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一个男人打你脸说明什么,如果一个男生打你的脸

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阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒其(qí)实这一点是比较吸(xī)引人,少阳增加一回合效果,其实(shí)是我(wǒ)比较推荐的,少阳(yáng)获得(dé)的愤怒总(zǒng)的期望比较高,少阴也是不(bù)怎么推荐的。

太阳(yáng),首回合额(é)外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较(jiào)吸引人(rén),使(shǐ)用的当(dāng)前回合获得(dé)的(de)愤怒(nù)是(shì)更(gèng)高(gāo)的,有(yǒu)一种立竿见影(yǐng)的效果,少(shǎo)阳增加一回合(hé)效(xiào)果,其(qí)实是我比较推(tuī)荐的(de),少(shǎo)阳获(huò)得(dé)的愤怒总的期望比(bǐ)较高(gāo),增(zēng)加一回合的效果除了至(zhì)少增加1回合至少15点基础效(xiào)果,太阴的收益只有在被(bèi)笑里(lǐ)的时候才会体现,不过(guò)就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合(hé)持续(xù)的基础效果(guǒ)持平,少(shǎo)阴,我也是不(bù)怎(zěn)么推荐的,少阴持续(xù)倒(dào)地(dì),更高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其(qí)实跟被(bèi)笑里保(bǎo)留愤怒一(yī)个性质(zhì),使(shǐ)用期间被倒(dào)地(dì)的机(jī)会是(shì)多少。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪主动法宝乾(qián)坤玄火塔分析

一、基础效果(guǒ)

战斗中对自身使用,持续期间回(huí)合结(jié)束增加(jiā)自身(shēn)15点愤怒,持续(xù)4回合(hé)

二、两(liǎng)仪阴效果(guǒ)

三、两(liǎng)仪阳效果

我们先来看一(yī)下(xià)两(liǎng)仪属性所能(néng)增加(jiā)的(de)愤怒值的(de)区别,哪个好(hǎo)吧:

正常(cháng)情况(kuàng)下受(shòu)到伤害获得(dé)的气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属性效果增加的愤怒

因(yīn)为增加的(de)愤怒是不保留小数点的,所以每次增加(jiā)的愤怒是含小数(shù)的(de)时候,会向下取整(zhěng),并且不累(lèi)积

所以,在单次获(huò)得的愤怒值较(jiào)少的时候(hòu),阴(yīn)属性(xìng)增加的(de)效果(guǒ)也(yě)会较低甚至是(shì)没有(yǒu),比如单次10%以下气血损失时,阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)效果(guǒ)被约掉了(le)

不过反过(guò)来看,如果气血(xuè)损失(shī)较(jiào)高时,阴属性(xìng)额(é)外增加的愤怒(nù)值就会很高

不过(guò)阳属性增加(jiā)的愤怒是(shì)在回(huí)合结束时一次结算,而(ér)阴属性(xìng)增加愤怒是(shì)在回合内每次受到伤害时结算,上限肯定(dìng)是阴属性更高。

四(sì)、防(fáng)御较高的,阴属性加成就(jiù)会较低

阳属性增加的愤怒(nù)也存在较高(gāo)的随机性,所以单纯比较阴(yīn)属性跟阳属性(xìng)哪个获得的愤怒更高要看以下这(zhè)些(xiē)因素

1、一回合内受伤的(de)次数和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感(gǎn)强(qiáng)烈,那么阴(yīn)属性获得的(de)就更多(duō)

2、长得(dé)好不好看,长得好看,阳属性的随机就(jiù)随(suí)得高,长得不好看,随的(de)就低(dī)。

五、不(bù)怎么(me)被集火的辅助是比较不适(shì)合阴属性的(de)

反过(guò)来说,比(bǐ)较容易被飘到伤害的封印(yìn)、和受到伤害时(shí)痛感(gǎn)比较强的输出阴属性(xìng)会(huì)比较好

然(rán)后(hòu)再来(lái)看四(sì)象

六、太阳

太阳(yáng),首回合额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒(nù)

其实这一(yī)点是比较吸引人(rén),使(shǐ)用的(de)当前回合获得(dé)的愤怒是更(gèng)高的,有一种(zhǒng)一个男人打你脸说明什么,如果一个男生打你的脸立竿见影(yǐng)的效果

而且加(jiā)成效果不受气血损失(shī)限制,也(yě)避免(miǎn)如果(guǒ)持续期间不(bù)受伤害或受较低伤害(hài)阴属性就没(méi)效果了(我的太阴就经(jīng)常被吐(tǔ)槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和(hé)上限较低

七(qī)、少(shǎo)阳

少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我(wǒ)比较推荐的

少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒(nù)总的期望比较高,增加一回合的效果除了(le)至少(shǎo)增(zēng)加1回合(hé)至少15点基础(chǔ)效(xiào)果,也增(zēng)加一回合两仪带(dài)来(lái)的效果

如果说愤怒值较低的时候使(shǐ)用(yòng),少阳是要超太阳的。但如果愤怒值在70以上使用的话(huà),太阳就很(hěn)了,可(kě)以更快得使用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一(yī)直被嫌弃,反复(fù)被要求逆转的

太阴的收益(yì)只有在被笑里的时候(hòu)才会体现,不(bù)过就(jiù)算被笑(xiào)里(lǐ)了(le),少掉(diào)的15点愤(fèn)怒(nù)也(yě)只是跟(gēn)少阳增加(jiā)1回合持续的基础效果持平,算上少阳1回合(hé)的两(liǎng)仪效果,就(jiù)算被笑里,也没少阳好。

而且被(bèi)笑里了多保留(liú)15点愤怒一(yī)样使不出来大(dà)特技,玉(yù)清,破(pò)碎这些都用不(bù)出来

然后我还要说,开正常的点抗性较(jiào)高,在(zài)灵(líng)动(dòng)金刚的时候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏(mǐn)点,更愿意起(qǐ)纸人(rén)而(ér)不是起塔

所以其(qí)实是(shì)真(zhēn)的不推(tuī)荐太阴

太阴,达(dá)咩,不(bù)推荐

九、少(shǎo)阴

少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的(de),

少阴持续倒(dào)地(dì),更高能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里保留(liú)愤怒一个(gè)性(xìng)质(zhì),使用期(qī)间(jiān)被倒(dào)地的机(jī)会是多(duō)少,如果没有一个男人打你脸说明什么,如果一个男生打你的脸倒地,则(zé)一点意义都没有(yǒu),另(lìng)外倒地前(qián)的愤怒也不一定会高,如果扶(fú)起来后,还有持续回合,那(nà)么(me)少阳多(duō)一回合的持续也是可能把少阴的(de)倒地保留(liú)给(gěi)补回来(lái)的(de)

太(tài)阴我也同样不推荐(jiàn)

我(wǒ)个人是最喜(xǐ)欢(huān)少阳的,其次是太阳,有时候着(zhe)急用怒的时候会更依赖太阳,所以如果(guǒ)是太阳或少(shǎo)阳,这(zhè)两者相互之间(jiān)就不要(yào)逆(nì)来逆去的了(le)

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