师,号称上帝的打手,战场上(shàng)的天使。一进(jìn)入龙(lóng)之(zhī)谷,你(nǐ)就会被那华丽(lì)的牧师(shī)所吸引(yǐn),以神的名(míng)义打(dǎ)击邪恶力(lì)量,牧师那华丽的外表,以及 *** 业中唯(wéi)一能补血的(de)存(cún)在,一切的(de)一切皆表(biǎo)示着(zhe)牧师将是(shì)一个强大的职(zhí)业。每一个(gè)强大的团队(duì)中,必我有个伟大的(de)牧师(shī),一个伟大的牧师,也(yě)必(bì)然是一个强(qiáng)悍的(de)核心。

牧师,在龙(lóng)之谷(gǔ)中其实是圣(shèng)骑(qí)士一(yī)样的存在,能攻(gōng)能守(shǒu),远(yuǎn)近都可以,然防御(yù)有余而进攻不足,在战斗(dòu)上(shàng)比之(zhī)华丽的战士稍(shāo)微逊(xùn)色了 一点。在短短的(de)时间(jiān)内体验(yàn)了下龙(lóng)之(zhī)谷,我(wǒ)觉得牧师想比于其他职业,在前期很(hěn)吃香,但(dàn)是在后(hòu)期就稍微(wēi)吃亏一(yī)点。

牧师分为:祭师、贤者;祭师(shī)(奶爸)又(yòu)分为圣徒、雷神;贤(xián)者又分为:圣骑士(shì)、十字军。其中圣(shèng)骑(qí)士主要受力量属(shǔ)性影响,十字军主要受力量(liàng)和(hé)智力属性影(yǐng)响,雷神和(hé)圣徒主要受智力属性影响。

4、弓箭手

龙之谷不像其他游戏(xì)是没有(yǒu)目(mù)标锁(suǒ)定(dìng)的,弓(gōng)手(shǒu)技能与攻(gōng)击的准确度完全(quán)取决于你的瞄(miáo)准手法(fǎ)。接触过(guò)cs类游戏多的玩家可以(yǐ)更快(kuài)的上(shàng)手。弓箭(jiàn)手擅(shàn)长(zhǎng)使用(yòng)弓箭(jiàn),在后方(fāng)进行远距离攻(gōng)击。凭借快速的移(yí)动和多样的远(yuǎn)程(chéng)攻击(jī),使(shǐ)敌人根本(běn)无法靠近(jìn)自己。(推荐(jiàn)新手(shǒu)使用)

弓箭手分为(wèi):箭神(shén)、游侠;箭(jiàn)神又分为魔(mó)羽、狙翎;游侠又分(fēn)为影舞者、风(fēng)行者。箭神擅长远(yuǎn)距离(lí)攻(gōng)击(jī),游(yóu)侠擅长(zhǎng)近(jìn)身(shēn)攻击。其中魔羽主要(yào)受(shòu)智力(lì)属性影响(xiǎng),其余三者主(zhǔ)要受敏捷属(shǔ)性影响。

5、学(xué)者

学(xué)者-可以通过(guò)各种召(zhào)唤物进行战斗,用火炮和卡巴拉进行(xíng)远(yuǎn)距(jù)离战斗。团队辅助能力(lì)强,防(fáng)御(yù)力略低于战士(shì),牧师;高于法(fǎ)师和(hé)弓箭。

学者分为(wèi):工程师、炼金术士;工(gōng)程师(shī)又(yòu)分为机械大师、重炮(pào)手;炼金(jīn)术士又分为炼金(jīn)圣士、药剂师。其中工程师主要受敏(mǐn)捷属性影响,炼(liàn)金术士主(zhǔ)要受智力属性影(yǐng)响。

6、舞娘(卡莉)

召唤灵(líng)或(huò)者跳舞般绚丽动(dòng)作折磨敌人(rén)。用各种支援来帮助队(duì)友。职业主要偏暗属性(xìng)攻击。

7、刺(cì)客

刺客把血、狂气、火花和影(yǐng)子当(dāng)做自己的翅(chì)膀,无声无息(xī)地夺(duó)走敌人的生命。主(zhǔ)要受力量(liàng)和敏捷属性的影响(xiǎng)。

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