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1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点优先(xiān)级(jí):战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(gōng)(除了普(pǔ)攻之外建(jiàn)议全部点满(mǎn))

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡猎命途的(de)火属性角色,可(kě)以召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本(běn)次为大(dà)家带来《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹(jì)详解,托帕加(jiā)点推荐。托(tuō)帕的普攻是一个常规(guī)普攻,只有1段(duàn)伤害(hài),在点亮额外(wài)能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)伤(shāng)害。

<1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面a class="0kz9d fdae-883b-e31e-e789 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0101/a645c32bb999aa5a3f914c76bfe34823.png" data-fancybox="gallery" title="《崩坏星穹铁道(dào)》托(tuō)帕行迹详解 托帕(pà)加点推荐">

普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段(duàn)伤害,在点亮额(é)外能力之后,普攻伤害也(yě)会被视为追加攻击伤害。

至(zhì)于实战中选择(zé)使(shǐ)用普攻还是使用战技,需要(yào)根据队(duì)伍实(shí)际情况灵活选择(zé),有些情况用普攻虽然出(chū)伤较(jiào)慢,但(dàn)综合收(shōu)益高一(yī)点,有(yǒu)些(xiē)情况使用战技打个(gè)快(kuài)速爆发(fā)出伤,收(shōu)益会更高。

战技(jì):支付(fù)困难?

托帕的战技是单攻攻击,也(yě)是(shì)托帕的核心(xīn)机制启动的关键,能为目标敌人施(shī)加(jiā)【负债证明】。拥有(yǒu)【负债(zhài)证明】的(de)敌人受到的追加(jiā)攻击伤害提高,这是(shì)易伤乘区的增益,且只对(duì)追加(jiā)攻(gōng)击(jī)生效。同(tóng)时,战技会额外让账账发动一次(cì)攻击(jī),这次攻击一共分为(wèi)7段,倍(bèi)率平均,本次攻击既属于战技也属(shǔ)于追加攻击,不属(shǔ)于账账自己的行动,不会激活需(xū)要账账(zhàng)自己行动才(cái)能(néng)触发的机制。

其他需要(yào)注意的关(guān)键机制(zhì)如(rú)下(xià):

①我方目标回合开始或(huò)行(xíng)动时,若(ruò)场上不存在陷入【负债证明】状态的敌方目标(biāo),托帕使随机敌方目标(biāo)陷入(rù)【负(fù)债证明(míng)】状态(tài)。

②【负债证明】只能同(tóng)时存在一个敌(dí)人身(shēn)上,改变(biàn)目标后,原来的那个(gè)会消失(shī)

③敌人头上会显示【负(fù)债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋(fù)是托(tuō)帕的核心机(jī)制,可以(yǐ)召(zhào)唤账账进入战斗,账(zhàng)账初(chū)始(shǐ)速度80,不会随(suí)技能等级提升而(ér)改变(biàn)。账账(zhàng)行动(dòng)时发(fā)动追加攻击,一(yī)共分(fēn)为7段(duàn),倍率平均,只会攻(gōng)击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入(rù)【负债证明(míng)】状态下(xià)的敌方(fāng)目标受(shòu)到我方的(de)追加攻(gōng)击时,账账行动提前(qián)50%,但账账(zhàng)自己的(de)行动不会触发这个行动提前(qián)。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻(gōng)击(jī)由(yóu)账账自身(shēn)行动的攻击(jī)触发时(账账击破、账账攻击(jī)半血敌(dí)人),因为账账的行(xíng)动还(hái)未(wèi)结束(处在账(zhàng)账回合的(de)额外阶段),所以不会(huì)对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的终(zhōng)结技是一(yī)个强(qiáng)化技(jì)能,使账账进入(rù)【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态。【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态下的账账暴击(jī)伤害提高,伤害倍(bèi)率提高,这部分(fēn)提(tí)高的倍率在战斗(dòu)中表现(xiàn)为多1段(duàn)相应倍率的伤害。

值得一提(tí)的是,托帕战技的(de)那次(cì)攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益加持,并且会消耗次(cì)数(shù)。

除此(cǐ)之(zhī)外,当陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态下的(de)敌方目标受到我方的(de)普攻、战(zhàn)技或终结技的攻(gōng)击时,账账行动提(tí)前50%。再结合(hé)天(tiān)赋中的追击(jī)提前(qián)机制,基本上只要我(wǒ)方发动攻(gōng)击,账账就会行动提前(qián),所以尽(jǐn)量(liàng)在(zài)【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态持续时间外用追击拉条账(zhàng)账,不然感觉(jué)有点浪费。

此(cǐ)外,由于托帕的普攻和(hé)战技都被视(shì)为追加攻击,所以释放终结技后,托(tuō)帕释放普(pǔ)攻或者战(zhàn)技可以给账(zhàng)账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在(zài)托帕(pà)能量充满,但账账马上就要行(xíng)动了的(de)时侯,建议先(xiān1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面)等账账这次行动完(wán),再放(fàng)托帕终结技(jì),避免(miǎn)浪(làng)费大招(zhāo)的拉条(tiáo)增益效果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条(tiáo)上的图标会(huì)发生变化,并且在行(xíng)动值上方会标注剩余(yú)触(chù)发次(cì)数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能在(zài)战斗外使用,托(tuō)帕的秘(mì)技(jì)是一个状态类秘(mì)技(jì),分为主动(dòng)和被动两(liǎng)个效(xiào)果:

①被(bèi)动能(néng)力,常态召唤账账跟随,该被动(dòng)不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定(dìng)范围内(nèi)的普(pǔ)通宝箱和扑满(mǎn),且不会(huì)惊动扑满。

③主动(dòng)能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后在账账首次释放攻(gōng)击后(hòu),为托帕(pà)恢复能量。

④大地(dì)图主动使用(yòng)秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量信用(yòng)点,每天有(yǒu)获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗获得(dé)胜(shèng)利,可以获得(dé)少(shǎo)量宇宙碎(suì)片,且有小概(gài)率获得(dé)一个随机奇物(这个效果(guǒ)有点难(nán)受的,万一天胡开局之(zhī)后随机出一(yī)个面具……)

技能加点(diǎn)优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻(gōng)之外建(jiàn)议全部点(diǎn)满)

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