北京老旧机动车解体中心北京老旧机动车解体中心

未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思

未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

本站小编收集整理的《命运2》缚(fù)丝泰坦PVE怎(zěn)么(me)配(pèi)装(zhuāng) 缚(fù)丝泰坦(tǎn)PVE配装(zhuāng)思路(lù)分享游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

碎片:狂怒丝(sī)线、守护丝线、生成丝线,模组: 头(tóu):拳到力来,拳到力(lì)来;手:回(huí)天(tiān)掌(zhǎng)法,伤(shāng)害感应; 胸:近战+元素抗(kàng)性模(mó)组;腿:复原、鼓(gǔ)舞; 印(yìn)记:感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终(zhōng)结(jié)技。

用【断剑者】,神器点【单频大师】,用其(qí)他喷子(zi),神器点【狂(kuáng)暴叠加 】 狂暴叠加(jiā):契合护甲(jiǎ)模组【活力洗礼】+【时间膨胀】,碎(suì)片:狂(kuáng)怒丝线(xiàn)、守(shǒu)护丝线(xiàn)、生成(chéng)丝线,模(mó)组(zǔ): 头(tóu):拳到力来(lái),拳到(dào)力来;手:回(huí)天掌(zhǎng)法(fǎ),伤害感应; 胸:近战(zhàn)+元素抗性模组;腿:复原(yuán)、鼓舞(wǔ); 印记:感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终结技,武器模组推荐:推荐【快速切换(huàn)枪带】0.9X准备(bèi)和收起动(dòng)画,断剑(jiàn)者的优势在于缚丝属性+金雪上加(jiā)霜,高(gāo)操控(kòng)面(miàn)板(bǎn),触发赛季模组(zǔ)【单频大师】能给近战10%加伤,缺(quē)点备弹15发(fā)速(sù)射喷,优势在于25发备(bèi)弹,缺点(diǎn)是操控(kòng)较低(dī)。

《命运2》缚丝泰坦PVE配装思(sī)路分(fēn)享

用【断剑者(zhě)】,神器点【单频大师】

用其他喷子(zi),神器点(diǎn)【狂暴(bào)叠加 】 狂暴叠(dié)加:契合护甲模组(zǔ)【活(huó)力(lì)洗礼(lǐ)】+【时间膨胀】,缠结伤(shāng)害提(tí)升,三层护甲充(chōng)能就是90%的伤害提升(不压(yā)光用可以胸部插一个(gè)【完全充(chōng)能】,再(zài)叠一层,120%伤(shāng)害),保证缠结(jié)高(gāo)伤(shāng)害能砸死(sǐ)杂(zá)兵触发(fā)【元(yuán)素弹药】

一、使用环境

能(néng)近战的都能用,无敌的绿巨人

核(hé)心(xīn)金装(zhuāng)【合(hé)成(chéng)感受器】触发加被动增加近战吸附距离至 7 米。在距离(lí) 3 个以(yǐ)上敌人 15 米(mǐ)范围内(nèi)时:

获得生物强化(huà),增加近战伤害(hài)和超(chāo)级(jí)伤害,持续 8 秒(miǎo)。

生物(wù)强化

50%的大(dà)招伤害提高。近战伤害提高 200% [PVP100%]。

23赛季(jì)移除近(jìn)战吸附,增(zēng)加武器(qì)操控(kòng)和填装速度,具(jù)体数值(zhí)不明。

三(sān)维:韧性纪(jì)律双(shuāng)百(bǎi),剩下堆力量

这里实际上算两种配(pèi)装,断剑(jiàn)者备弹15发,固定低音负(fù)载25发

速(sù)射喷操控(kòng)低但(dàn)是备弹多,轻质喷备(bèi)弹少但是操(cāo)控高,具体分析看(kàn)武器推荐篇

二、碎片

【狂怒丝线】缠结造成伤(shāng)害提供近战能(néng)量,必带(dài)

【守护丝(sī)线(xiàn)】能量球给(gěi)10s织(zhī)造铠甲,必(bì)带

【生成丝线】造成伤害提供手(shǒu)雷(léi)能量(liàng),必带

可(kě)选碎片

【上(shàng)升(shēng)丝线】:使用手(shǒu)雷(léi)装填(tián)手上(shàng)武器。在 15 秒内提供 +30操控、+40 装弹速度、0.925 倍装弹动画和(hé) +30空中效率。激(jī)活后(hòu),弹药(yào)补(bǔ)充(chōng)有 4 秒冷却时间。(金中速射喷子带(dài)这(zhè)个)

【蜕变丝线】织造铠甲状态武(wǔ)器杀怪给缠结。(用断剑者带(dài)这个)

其他(tā)碎(suì)片

【增殖(zhí)丝线(xiàn)】充能近战最后一(yī)击给缚丝武器(qì)瓦(wǎ)解弹药(yào)(有看到速通(tōng)大(dà)佬携带断(duàn)剑者打拳时候带这个用来破屏(píng)障,仅(jǐn)提一下(xià))

三、模组(仅提必要)

