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周深是男的还是女的 周深是哪个公司的艺人

周深是男的还是女的 周深是哪个公司的艺人 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《命运(yùn)2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了(le)解游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思(sī)路:传统的三(sān)切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一(yī)波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶(jiē)段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输(shū)出阶(jiē)段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负(fù)责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一波流,渎(dú)职幸运(yùn)裤(kù)火刀猎(liè):常(cháng)用在6人(rén)本,略(lüè)有清(qīng)怪(guài)压力且多轮输出(chū)情况,生存依靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比(bǐ)传(chuán)统三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊(bàn)雷手清(qīng)怪火猎:拌雷手主要(yào)负责不压光环境,火猎(liè)快(kuài)乐清怪(guài),生存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭(dā)配没讲究,随(suí)便带,双绿(lǜ)依靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路(lù):传统的三切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀(dāo)用火属性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑(lǜ)到BOss输出阶段(duàn)前(qián)切配置,改碎片会清空大招和技能能量,做了(le)一(yī)定取(qǔ)舍。【射手闪身】是(shì)为了火箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走机制环节生(shēng)存(cún)的(de)情况。(可根据自己游戏理解选备选碎片替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽(chì)热(rè)余烬(jìn)】杀死灼烧的(de)敌人可(kě)获得(dé)基于敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四(sì) 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗(liáo)或复活效(xiào)果,可额外(wài)获得 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近战和类(lèi)能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

其(qí)他(tā)碎片(图片(piàn)选择)

【至(zhì)高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对(duì)敌人施(shī)放灼(zhuó)烧后的 3 秒内(nèi),额外(wài)获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施加(jiā)灼烧(shāo)的(de)一(yī)击,则不(bù)会激活。

关于为(wèi)什么我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触发仁慈。其余组(zǔ)合(hé)看起来很美好,但是(shì)实战近战刀扇难免(miǎn)会空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人还能触(chù)发仁慈(cí)加速(sù)技能回转。

清(qīng)怪阶(jiē)段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(保证手(shǒu)上随时(shí)有奶雷(léi))、伤(shāng)害感(gǎn)应(近(jìn)战(zhàn)回手雷)、回天掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压(yā)力不(bù)大可以带完全充能(néng)(根据生(shēng)存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必(bì)带(dài),不插(chā)回收火箭筒捡重弹只(zhǐ)给(gěi)1发)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特(tè)殊终结技(jì)(s22削弹药经济,这两基本一(yī)起带的)、面面(miàn)俱到(可换投弹手回雷,也(yě)可以强力吸引(yǐn)或收(shōu)割者)

备注:手臂(bì)模组【近战快速启动】即使杀怪飞(fēi)刀回(huí)满近战也(yě)会消(xiāo)耗(hào)充能,不(bù)能带。

输出模组如(rú)图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后(hòu)灵巧、瞄(miáo)准(zhǔn)自己配,有(yǒu)星象【各就各位】,手(shǒu)的换弹模组可以考(kǎo)虑不(bù)带(dài)。

三(sān)维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等(děng)于没用,可(kě)以(yǐ)考虑最后堆力量提容错,敏捷(jié)最后(hòu)弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第二(èr)个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿(lǜ)配(pèi)置所以(yǐ)重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能力一般(bān),要打(dǎ)三波的场景(jǐng)不能用,第二波可能(néng)会(huì)缺重弹,更(gèng)好是一波(bō)带(dài)走(zǒu)BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪(guài)位,2号(hào)位带追踪可走机制(zhì),比如门(mén)徒(tú)交(jiāo)贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是(shì)没问题的,如(rú)果(guǒ)是主力(lì)清(qīng)怪位换【冰(bīng)猎】或(huò)者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪(zōng)是因为备弹多且走机制很方便,其次辉耀(yào)炽热触(chù)发碎片提容错,但是(shì)也(yě)要节约*,保证输出阶段(duàn)切配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频大(dà)师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭(jiàn)筒(tǒng)射+切剑(jiàn)狙(jū)四合(hé)一1发射(shè)(提前(qián)攒好四合一),手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(取消闪身后(hòu)摇(yáo))+火箭筒2发(fā)射(此时(shí)第二(èr)发可能没装上,可(kě)以近战或(huò)者切空容器打一(yī)发,但是一(yī)般等(děng)1秒左(zuǒ)右(yòu)也装上(shàng)了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人(rén)星(xīng)象效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射(shè),手动(dòng)长按R换(huàn)弹四(sì)合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射(shè)1发

(剑(jiàn)狙四合(hé)一(yī)动画(huà)不吃换弹模组加成(chéng),长(zhǎng)按(àn)R换弹,空容器一发,这(zhè)个流程是(shì)刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或者(zhě)不选择这(zhè)里交火刀的,闪身装一发(fā)直接射,然后直接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑(kēng)融合三切

