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十二生肖的酉是什么动物呢,酉的生肖是什么生肖

十二生肖的酉是什么动物呢,酉的生肖是什么生肖 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实这一点是(shì)比较(jiào)吸引人(rén),少阳增加一回(huí)合效果,其实是我比较(jiào)推荐的,少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高,少(shǎo)阴(yīn)也是不怎(zěn)么推荐的(de)。

太阳,首回合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒(nù)其实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸(xī)引人,使用的当前回(huí)合(hé)获得的愤怒(nù)是更高的(de),有一种立竿见影的效果,少阳增加(jiā)一(yī)回合效果,其(qí)实是我(wǒ)比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的(de)期望(wàng)比较高(gāo),增加(jiā)一回(huí)合的效果除了至(zhì)少增加1回(huí)合至少15点基础效果(guǒ),太阴的收益(yì)只(zhǐ)有在被笑里的时候(hòu)才会体现(xiàn),不过就算被笑(xiào)里了,少(shǎo)掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持续(xù)的基础效果持平,少阴(yīn),我也是不(bù)怎(zěn)么(me)推(tuī)荐的,少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒(nù)一(yī)个性质(zhì),使用期间被倒(dào)地的机会(huì)是多少。

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《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪主动法(fǎ)宝乾(qián)坤玄火塔分(fēn)析

一、基(jī)础效果

战斗中(zhōng)对自身使用,持(chí)续(xù)期间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回(huí)合

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

我(wǒ)们(men)先来(lái)看一下两(liǎng)仪属(shǔ)性所能增加(jiā)的(de)愤(fèn)怒值(zhí)的(de)区别,哪个(gè)好吧:

正常情况下受(shòu)到伤(shāng)害获(huò)得的气血

绿(lǜ) *** 域(yù)是(shì)含(hán)金色阴属性效果增加的愤怒

因为增(zēng)加的愤(fèn)怒是不保留(liú)小数点的,所以(yǐ)每次增加(jiā)的(de)愤(fèn)怒是含(hán)小数的时(shí)候,会(huì)向下取整,并且不累积

所以,在单次(cì)获(huò)得的愤怒值较少的(de)时候,阴(yīn)属性增(zēng)加的效果(guǒ)也会(huì)较(jiào)低甚(shèn)至(zhì)是(shì)没有,比如单次10%以下气血损失时(shí),阴属性效果(guǒ)被约掉了

不过反过来(lái)看,如果(guǒ)气血损失(shī)较高时,阴属性(xìng)额(é)外增(zēng)加的愤怒(nù)值就会(huì)很高

不过阳属性增加(jiā)的愤怒是在(zài)回合结(jié)束时(shí)一(yī)次结(jié)算,而(ér)阴属性增加愤怒是在(zài)回合(hé)内每(měi)次受到伤害时结(jié)算,上限肯定(dìng)是阴属性更(gèng)高。

四、防御较高的,阴属性加(jiā)成(chéng)就会(huì)较低

阳属(shǔ)性增加(jiā)的愤怒也存在较高的随机性,所以单(dān)纯比(bǐ)较阴属性跟阳(yáng)属性哪个获(huò)得的(de)愤怒更高要看以下这些因素

1、一(yī)回合内(nèi)受伤(shāng)的次数和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属性获得的就(jiù)更多(duō)

2、长(zhǎng)得好不好(hǎo)看,长得好看,阳属性的随机就随得高(gāo),长得(dé)不好看,随的就(jiù)低。

五、不怎(zěn)么被集火的(de)辅助是比较不(bù)适合阴属(shǔ)性的

反过(guò)来说,比较容易被飘到伤(shāng)害的封印、和受(shòu)到(dào)伤害时痛感比较强的输出(chū)阴属性会比较好

然后再来(lái)看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒

其(qí)实这一点是比较吸引人,使用的(de)当(dāng)前回合获得的愤(fèn)怒是更(gèng)高(gāo)的,有一种立竿见影的效(xiào)果

而且(qiě)加成效果(guǒ)不(bù)受气血(xuè)损失(shī)限制,也(yě)避(bì)免如果(guǒ)持续期(qī)间(jiān)不受伤害(hài)或(huò)受较(jiào)低(dī)伤害阴属性就没效果了(我的(de)太阴就经常(cháng)被吐槽,没受(shòu)到伤(shāng)害(hài)加不上怒(nù))

效果立竿见影,但(dàn)期望和(hé)上限较低

七、少阳(yáng)

少阳增加(jiā)一回合(hé)效果,其实是(shì)我比(bǐ)较推荐(jiàn)的(de)

少(shǎo)阳获(huò)得的(de)愤(fèn)怒总的期(qī)望比(bǐ)较高(gāo),增加一回(huí)合的效果除(chú)了至少(shǎo)增加(jiā)1回合(hé)至少(shǎo)15点基础效果,也(yě)增加一回合两(liǎng)仪带来的效果

如果说愤怒值较低的时候使用,少阳是要超太(tài)阳(yáng)的(de)。但如果愤怒值(zhí)在70以上使用的话,太阳(yáng)就(jiù)很(hěn)了,可以更快得(dé)使(shǐ)用(yòng)出大特技

八(bā)、太阴

我就是(shì)太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益只有在被笑里的(de)时候才会(huì)体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟(gē十二生肖的酉是什么动物呢,酉的生肖是什么生肖n)少阳增加1回合持(chí)续的基础效果(guǒ)持(chí)平,算上少(shǎo)阳1回合(hé)的两(liǎng)仪(yí)效果,就算被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而(ér)且被笑(xiào)里(lǐ)了多保留15点愤(fèn)怒(nù)一(yī)样使(shǐ)不出(chū)来大特技,玉(yù)清(qīng),破碎(suì)这些都用(yòng)不出来

然后我还(hái)要说(shuō),开正常(cháng)的点(diǎn)抗性较(jiào)高,在灵动金刚的时候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开(kāi)敏点(diǎn),更愿意起(qǐ)纸人而(ér)不是起塔(tǎ)

所以其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少(shǎo)阴(yīn)持续倒地,更高能(néng)保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保留愤怒一个(gè)性质,使用期间被倒地的机(jī)会是多少,如果没有倒地,则一(yī)点意义都没有,另(lìng)外(wài)倒(dào)地前的愤怒也不一(yī)定会高(gāo),如果扶起来后,还有持续回合,那么少阳多(duō)一回合(hé)的持(chí)续也是可(kě)能把少(shǎo)阴的倒地(dì)保留给补(bǔ)回来的(de)

太阴我也同样不推(tuī)荐

我个人是最喜欢少阳(yáng)的,其次是太阳(yáng),有时(shí)候(hòu)着急(jí)用怒的时候会(huì)更依赖太(tài)阳(yáng),所以如果(guǒ)是太(tài)阳或(huò)少阳(yáng),这两者相互(hù)之间就不要(yào)逆(nì)来逆去的了

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