● 头:拳到(dào)力来,拳到力来

● 手(shǒu):回(huí)天掌(zhǎng)法,伤害感应(yīng)

● 胸(xiōng):近战+元素抗性模(mó)组

● 腿:复(fù)原、鼓舞

● 印(yìn)记:感应护盾、特殊(shū)终结技

手臂模组(zǔ)说明

关于手(shǒu)臂最后(hòu)一个(gè)模组选择,首(shǒu)先绿泰(tài)坦不(bù)触发【近战快速启动】模组,所以有下列(liè)思(sī)路。

【手雷快速启动】带速射喷时候可(kě)以选择(zé),需要关注弹(dàn)药经济,保证需要绿(lǜ)弹时候有(yǒu)3层护甲充(chōng)能(néng)去终结怪,对(duì)操作(zuò)要求较高

【活力洗礼】 +30 [+50] {+60} 力量,带1个+30力(lì)量(考虑配合赛季(jì)神器模(mó)组,选了这个,如果你已经百力量了,考虑其(qí)他模(mó)组(zǔ))

【专注(zhù)打(dǎ)击】近战(zhàn)回复(fù)职业(yè)技(jì)能能量,同(tóng)时职(zhí)业物品带【扩展(zhǎn)】(撑(chēng)盾回复10%近(jìn)战cD),听起来(lái)有点怪,提一下,个人(rén)觉得鸡肋。

【XX灵巧】:就绪/收起动画持续时(shí)间(jiān)倍率(lǜ),收放的最短持续时间为 100 操控

个人理解:这(zhè)部分动画(huà)有准备ready和收起stow两种,结(jié)合来看,动画倍率(lǜ)是能让(ràng)准备动画超过100操控,收起动画则卡(kǎ)死在100操控上限。

【上升丝(sī)线】触(chù)发+30操控,合(hé)成手s23赛季(jì)加操控(kòng),但是速射喷的操控(kòng)多为50左右(yòu),可以考虑带这个

腿部模组

【复(fù)原(yuán)】是(shì)必带的,其(qí)次是【鼓舞】

【弹药回收】用轻质框架喷子时候带,由(yóu)于轻框备弹太少,个(gè)人(rén)认为必带;用(yòng)速射喷+金(jīn)中藏弹+雪上组合的时(shí)候可以选择不带回(huí)收,带【支配(pèi)】

印记模组

感应护盾是必带(dài)的,保证终结(jié)时候的安全,紧急情(qíng)况躲伤害也能用,必带

特殊终结技:3层护甲充能(néng)给绿弹,保障(zhàng)喷*药续航 ,必(bì)带

最(zuì)后(hòu)一个位置(zhì)有两个选(xuǎn)择:强(qiáng)力吸引或时间膨(péng)胀

强力(lì)吸引:撑盾,吸引12.5M范(fàn)围内(nèi)范围的光球(qiú),配合复原的回血和(hé)碎片的织(zhī)造铠甲,个人觉得(dé)还不错的选择,可以带(dài)

时(shí)间(ji未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思ān)膨胀:携(xié)带【活力洗礼】时候带(dài)这个,保(bǎo)证(zhèng)护(hù)甲充能层数

其他模组(zǔ)

比如(rú)【扩展】:撑盾给10%的近战能量,泰坦没事干(gàn)放个盾来回转技能,个人(rén)觉得鸡肋,主要(yào)回(huí)近战(zhàn)还(hái)是依靠砸缠(chán)结(jié)触发碎(suì)片(piàn)【狂怒(nù)丝(sī)线】

四、武(wǔ)器选(xuǎn)择

武器模(mó)组推荐(jiàn):推荐(jiàn)【快速切(qiè)换枪(qiāng)带】0.9X准备和收起动画

【徒手握把】-30%腰(yāo)射锥体(tǐ)大(dà)小,0.95x准备(bèi)动画。(徒手握把是为腰射弓服务的,提升腰射命(mìng)中率在弓的准(zhǔn)心上很(hěn)明(míng)显,在喷(pēn)子(zi)上实测不明显且只给0.95的抬枪速度,不管收起,不如切换(huàn)枪(qiāng)带的0.9收(shōu)举)

主要针对雪上加霜的(de)喷子(zi)推荐,建议都去试试手感,喷(pēn)子比较(jiào)看个人喜好,喷(pēn)子带一(yī)把即(jí)可(kě),个人推荐【金(jīn)中+雪上喷】(雪上加霜金perk容错更高一(yī)点,允许空2发)

另外一把带环境对策武器(qì),3号位用(yòng)推推、心(xīn)影

1号位

轻质框架用突(tū)击弹匣(xiá)防卡喷

荒原M5:(枪管套筒+突(tū)击弹匣+金(jīn)中(zhōng)藏弹+雪上加霜+大师(shī)射程)手感超棒有特(tè)殊动画(huà),自带枪厂(chǎng)特性【热切换】加操控(kòng)

(轻质框架备弹劣势,但(dàn)是操(cāo)控高(gāo)切枪(qiāng)更丝滑(huá),考虑到本身高操控面(miàn)板,加上枪厂特(tè)性,大(dà)师选了射程,当然你也可以继(jì)续大师操控)

