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小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢

小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站(zhàn)小编收集整理的崩坏星穹铁道(dào)桂(guì)乃芬行迹分析及加点说(shuō)明 桂乃芬天赋推荐游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

桂(guì)乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力都有比较(jiào)实用的效(xiào)果(guǒ),推荐都(dōu)点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更高,命(mìng)中其次。

在崩坏星穹铁道(dào)游戏中,桂乃芬是客居仙(xiān)舟「罗浮(fú)」的行为艺术家——或(huò)者说,街头艺(yì)人。今天为大家带来崩坏(huài)星穹(qióng)铁(tiě)道桂乃芬行迹(jì)分析及加点(diǎn)说(shuō)明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天(tiān)赋其(qí)次,终结技(jì)优先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额(é)外能力都有比较实用的(de)效(xiào)果,推荐都(dōu)点亮。分支属性(xìng)中火(huǒ)伤收益更高,命中(zhōng)其次,最后点(diǎn)击破,三个(gè)词条(tiáo)均为有效,因(yīn)此都推荐点。

在(zài)加点说明之前,先为大家分(fēn)析(xī)介绍一下(xià)「桂(guì)乃芬(fēn)」的(de)行(xíng)迹,理解这些行迹的效果和机制,自然也就明白这些(xiē)行迹的重要性和优先(xiān)级(jí)。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂彩

常规(guī)的攻击倍(bèi)率普攻,由于桂乃芬不(bù)堆双暴,因此没什么直伤(shāng)能力,但施放频率(lǜ)不(bù)低。

在桂(guì)乃芬用(yòng)战技挂好灼烧后,基(jī)本稳定施放普攻打战技点(diǎn),顺便(biàn)续灼(zhuó)烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌(dí)方单体造成120%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,并对相邻目标造成40%倍率的(de)火伤,有(yǒu)100%基(jī)础(chǔ)概率使目标与相邻目标陷入持续(xù)2回合的灼烧状态,该状态下敌方目标每回(huí)合开始时受到(dào)218.21%倍(bèi)率的持续(xù)伤害。

对(duì)群挂灼烧的主(zhǔ)要手(shǒu)段,可以(yǐ)对(duì)三(sān)目标直接挂上灼烧效(xiào)果(guǒ),方便配合后(hòu)续引爆,打出(chū)高(gāo)额伤害。后续回(huí)合中如果(guǒ)已(yǐ)经(jīng)清杂(zá)完成,就只(zhǐ)需要用普攻续精英怪身上的灼烧回(huí)合数即可,不需(xū)要再频繁(fán)施(shī)放战技。

100%的(de)基础(chǔ)概率,意(yì)味着桂乃芬(fēn)在面对30%抵抗的敌人(rén)时保证面(miàn)板(bǎn)命中(zhōng)为42.小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢8%即(jí)可必定挂(guà)上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证(zhèng)面板命中为66.7%即可必(bì)定挂上灼烧(shāo)。

即(jí)实战(zhàn)中0魂(hún)桂乃芬的命(mìng)中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大(dà)多(duō)数环(huán)境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌方目标效(xiào)果(guǒ)抵抗降低10%,持续2回合,此时实战(zhàn)中桂乃(nǎi)芬仅需保证命中(zhōng)面板有25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因(yīn)此综(zōng)合(hé)来(lái)看,比(bǐ)较推荐桂乃(nǎi)芬将自身命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合性(xìng)价比都(dōu)是更(gèng)高的(de)。

【终(zhōng)结技】给您来段看家戏

对敌方全体(tǐ)造(zào)成120%倍率(lǜ)的火伤,并引爆目标当(dāng)前承受的灼烧(shāo)伤害(hài),引爆比例为92%。

桂乃(nǎi)芬的终结技可以引爆战技(jì)或普攻为敌方(fāng)施加(jiā)的灼(zhuó)烧状态,也可(kě)以引爆敌方被火破韧后陷入的(de)灼烧(shāo)状态(tài),包(bāo)括艾(ài)丝妲、姬子(zi)等角色为敌(dí)方施加的灼烧(shāo)也都可(kě)以引爆(bào)。

另外,桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)终结技的引爆优先(xiān)级位于最后,如果桂乃芬在施放终结技时(shí)刚好使(shǐ)敌方(fāng)破(pò)韧,陷(xiàn)入破韧的灼烧状态,则该伤害也会(huì)被直接(jiē)引爆(bào)。

桂乃芬终(zhōng)结(jié)技耗能120点,带回能(néng)绳后能量需求(qiú)减至100.5点。

在(zài)2战技2普攻情况(kuàng)下(xià)可做到稳(wěn)定4动(dòng)循环,有受击情况下(xià)则可以改成1战技3普攻(gōng),甚至可能(néng)2战(zhàn)技1普攻3动(dòng)循环等,根(gēn)据实战灵活调(diào)整即可,桂乃(nǎi)芬(fēn)的终(zhōng)结(jié)技重要性一般,随缘释放即可,不需要太过在意循(xún)环问(wèn)题。

【天赋】古来(lái)君子养(yǎng)艺人

敌方(fāng)受到的灼烧状态(tài)触发(fā)伤(shāng)害后,有100%的基础概率陷(xiàn)入(rù)【吞(tūn)火】状态,该状(zhuàng)态下敌方目标受到的伤(shāng)害提高7%,持续(xù)3回合,最多叠(dié)加3层(céng)。

