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simple是什么牌子,simple是什么牌子衣服 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶核(hé)》一款魔(mó)导朋(péng)克(kè)题材的大型箱(xiāng)庭式动作(zuò)RPG游(yóu)戏游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游双端市场中的上(shàng)游水平(píng),尤其是各种空连、技能放置(zhì)、前摇技巧(qiǎo)的(de)取消都很有(yǒu)操作(zuò)性。

《晶核(hé)》是(shì)一款魔导朋克题(tí)材的(de)大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏,玩(wán)家将作(zuò)为冒险家协(xié)会(huì)的一员(yuán),在阿特兰世界进行(xíng)探索(suǒ),寻找世界能量之源晶核的(de)秘密。

战斗意志将在此重(zhòng)燃,浮(fú)空闪避多维出(chū)击,感(gǎn)受在瞬(shùn)息战局上以技克(kè)敌的酣畅淋(lín)漓(lí)!环环相扣的(de)大型立(lì)体箱庭式关卡(kǎ)林立,沉浸式寻宝解谜(mí)险象环(huán)生。在未知迷途的冒险征(zhēng)程上,集(jí)结志同道合的伙伴,组队团战挑战各方势力(lì),运用丰富的技(jì)能(néng)系统,自由搭配组(zǔ)合,顺畅切换,构筑独家战(zhàn)斗体系。

晶核现世,纷争开(kāi)启(qǐ),冒险(xiǎn)者,你准备好了吗?

一、可玩(wán)性

《晶核》作为(wèi)一(yī)款ARPG游戏,内容还(hái)是比较充足的(de),开服两个月,已经(jīng)有两个(gè)团本和(hé)几(jǐ)种玩法了(le),但是最后还是会暴露(lù)出ARPG的问(wèn)题,就是无聊(liáo)的打团本装备加(jiā)强化,前者周期(qī)长,后者搞心态,所以开(kāi)服役两个月的流失率已经很严重(zhòng)了。

二、打击(jī)感

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游双端市(shì)场(chǎng)中的上游水平(píng),尤其是各种空连(lián)、技能放(fàng)置、前(qián)摇技巧的取消都很有操作性(xìng),技能共用一个按(àn)键的设计也很(hěn)合理周到,这两(liǎng)点是值得点(diǎn)赞的。

打击感比较一般(bān),缺乏拳拳到肉的感(gǎn)觉,尤其是魔(mó)剑士,玩(wán)boss的时候(hòu)感觉(jué)是(shì)纸人在(zài)对砍。

三、平衡性

前期不明显,但(dàn)是魔剑和狂(kuáng)战在(zài)升级路(lù)上明(míng)显会(huì)更(gèng)顺畅。但是(shì)当大家的(de)职业(yè)设(shè)置(zhì)逐(zhú)渐凑齐,官方(fāsimple是什么牌子,simple是什么牌子衣服ng)做出改变后(hòu),职(zhí)业操作付出和伤害收入的差距开始明显拉大。以魔(mó)剑(jiàn)和赏(shǎng)金为(wèi)例,同样(yàng)是本命全齐,装备分数(shù)差(chà)不多的时候,国王精英(yīng)伤害常年拉30%。主(zhǔ)要(yào)问题(tí)是(shì)魔剑(jiàn)要想打出高输出,就要实(shí)打实的打9-12连(lián)实(shí)战(zhàn)。但(dàn)是国王本(běn)和(hé)女王本(běn)的女王(wáng)都爱来回走动,而(ér)且经常冻技(jì)能导致实战(zhàn)中绝影(yǐng),真的(de)很难刷,会经常断线。这时(shí)候如果(guǒ)没(méi)有猫,基本(běn)上只能被平a,错(cuò)过10s以上(shàng)的输出时(shí)间,还需要考(kǎo)虑是否在(zài)残影刷新前放其他技(jì)能,更别说(shuō)是躲避各种技能了(le),还有龙卷风不跟怪,大(dà)拔刀穿模只打一下(xià)等bug,这(zhè)都会(huì)让实战(zhàn)绝影很难(nán),从而(ér)大(dà)大(dà)降低输出(chū)。相(xiāng)反,本命收集齐的赏金基本是(shì)80%的(de)时间火力倾泻,cd期间穿(chuān)插其他技能(néng),舒适稳定。 这还没提(tí)到现在最酷的元素,真(zhēn)的(de)是完全碾(niǎn)压其他职业,10s全技能清(qīng)空,有爆发和续(xù)航双重优势(shì),PVE基本(běn)上没有缺(quē)点。

