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自旋量子数计算公式各符号含义,自旋量子数如何计算

自旋量子数计算公式各符号含义,自旋量子数如何计算 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编收集整理的原神(shén)风属性角色哪个(gè)最(zuì)强游戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

原神选好(hǎo)了火(huǒ)属(shǔ)性角色之(zhī)后(hòu),接下来是(shì)选(xuǎn)择风属性角色了(le),可是究竟(jìng)原神风属(shǔ)性角色(sè)哪个最强呢?想知道答案就赶快看(kàn)看下面(miàn)由(yóu)小(xiǎo)编分(fēn)享的攻(gōng)略。

原(yuán)神(shén)风(fēng)属性角(jiǎo)色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它(tā)用飞的啊(a)

技能(néng)原地起飞,爬山(shān)赶路各种必(bì)备,天赋还减滑(huá)翔体(tǐ)力(lì)消耗(hào)。前期(qī)有了她,探索解谜基本上都是十拿九稳,什么高山丘陵都不(bù)在话下。大招强力聚怪,随便配个元素发生器输(shū)出(chū)也不低(dī),加上高(gāo)的离谱的充能速度,后期依然强而(ér)有力。即使几次被砍也(yě)依然是当(dāng)之(zhī)无愧(kuì)的EX级(jí)。

琴:无情(qíng)的蒙德(dé)搬运(yùn)工

只要是任何可(kě)以地形杀的(de)副本地区(qū),搬就完事(shì)了。相比起温蒂,聚怪变成小(xiǎo)技能,对(duì)于(yú)输出效(xiào)率是极大的提(tí)高,贯穿(chuān)前期(qī)到后期的优秀(xiù)辅助能力加(jiā)上后期不俗的输出(chū),虽然没(méi)有探索效率上的大幅提升,依然(rán)算的上(shàng)是EX级的(de)角色。

旅(lǚ)行者:就(jiù)算是初(chū)始角色也要输出(chū)给(gěi)你看!

在所(suǒ)有(yǒu)风(fēng)属性(xìng)角色都是5星角色的当前版本(běn),更(gèng)好获(huò)得的风属性工具人就(jiù)是主角了。在没抽到其他风属性角色(sè)之前是解谜必(bì)须的角色,而且输(shū)出其实并不低(好歹是五星的面(miàn)板),命(mìng)之座培(péi)养起来也相当(dāng)简(jiǎn)单(任务做着做(zuò)着就练起来了),风属性探图(tú)下本也能(néng)聚怪,岩属性高(gāo)额输出还(hái)能套盾增强生存(cún),没攒出(chū)EX角色(sè)之(zhī)前就(jiù)练(liàn)了(le)吧(ba)。

魈:没有(yǒu)人比我更懂降落

伞兵一号(hào)(划掉)大威(wēi)天龙(lóng)(划掉)鬼(guǐ)人(rén)乱舞(划掉)防止飞行状态下的花式暴毙,虽然一(yī)直被(bèi)人吐槽不开大的时候(hòu)在刮痧,但是开大之(zhī)后的输(shū)出真的很靓仔。同样(yàng)地作(zuò)为风属性角色,抽到之(zhī)后可(kě)以解放主角成为岩属(shǔ)性专(zhuān)职工具人。五星不(bù)俗的面板(bǎn),突进可以辅助赶路。

原神风属性(xìng)角色技(jì)能分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行(xíng)六段连续的射击。其中的之一段和(hé)第四(sì)段射击能(néng)够额外射(shè)出一(yī)支箭。第六(liù)段(duàn)射击具有短暂的前摇(yáo),但命中后(hòu)能够造成大量伤害。 

重击:进行(xíng)伤害更高(gāo),更为精(jīng)准的(de)瞄准(zhǔn)射击。瞄准射(shè)击分(fēn)为未满蓄(xù)力瞄准射击(jī)和(hé)满蓄力射击(jī)。满蓄力射击拥有较高倍率(lǜ)的伤害,且为元素伤害; 

元素(sù)技能:点按:在目(mù)标位置唤出风域,对处(chù)于(yú)风域位(wèi)置(zhì)的敌(dí)人造成风元素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓坠落(luò)。长按:以自身为中心唤出(chū)更大的(de)风域(yù),乘(chéng)风飞到空中(zhōng)(乘风可以靠冲刺/跳跃(yuè)取消)。并(bìng)对处于风域位置的敌人(rén)造成风元素伤害,并(bìng)将其击飞(fēi),缓缓坠落。 

大招:消(xiāo)耗60点(diǎn)元(yuán)素能量,射出千风(fēng)汇(huì)聚(jù)的箭矢,锁定一位敌人,造(zào)成巨大的暴(bào)风。暴风会持续吸引周围敌人,并(bìng)对其造成风元素(sù)伤害,并(bìng)对弱小敌人进行持续的击飞。若暴风接(jiē)触到水/火/冰(bīng)/雷元素,则获得(dé)对应属性,造成对(duì)应元素的附加伤害(自旋量子数计算公式各符号含义,自旋量子数如何计算hài)。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招能够吸引(yǐn)周(zhōu)围的敌人(rén),把怪聚集到(dào)一起,是一位(wèi)非(fēi)常出色的辅(fǔ)助。 

当怪被(bèi)聚集到(dào)一(yī)起后,玩家(jiā)可以切换输(shū)出角(jiǎo)色(sè),触发(fā)元素反应(yīng),对怪堆(duī)进行整体打击,比如火元素+雷元素(sù),可以触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速五连(lián)击。 

重(zhòng)击(jī):带击飞效果(guǒ)的二段攻击(jī)。 

元素技(jì)能(néng):长按将周围的敌人拉到面前,松手可(kě)以击飞敌人。。 

大(dà)招(zhāo):创造一(yī)片风的领(lǐng)域(yù),伤害(hài)敌(dí)人的(de)同(tóng)时为(wèi)我方成员回(huí)复气血,回血量取(qǔ)决于生命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位有(yǒu)一定(dìng)输出能力的回复(fù)型辅助(zhù)。 

琴(qín)的命之座之一层(céng),让她能够(gòu)在攻击的同(tóng)时回复全(quán)队队友的(de)气血,恢(huī)复值取决于琴的攻击面(miàn)板。 

通常在(zài)队伍中主输(shū)出(chū)血量较低(dī),奶暂(zàn)时放不出(chū)大招(zhāo)的时候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最多(duō)五段攻击(jī)。

重击:带击(jī)飞效果的两段(duàn)攻(gōng)击。

元素技能(néng):对前(qián)方敌(dí)人持续造成风属性伤(shāng)害,长按(àn)可提高伤害(hài)和影响范围(wéi)。 

大招(zhāo):召(zhào)唤持续前进的龙卷风,将敌(dí)人和沿途物(wù)体(tǐ)卷入,有(yǒu)一定(dìng)的聚怪效(xiào)果,如果接触到水火冰雷元(yuán)素(sù),还能额外造成对应属性的伤害(hài)。 

【简评】 

综合(hé)型角色,可输出可(kě)辅助。 

相(xiāng)关(guān)下(xià)载(zài)

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