断(duàn)剑者(zhě):(枪管(guǎn)套筒(tǒng)+突(tū)击弹匣+爆破专家+雪上加霜+大师操控(kòng)/射程)轻质(zhì)框架,面板怪(guài)物(wù)。相(xiāng)比(bǐ)速射框架(jià)备弹劣势,只有15发备弹(dàn)。枪(qiāng)管(guǎn)有点(diǎn)挡视野(yě)

(3号位为什(shén)么(me)选爆破专家?是(shì)为了(le)技能cD情况下,用(yòng)喷(pēn)子(zi)杀个怪回复钩爪,提升容错,顺便换个弹(dàn),其他也没什么好选的,选(xuǎn)其他不如直接金中(zhōng)M5)

(为什么(me)大师射程?首先是(shì)本身操控面板(bǎn)够高,主要使用(yòng)者(zhě)是缚(fù)丝(sī)泰(tài)坦(触发s22赛(sài)季模组(zǔ)单频大师),携(xié)带断剑者(zhě)不带(dài)上升丝(sī)线(xiàn)情况,s22赛季可以用大师操控,s23赛季泰坦会得到【合(hé)成手】给的操控和装填,推荐选大师射程(chéng))

一小步:枪管套筒+战(zhàn)术弹匣+金(jīn)中+雪上(shàng),主手速射喷(pēn),备弹(dàn)多

2号位

固定低音(金中/盗墓+雪上加霜(shuāng)):虚(xū)空(kōng)速射(shè)框(kuāng)架,25发备弹,枪(qiāng)声清脆(cuì),个人未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思爱用(yòng)

弑神者(金中(zhōng)/盗墓+雪上加霜):虚空(kōng)速射(shè)框(kuāng)架,同(tóng)固(gù)定低音(yīn),个(gè)人手感不(bù)喜(xǐ)欢(huān)

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套(tào)筒(tǒng)+战(zhàn)术弹匣+盗墓+雪上加霜+大师操控):恶化(huà)喷,火属(shǔ)性速射框架,有雪上加霜(shuāng)金(jīn)perk,手感不错自带瞄(miáo)准镜

固定负载(zài)(金中/盗墓+雪上加霜):电(diàn)属性速射(shè)框架,其(qí)实(shí)是电猎的打拳喷,获取比较shi(智谋)

异蚀IV(金中/盗墓+雪上加霜):电属性轻(qīng)质框(kuāng)架,备弹拉(lā)胯(kuà),不推荐,固定负载下位

总结

s22赛(sài)季有元素弹(dàn)药,缺*直接缠结砸怪,但是如果(guǒ)缠结砸不死怪(宗师),队友没带特殊(shū)终结技,会缺绿弹(比(bǐ)如带断剑者、M5,轻质框架天生备弹少)

断剑者的优势在(zài)于缚丝属性+金雪(xuě)上加霜,高操(cāo)控面板,触发(fā)赛季模组【单(dān)频大师】能给近战10%加伤,缺点备弹15发速射喷(pēn),优(yōu)势在(zài)于25发(fā)备弹,缺点是(shì)操控较低,需要其他手段去补(bǔ)(如大(dà)师操(cāo)控,上升丝线碎片等),比如【固定低(dī)音(yīn)】虚空速射喷,有金中+雪上的同时,能(néng)配合(hé)威能位推(tuī)推(tuī)、心影带虚空弹(dàn)药回(huí)收,弹(dàn)药(yào)经济(jì)更好(hǎo),所以个(gè)人爱用

五、操(cāo)作手法(fǎ)

基础:推(上10s易伤)+喷(pēn)(触发雪上)+充能(néng)近战

进阶:

抓钩Q+喷子右键瞄准(触(chù)发(fā)雪上)+近战(zhàn)

抓钩Q+空格(gé)+喷(触发雪(xuě)上)+近战

熟练:Q +推 +喷 +近战

备注:

1、记得改近战键位,怕喷子未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思打不中的(de)可以弄个外置(zhì)准心,瞄准喷的(de)散布(bù)更小,能右(yòu)键(jiàn)尽量右键

2、保证有(yǒu)织造(zào)铠甲前(qián)提下,尽量(liàng)把技能留给精英怪,三层近战(zhàn)cD冷却不(bù)同(tóng),第(dì)3层<第(dì)2层<第1层,近战全清空后cD很长(zhǎng),杂(zá)兵直(zhí)接(jiē)普通攻击(jī)锤死

大招:右键(jiàn)左左左左循(xún)环

以上就是《命运2》缚丝泰坦PVE配装思(sī)路分(fēn)享的全部内(nèi)容,想了解更多(duō)命运(yùn)2攻(gōng)略(lüè)资讯请关注(zhù)玩一玩命(mìng)运(yùn)2游戏专区。

如果觉得本站所整理的游戏内(nèi)容很(hěn)不(bù)错(cuò)的(de)话,欢迎点击(jī)下方分享按钮,转发给(gěi)身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:北京老旧机动车解体中心 未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思

评论

5+2=