北京老旧机动车解体中心北京老旧机动车解体中心

病娇是什么意思,病娇是什么意思呀网络用语

病娇是什么意思,病娇是什么意思呀网络用语 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的《斗罗(luó)大陆魂师对决(jué)》神(shén)古高门怎么玩 神古高门打(dǎ)法详细技巧游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

之一个(gè)【分体阶段】为打圣使左边的(de)翅(chì)膀;第二(èr)个【分体阶段】为打天使右边的翅(chì)膀;主(zhǔ)体阶段(duàn)–打boss主(zhǔ)体。

神古高门是可以大量获(huò)取魂骨的活动(dòng)副本(běn)中,阵(zhèn)容搭配合boss第2个机制来的搭配,所以(yǐ)队长换成【敏攻系(xì)】魂师。之一(yī)个【分体阶段】为打圣(shèng)使左边(biān)的翅(chì)膀;第二(èr)个(gè)【分体阶段】为打天使右边的(de)翅膀(bǎng);主体阶段–打boss主体。

一、战前准备

在打这个(gè)boss前,优先了解的就是该boss的机(jī)制和弱点(diǎn),因(yīn)为(wèi)对我们接下来的(de)战斗是巨大的帮助。

boss拥有1个技能和2个(gè)机(jī)制。其中第2个机制是最(zuì)为重要(yào)的并且是核(hé)心的机制。

1:boss的技能只有1个。

主(zhǔ)要输出技能为【圣剑(jiàn)一击(jī)】:对敌方全体(tǐ)造成伤害(hài),这个伤害(hài)我觉得基本可(kě)以忽略(lüè)不计(jì),打不动我们的。

2:boss的机制(zhì)。

①之一个机制为【主体被动】当敌方(fāng)释放累计20次魂(hún)技以后,boss会(huì)立刻(kè)行动。这个机制也可(kě)以选择直接无(wú)视(shì)。

②第(dì)二个机制是打这个boss最(zuì)为核心的机制,也是最(zuì)重要的机制,我今天的圣使为敏攻所以(yǐ)是【敏攻弱(ruò)点】机制。这个机制一(yī)定要去(qù)运(yùn)用。

当队伍的队长为(wèi)【敏(mǐn)攻型】的魂师,队伍造(zào)成的伤(shāng)害(hài)会大幅度提(tí)升。并且队员为敏攻系(xì)的造(zào)成的伤害也会大(dà)幅度提(tí)升。

所以(yǐ)在(zài)打这个boss前,一定要把队长换成【敏攻系】魂(hún)师,这样接下来(lái)的战斗才能够打出优势。

同时如(rú)果这个boss机制为【强攻】或者【暗器】类型,那么(me)就优先上强攻和暗(àn)器的魂师作为(wèi)队(duì)长(zhǎng),一定要去激活boss的(de)第2个(gè)机制。

完成了战(zhàn)前准备(bèi),接下来进入(rù)到战斗。

二、进入战斗

我们(men)完成战前准备以后,进入(rù)战斗(dòu)。这(zhè)个boss是多人匹配打的,不(bù)是(shì)单人挑战的。

接下来就该了解战(zhàn)斗中(zhōng)的另外一个机制(zhì)。

首先boss一共是3个(gè)阶段:2个分体阶段和1个主体(tǐ)阶段。

1:之一(yī)个【分体阶段】为打圣使左边的翅(chì)膀。

战斗(dòu)开局(jú)攻击锁定默认是【左边的之一个翅膀】。

然后之一(yī)个阶段的机制是3个翅膀,开局默认锁定(dìng)是(shì)左边之一个翅膀(bǎng)。

基本上大多数的玩家都会去(qù)抢(qiǎng)之一个翅膀,因为伤(shāng)害更(gèng)高的玩(wán)家,后面(miàn)打(dǎ)主体可以获得最终400%的(de)增伤提升效果。

打boss血(xuè)量到80%左右,这时候(hòu)发现自己的打之(zhī)一个翅膀的伤害不是之一的话(huà),抢不过别(bié)人,马上切换(huàn)成左边的第二个(gè)翅(chì)膀。

第二个翅膀伤害之(zhī)一也可以(yǐ)拿到200%的增伤,如果继续呆在之一个翅(chì)膀,最后只会没有(yǒu)拿到伤害加成。

同理如果第二个(gè)翅膀伤害也抢不过别人。就只能切换(huàn)第三个翅膀了,第三个翅膀的增伤(shāng)是最(zuì)少的,但总(zǒng)比(bǐ)没(méi)有好。

2:第二个【分体阶段】为打天(tiān)使右边的翅膀。

打法技巧和之一个分体(tǐ)阶段一样,如(rú)果伤害抢(qiǎng)不过第1个翅膀,就去打第2个翅(chì)膀(bǎng)。第2个(gè)翅膀伤(shāng)害还抢(qiǎng)不到之一,就(jiù)去(qù)打(dǎ)第(dì)3个(gè)翅膀。

注意(yì)每个翅膀伤(shāng)害第1名,才能够获得增(zēng)伤加成。

同时之一阶段的增伤效果在第(dì)二阶段也(yě)会生效(xiào),或者基本(běn)上之一个(gè)阶段抢到第1个(gè)增伤(shāng)的(de)玩(wán)家(jiā),在(zài)第二个阶段也是(shì)稳稳(wěn)拿到(dào)第1个增伤的。

3:主(zhǔ)体(tǐ)阶段–打boss主体。

最后打主体(tǐ)的阶段,在分体阶段拿到增伤的(de)玩家会有大幅度的提升加成。最终的奖励(lì)也是根(gēn)据伤害排(pái)名来的。

三、阵容搭配

①优先(xiān)阵容搭配(pèi)方面(miàn)要(yào)结合boss第2个(gè)机制(zhì)来的(de)搭配(pèi)。

比如:我今天圣(shèng)使(shǐ)boss是敏攻(gōng)系,如果(guǒ)我(wǒ)有多培养1个敏(mǐn)攻系的魂师,那(nà)么我就可(kě)以考虑多搭配1个(gè)敏攻系(xì)的魂师来帮助战(zhàn)斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制(zhì)。

然后队长一定(dìng)要(yào)选择和boss机制一(yī)样的魂师(shī)。

②如果没(méi)有多培养的敏(mǐn)攻系魂(hún)师也(yě)没有关系(xì),就按照平时【日常打悬(xuán)赏】的阵容(róng)来打boss就可以,毕竟魂(hún)师的选择,要根据自己目前有的魂师来搭配,没有的魂师就不用太强(qiáng)求(qiú)。

不用太追(zhuī)求更(gèng)佳阵容(róng)搭配(pèi),因(yīn)为平(píng)民玩(wán)家和氪(kè)佬玩(wán)家的差距还(hái)是(shì)很大的。掌握打(dǎ)boss的技巧非常重要。本(běn)人也是一民平民玩家,主玩剑(jiàn)仙尘(chén)心(xīn)。

如果觉得本站(zhàn)所整理的(de)游戏内容很不(bù)错的话(huà),欢迎点击下(xià)方(fāng)分享(xiǎng)按钮,转发给身(shēn)边(biān)游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:北京老旧机动车解体中心 病娇是什么意思,病娇是什么意思呀网络用语

评论

5+2=