天(tiān)赋是桂乃(nǎi)芬的核心行(xíng)迹,为(wèi)桂(guì)乃芬提供了(le)对群(qún)挂易伤的能力,大大解放(fàng)了桂乃芬的配(pèi)队灵活度,不(bù)局限于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满层可以为敌方挂上(shàng)21%的易伤,该乘(chéng)区(qū)对(duì)常规直伤队来说是比较宝贵的,难以(yǐ)被稀释。不过对于有一(yī)定配置的(de)DOT队(duì)来说,该效果就算是(shì)比较常见,如(rú)桑博终结技、卢(lú)卡终结技、卡(kǎ)芙卡1魂都带有挂易(yì)伤的效果。

如果敌方身上同时(shí)拥有(yǒu)多(duō)个(gè)灼(zhuó)烧效果,则(zé)在这些灼(zhuó)烧(shāo)效果触发伤害后,会分别为(wèi)敌方叠加(jiā)【吞火】层数。因此在有多个挂灼烧(shāo)能(néng)力的队伍,或能(néng)频繁(fán)引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤可(kě)以很快(kuài)被叠满。

不过(guò)由(yóu)于【吞火】状态是在(zài)灼烧触发伤害后施加的,因此前面的灼(zhuó)烧(shāo)伤害(hài)无法吃到后面施加的易(yì)伤(shāng)效(xiào)果,属于后(hòu)置(zhì)BUff。

【秘技(jì)】耍耍把(bǎ)式卖卖艺

前台(tái)战技,立即攻击敌人,进入战斗后造成4次(cì)伤害,每(měi)次对随即敌方单体造成50%倍(bèi)率的火伤,并有100%基础概率(lǜ)使目标(biāo)陷入(rù)【吞火】状(zhuàng)态。

开局直接挂灼烧的手段,不过由于这4段伤害(hài)是纯随机的,表现(xiàn)并不稳定,因此除(chú)非(fēi)其他(tā)队友都是后台战技,否则一般情况下(xià)不会以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外能(néng)力1】缘竿

普攻有80%基(jī)础概率使敌方(fāng)目(mù)标陷入与战(zhàn)技相同的灼烧伤害。

以前(qián)面战(zhàn)技部分推荐(jiàn)的(de)42.8%命中(zhōng)为(wèi)例,80%的(de)基础概率在面对30%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时有80%的挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo)概率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率(lǜ),绝(jué)大部分情况下都够(gòu)用。

在触发(fā)1魂效果后(hòu),在面(miàn)对(duì)30%抵抗的敌人时(shí)会拥(yōng)有91.4%的(de)挂灼烧概率(lǜ),面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率,稳(wěn)定性(xìng)进一(yī)步(bù)提高。

同(tóng)时,额外能力1为桂乃芬(fēn)解(jiě)锁了只打普攻的纯产(chǎn)点工具人玩(wán)法,不(bù)耽误对(duì)单甚至对双施加灼烧状(zhuàng)态的功能,且产点(diǎn)效率大(dà)幅提高。

【额(é)外能(néng)力2】投狭

战斗(dòu)开始(shǐ)时,桂乃(nǎi)芬的(de)行动(dòng)提前(qián)25%。

从单(dān)卡(kǎ)角度来看,该行迹的意义不明,但在配队中就(jiù)水落(luò)石出了。

为桂乃(nǎi)芬开局拉条25%,几乎(hū)可以保证(zhèng)桂乃(nǎi)芬更先出手(shǒu)挂灼烧(shāo),在卡(kǎ)芙卡(kǎ)DOT队中(zhōng)可以(yǐ)使卡芙卡(kǎ)的战技多(duō)引爆一种DOT伤害(hài),在姬子、虎克等纯火(huǒ)队中也可以保证先手挂灼(zhuó)烧,为其提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的(de)敌方目标造(zào)成的伤害(hài)提(tí)高20%。

该(gāi)额(é)外能力揭露了桂乃(nǎi)芬的(de)副c定位,提高了(le)她的输出能力,该效果(guǒ)可以视作全覆盖,因为桂乃(nǎi)芬(fēn)主要的(de)攻击目标基本必定处(chù)于灼烧状态。

【行迹(jì)加点说明】

行迹(jì):战技>天赋>终结技(jì)>普(pǔ)攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键(jiàn)的(de)行迹(jì),更优先(xiān)点。

【天赋】:升(shēng)级(jí)天赋(fù)会(huì)提(tí)高其挂易伤的能(néng)力,有一定辅助效果,对全(quán)队都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结(jié)技频率不算高(gāo),且(qiě)升级(jí)提(tí)升的倍(bèi)率和引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于(yú)施放频率(lǜ)很高,所以(yǐ)可以稍(shāo)微点一下。

总(zǒng)体来说,桂乃(nǎi)芬(fēn)的(de)战(zhàn)技更优(yōu)先点,天赋其次,终(zhōng)结(jié)技优先(xiān)级略低,普攻(gōng)最后点。3个(gè)额外能力都有比较实用的效果(guǒ),推荐(jiàn)都(dōu)点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益(yì)更高,命中其次小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢,最(zuì)后(hòu)点(diǎn)击破,三个(gè)词条均为有效,因此都推荐点(diǎn)。

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