1、开局一(yī)发(fā)火箭筒+切粪(fèn)坑一(yī)发+切融合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发(fā)+闪身装一发不射+火飞刀(dāo)大(dà)招+火箭筒两(liǎng)发(fā)射

3、一发化(huà)粪池,三发融合(hé),一发筒子

步(bù)骤2结束(shù)后 可(kě)以(yǐ)选择(zé)手动装填一发(有猎人星象(xiàng)效果:各(gè)就各位X3 加操控(kòng)加换(huàn)弹速度(dù))+切粪坑一发(fā)+然后切(qiè)回来(lái)射两发

4、直(zhí)接循环(huán)第3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身装填射)

二(èr)、渎职幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使用环境:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多轮输出情(qíng)况。生存依靠治愈(yù)手雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手(shǒu)白蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手(shǒu)里(lǐ)清(qīng)怪(guài)就行,黄血精(jīng)英怪就(jiù)渎职(zhí)满弹夹(jiā)切(qiè)2号(hào)位,再切回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮(pào)时:获得(dé)+100操(cāo)控性(xìng)(只在切出(chū)速度上(shàng)生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

周深是男的还是女的 周深是哪个公司的艺人当切换(huàn)至弹(dàn)匣(xiá)为满的动能手炮或(huò)与你职业分支属性相同的能量手(shǒu)炮时(shí):在周深是男的还是女的 周深是哪个公司的艺人非法(fǎ)改(gǎi)*buff生效期间命中(zhōng)将启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一(yī)次(cì)命中都将叠(dié)加一(yī)层(céng)+60%伤(shāng)害(hài)的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾(ài)莲娜(nà)时,增伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的(de)过(guò)充能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超因果(guǒ)射击以及全部的弹头(tóu)类(lèi)perk造成的伤害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤(shāng)害(hài)增幅效果结束,或是满足第二条(tiáo)要(yào)求时切换至其他(tā)武(wǔ)器:获得(dé)运(yùn)气(qì)耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅(fú),持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟友施放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额(é)外获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近(jìn)战(zhàn)和类(lèi)能(néng)力再(zài)生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

【光线余(yú)烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

武(wǔ)器选择方面:

1号(hào)位:渎职(zhí)、典(diǎn)狱(yù)长的规则、流明(míng)(为团队提供(gōng)35%增伤和(hé)回复5s)

2号位(wèi):空(kōng)容器、火融(róng)合(笛(dí)卡(kǎ)尔(ěr)或皇(huáng)家)、恶化(huà)狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉(lā)尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流(liú)明】为团队(duì)带来增益和奶。

需要你(nǐ)带狼头(tóu)情况可以(yǐ)【典狱长+狼(láng)头】三切

能用(yòng)渎职打的,一般上狙也(yě)没问题(tí),所以2号位(wèi)可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法(fǎ)参(cān)考(狙击(jī)版(bǎn)):

1、开局2发(fā)火箭筒+切(qiè)渎(dú)职(zhí)打17发+闪身(shēn)装(zhuāng)填(tián)渎(dú)职+放火刀大招(取消闪身(shēn)后摇(yáo))

2、切狙击(jī)快速打1发(为了触发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各(gè)就各位换(huàn)弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(由(yóu)于(yú)10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补伤害(hài)同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两(liǎng)发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输出时(shí)间比(bǐ)较充裕,可以(yǐ)先渎职(zhí)起手(渎(dú)职打(dǎ)17发期(qī)间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果(guǒ)有多轮输(shū)出,第二轮1234循(xún)环(huán)中,火刀大招替换(huàn)为近战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷(léi)手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要(yào)负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差(chà)所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器搭配没讲究(jiū),随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊终结技回(huí)*

巨龙之影(yǐng)

提供(gōng)一个思路,需要你猎(liè)人上推推的时候带(dài)这个金装【巨龙之(zhī)影】,用(yòng)火刀(dāo)猎(liè)或*猎(liè)都可以(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精确重击模型框(kuāng)架)3切(qiè)

省心就(jiù)选择抱(bào)着融合硬射

(但(dàn)是队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚空(kōng)猎

虚空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪(guài)关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复(fù)速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤(shāng)都能很(hěn)好联动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收(shōu)割(gē)回声】:击败(bài)虚弱目标生成虚空碎(suì)片和能量球,割草用

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要(yào)你续易伤时候带

【休止回声】终结(jié)技(jì)提(tí)供(gōng)不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,需要终(zhōng)结怪产绿(lǜ)弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人(rén)优选(xuǎn)模组,回雷,可(kě)替换成强力(lì)吸引或收割者)

