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酵母菌是真核还是原核 细菌一定都是原核生物吗

酵母菌是真核还是原核 细菌一定都是原核生物吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔(ěr)登法(fǎ)环(huán)》骨灰哪个伤害高 全骨灰数(shù)据一(yī)览游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑(qí)士(shì)克里斯托弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提(tí)尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的(de)兽人(rén)、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士(shì)兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者(zhě)的傀儡、指(zhǐ)头女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋(fēng)群、人(rén)偶士兵、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕(duò)落调香(xiāng)师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗(luó)德(dé)尔士兵、猎犬骑士(shì)弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐败野(yě)狗、离(lí)群(qún)野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢(lú)卡利亚(yà)士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》全骨灰数(shù)据(jù)一览

骨灰(huī)是推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助,基(jī)本上大多数骨灰(huī)是(shì)吸(xī)引敌(dí)人火(huǒ)力(lì),少部分具备一定输出(chū)能(néng)力,也有(yǒu)某些(xiē)超模的骨灰(huī)(比如仿(fǎng)身泪(lèi)滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏的话还是尽可(kě)能体验游戏比较(jiào)重要,所以在(zài)这里(lǐ)写(xiě)一点关于(yú)全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应(yīng)一周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态【褪(tuì)色者模板的单(dān)位会(huì)吃】,不过无(wú)论(lùn)是施加还(hái)是受到的(de)特(tè)殊伤害都并(bìng)不(bù)会(huì)因(yīn)此降(jiàng)低(dī))

对(duì)骨灰们来(lái)说,他们所有(yǒu)招式的失衡值(zhí)都固定为(wèi)1(因此骨灰是(shì)几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些(xiē)是红眼的(de),他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会(huì)尝试攻击附(fù)近(jìn)的敌人,立即发(fā)动攻(gōng)击且死(sǐ)战不(bù)退

一(yī)部分骨灰的(de)描(miáo)述里有在远方出(chū)现的(de)字样,不过在每个召唤点都是固定位置(zhì)的(de)(找(zhǎo)到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可(kě)以提(tí)高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红(hóng)眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格的(de)大卢恩(ēn):使(shǐ)得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是(shì)恢复祷告(gào)对他们的(de)回(huí)复(fù)力基本上会(huì)进一步降低

下面是骨灰数据(jù)的介绍(shào):

【失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精(jīng)英(yīng)敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的(de)会(huì)被压(yā)得起(qǐ)不了(le)身),蒙流地下(xià)墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

1酵母菌是真核还是原核 细菌一定都是原核生物吗00耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人(rén)压制力更强,拉仇恨能(néng)力相对英格(gé)威尔更高,边境(jìng)英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能(néng)够格挡(dǎng)大量(liàng)伤(shāng)害,吸引仇(chóu)恨(hèn)能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力(lì)与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近(jìn)战(zhàn)能力(lì)乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特(tè)点是继承伤害较(jiào)高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐(nài)魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗(dòu)属性(xìng)很(hěn)差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上大幅(fú)度(dù)火抗(kàng)的buff,也会给(gěi)敌人上(shàng)腐(fǔ)败(bài),圣树(shù)祈祷室直走跳过(guò)一个台子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传(chuán)送门(mén)前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨(hèn)),灵庙原野地(dì)下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用(yòng)死亡卢恩百(bǎi)分(fēn)比(bǐ)伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引(yǐn)仇恨,如果(guǒ)使用者不(bù)太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之(zhī)首获得

【黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值(zhí)65,频(pín)繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输(shū)出(chū)的情况下常(cháng)态高(gāo)周目全骨灰更高(gāo)(黑(hēi)刀有时候会发(fā)呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自(zì)己受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是(shì)属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾(shí)取

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