四、肝度和(hé)氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前最多(duō)可以(yǐ)有7个职业,刷图升级基(jī)本上是每小(xiǎo)时一个号(hào),满级(jí)后,每个号会在(zài)深渊里待15分钟左右(yòu),每(měi)天只有深(shēn)渊都(dōu)要接近2个(gè)小(xiǎo)时(shí)。更不用说团本、灵响、两周一次的决斗场、金(jīn)羊毛等等,有点dnf的感觉像(xiàng)上班一样。

不过,这也是对平民比较友好的一点,氪度直线下降,基本上月卡和大月卡以(yǐ)外(wài)的所(suǒ)有道(dào)具(jù)都(dōu)可以通过搬砖还钱的(de)方式获(huò)得,虽然金(jīn)价一直在(zài)跌,但是搬(bān)砖的收入(rù)还(hái)是比较高的(de),0氪的天空也很(hěn)常(cháng)见(jiàn)。

五、运营服务

《晶核》最糟(zāo)糕(gāo)的部(bù)分(fēn)是运营,基本上(shàng)各种雷(léi)点都(dōu)踩了,就目前投诉最多的徽记(jì)而言,官方除(chú)了不断提高徽记的价格(gé)上限(xiàn)之外(wài),没有任何手段,导致徽记供不(bù)应(yīng)求或者被刻意压(yā)货,价格从原来的200w到现在的800w,还(hái)是(shì)买不(bù)到,直接把各种中(zhōng)间和偏下的玩家玩死。

其次(cì)是深渊设(shè)计,有明显(xiǎn)的账号(hào)检测逻辑,除非你(nǐ)祈愿(yuàn),否(fǒu)则掉(diào)落自(zì)己装备的概率几乎为零,有时候(hòu)才一个多月,魔剑(jiàn)士仓库六把大枪加一(yī)把武器,五个狂战加一把武器,本命(mìng)却只出了一个。有(simple是什么牌子,simple是什么牌子衣服yǒu)意思的是,大枪号上出了(le)四(sì)把(bǎ)魔剑, 但(dàn)是没有一件(jiàn)自己本命的装备,两件在元素(sù)号上,加上自己拉满祈(qí)愿的几件,好不容易才能凑齐。这种强行放慢节奏,让你出(chū)金(jīn)祈愿(yuàn)的机制(zhì),真(zhēn)的(de)很不(bù)行。还(hái)有,大深渊的(de)票量是普通深渊的5倍,结果一般的(de)ss也在其中(zhōng),有时候200体力(lì)保底,结果是(shì)个(gè)普通的(de)ss,真的很想骂(mà)人。

最后是团本掉落的设计(jì),这个图(tú)突出了一个随机性,没有(yǒu)任(rèn)何交(jiāo)换机制,全靠随机刷脸,成型时间被无限放大。

六(liù)、游戏优化

《晶核(hé)》的游戏优化完全是(shì)敲(qiāo)竹杠,先别说手机玩5分钟就烫(tàng)的不行(xíng),920更新后(hòu)还(hái)时不时闪出(chū)退之外,pc的优化(huà)也离(lí)谱(pǔ),游戏会经(jīng)常报错(cuò)和直接卡死,注意是游戏卡死(sǐ),电脑其他(tā)完全没问题,而且,这个情(qíng)况完全是随(suí)机的,有时(shí)候是读条,有时(shí)候打本(běn)的时候,有时候(hòu)是站街。各种(zhǒng)修复(fù)、重(zhòng)装,从A固(gù)态(tài)换到B固态(固态是旗舰(jiàn)级(jí)别(bié),其(qí)他(tā)游戏没有这个问题),都(dōu)不解决问(wèn)题,真的(de)让人无语。

七、总结

总的来说,《晶(jīng)核》这个游戏是一(yī)款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较(jiào)充足(zú)的,动作的流畅(chàng)度(dù)绝对是(shì)目前手游双(shuāng)端(duān)市场中的上游(yóu)水(shuǐ)平(píng),尤其是各(gè)种空(kōng)连、技能放(fàng)置、前摇(yáo)技巧的取消都(dōu)很有操(cāo)作性,但是游戏的运(yùn)营服务和(hé)游戏优(yōu)化部(bù)分不(bù)是很(hěn)到(dào)位(wèi),希望官方能够继续改(gǎi)进,给玩家(jiā)更好(hǎo)的游戏体验。

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