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儿童兴趣班有哪些项目排名,十大最无用的兴趣班 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾实战也(yě)不会跟(gēn)随(suí)你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子(zi)可以带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾(wù)实战也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于(yú)恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推(tuī)荐带,怎么(me)打都(dōu)是伤害更低的;蝠群(qún)代(dài)言人Vs双重折磨(mó):两个护肩相(xiāng)比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单(dān)体带双重折磨伤害(hài)会更高。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华是暗影雾的(de)头部增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服(fú),普攻锋刃(rèn)+副手(shǒu)锋(fēng)刃加攻(gōng)速以及4层引(yǐn)爆。这(zhè)样没(méi)有引渡(dù)吞噬和(hé)无畏(wèi)挑击(jī)会空缺出(chū)一个主手精(jīng)华(huá),如(rú)果你愿(yuàn)意可(kě)以(yǐ)带横扫千军并(bìng)且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击(jī)要放弃(qì)潜行怒行(xíng),如果放弃(qì)潜行怒行带横扫千军(jūn)或无畏(wèi)挑击动(dòng)作爆发都不(bù)如普攻(gōng)来的伤害高,所(suǒ)以备用主手是空缺精(jīng)华的,实战最少要(yào)带一(yī)个(gè)位移。

我们(men)可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间(jiān),已经远(yuǎn)远超出了新(xīn)精华(huá)之前的测试,确实攻速(sù)副手(shǒu)加上最新的锋刃(rèn)增伤主手伤(shāng)害(hài)太(tài)恐怖了,加上暗影雾的增伤以(yǐ)及普攻攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)

看到(dào)水友在下面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤(shāng)害(hài)高,整体比下来不相(xiāng)上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳(wěn)定,个人(rén)是(shì)觉得(dé)分层预瞄综(zōng)合更强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前者(zhě)一点(diǎn),因为单(dān)人测试不相上下(xià),那么(me)组队肯(kěn)定是后者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像(新精华(huá)衣服)

把衣服(fú)换(huàn)成了新(xīn)的精(jīng)华恐(kǒng)骇之像,这个精华本身在(zài)之前的测试(如影随形精(jīng)华对(duì)比)就是比(bǐ)较低伤害的,实测出的数据(jù)也可以看出是比恐怖(bù)消弭和分(fēn)层(céng)预(yù)瞄(miáo)伤害(hài)都(dōu)低,只有一(yī)次(cì)是勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭(dā)配暗影雾(wù)以及(jí)副手的双攻速加成(chéng),想(xiǎng)着还是测试一波,结(jié)果在预料之(zhī)内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影(yǐng)雾

同(tóng)时魔眼头和(hé)暗(àn)影雾的对比也形(xíng)成了谜题(tí),我(wǒ)们把暗影雾(wù)换魔(mó)儿童兴趣班有哪些项目排名,十大最无用的兴趣班眼头(tóu)+主手可以(yǐ)利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子由暗影雾(wù)加(jiā)普攻(gōng)攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒(dú),每(měi)次蝙蝠(fú)普攻(gōng)都带(dài)剧痛(tòng)了。其他保持不变我们来看看(kàn)伤害:

这套的伤害竟然能(néng)平均(jūn)稳定(dìng)在(zài)130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还(hái)要(yào)恐怖,那(nà)么在实战中(zhōng)肯(kěn)定是带引渡吞噬比暗影雾要(yào)好(hǎo)用,而且(qiě)引渡(dù)吞噬(shì)魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙(biān)蝠普(pǔ)攻)

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蝠群代言人很明显伤害(hài)下降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻的攻(gōng)速,所(suǒ)以护肩(jiān)的收益肯定要高于蝠群代言人(rén)的,如果没有(yǒu)攻(gōng)速(sù)收(shōu)益这(zhè)两个(gè)护肩估计(jì)伤害差不(bù)多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以(yǐ)带(dài),但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高,而且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会(huì)跟(gēn)随(suí)你跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结论(lùn)是打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高于分层预(yù)瞄,组队(duì)分(fēn)层预(yù)瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨(mó)

两个护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言(yán)人,如果偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会更高

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