备注:

●武器选择方(fāng)面没太大限制,虚空属(shǔ)性武(wǔ)器都行(xíng)

●手(shǒu)臂【虚空(kōng)装弹】可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)换成【火力无限(xiàn)】手雷击(jī)杀(shā)产球,看个人(rén)选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能(néng)量球必定触发吞噬(shì),回满血。所以带了【支配】,或者自己换其(qí)他的。

●闪(shǎn)身方面(miàn)【射手闪身】是考(kǎo)虑到了携带机枪(qiāng)换弹(dàn)慢(màn)的情(qíng)况(kuàng),其(qí)他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近(jìn)战也不错

●这(zhè)套没有配输出(chū)BOss配装,是因为在突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关(guān)和(hé)日常玩(wán),并且(qiě)队伍都需要你掏虚空猎(liè)了,那更(gèng)多承担的是一(yī)个辅助作用(yòng),此时选择使用【永劫雨燕】更(gèng)大化(huà)辅助能力(lì)是更好(hǎo)的选择。

●如果(guǒ)觉(jué)得双绿(lǜ)弹(dàn)药经(jīng)济不够,白蛋(dàn)武(wǔ)器可以看下【克(kè)洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永劫洞察(chá)教派,主打(dǎ)的就是(shì)工具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐身都是你(nǐ)的主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需(xū)要切为全知(zhī)之眼,尽量攒(zǎn)出多(duō)个(gè)*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上(shàng)推推(tuī),需要使用虚空(kōng)单箭的时候,依靠(kào)大(dà)招+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产出重弹。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型(xíng)冒险高(gāo),而(ér)且(qiě)不需要(yào)【射手闪身】换弹,但长轴输出(chū)需要一(yī)把补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速(sù)度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休(xiū)止回声(shēng)】终结技提供不稳定效果,联动你经(jīng)常需要释放的终结技,但是考虑再(zài)三还是选择了【弱化回声(shēng)】

清怪配装(zhuāng)模(mó)组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪自(zì)己产绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可换(huàn)元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷(léi))、虚空(kōng)回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定推荐,根据(jù)对应(yīng)环(huán)境(jìng)进行配置(zhì),可以带(dài)自制(zhì)清怪(但是自制是绿(lǜ)弹,产重弹效率一般(bān),这个(gè)看个人取舍了(le))主手(shǒu)刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选(xuǎn)择了2号(hào)位【克洛(luò)塔之(zhī)语】,s22赛(sài)季手炮加强(qiáng),清怪效率已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔(tǎ)之语】起(qǐ)源特(tè)性加成,白蛋产弹药(yào)效(xiào)率高的(de)同时还(hái)能联动(dòng)神器模组虚空(kōng)元素能量球

● 3号位(wèi):优先(xiān)选(xuǎn)择虚(xū)空威能输出(s22赛季单(dān)频大师模组)

备(bèi)注(zhù):

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有小首领的关卡使(shǐ)用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为(wèi)近战(zhàn)BOss的时候(hòu)使用(yòng),能无(wú)限*续易(yì)伤,但是能(néng)近战的情况还是推荐缚丝(sī)泰(tài)坦(tǎn)带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚(xū)空(kōng)救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第(dì)六(liù)郊狼:相(xiāng)比全知之(zhī)眼,第(dì)六郊狼不(bù)需(xū)要队(duì)友(yǒu)配合,适(shì)合单打(dǎ)独斗,两(liǎng)次(cì)隐身的容错率高,基本上想隐就隐(yǐn),应用场景大(dà)多是单刷(shuā),个人用的比较(jiào)少,但很(hěn)多(duō)人爱用(yòng),生(shēng)存能(néng)力(lì)是拉满(mǎn)的(de)。

全知之(zhī)眼(yǎn):给(gěi)予团队无限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语音能配合的情况),如果队(duì)友不(bù)需要你去保护,只(zhǐ)需要(yào)你(nǐ)自(zì)己管自己,那么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,必带

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

碎片说明(míng):虚(xū)空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模(mó)组方面就不做推荐了,这两个金装都属于对策特化装(zhuāng)备(bèi),需要用到这两个装备的(de)场景基本上都(dōu)是有着自己明确(què)的(de)目的(de)。

七、缚丝猎(liè)

幸(xìng)运(yùn)裤缚丝(sī)猎(liè),清(qīng)怪,单刷遗(yí)失用

● 1号(hào)位典狱长和(hé)渎职可以互换(huàn),取决于(yú)3号位带不(bù)带金(jīn)枪

●注意事项(xiàng):搭配优先保(bǎo)证手雷的回(huí)转(zhuǎn),其(qí)余照(zhào)抄(chāo)即可

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