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将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》

将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾整个城市的(de)各种需求来扩大(dà)发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀(xiù)的模(mó)拟经营游戏,玩(wán)家们需(xū)要(yào)照顾(gù)整个城市的各种需求来扩大发展。

以人为本(běn)的工(gōng)业革命模拟器

作为一个(gè)时实策略游戏(xì)而言(yán),如果要事无巨细(xì)的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数(shù)万字也不一定够(gòu)(由于(yú)游戏内没有详(xiáng)细(xì)的百科,这(zhè)也是那种需要抱(bào)着wiki来玩的(de)游戏(xì))。不过如果让我用一个词表达对(duì)于《纪元1800》的体验(yàn),那么就是(shì)“以人为本”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏而(ér)言,人力(lì)也都是一切(qiè)的基(jī)础——投(tóu)入到农业与工业的(de)产出、转化(huà)为武装(zhuāng)力量或者培(péi)养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏中(zhōng)金钱收入也来自(zì)于人口——那(nà)就是“住(zhù)房(fáng)”和其中居民所(suǒ)缴(jiǎo)纳的税赋,越多的人口和越(yuè)高(gāo)等级的人(rén)口会(huì)产生更(gèng)高的经济收入。工作类(lèi)型(xíng)的划分(fēn)则是以资本主(zhǔ)义化(农民、工人(rén)、工匠、工(gōng)程师(shī)、投资人)作(zuò)为(wèi)工(gōng)业(yè)革(gé)命时(shí)期的(de)各个阶(jiē)段。

想要获得(dé)更高的经济收入用来维持、建造和升级各种设(shè)施,就需要更(gèng)多和更高级的(de)工作人口,但更高级的工作人口又会带来新的需求,否则人(rén)口增长也会陷(xiàn)入停滞。于是(shì)一种“螺旋上升”的玩(wán)法逻辑(jí)就形(xíng)成了:首先是“更(gèng)多”——住(zhù)房在建(ji将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》àn)设之初只有1人口(kǒu),当提供了那个阶(jiē)层人口需要的生活物(wù)资(需要在(zài)附近建立(lì)市场来供应(yīng))时,人口(kǒu)就会增长:比如农民需要工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本作依(yī)然是“海岛文明”为基础玩法,虽(suī)然存(cún)在种植(zhí)区域(yù),但(dàn)基本是以经济作物而不是口粮为(wèi)主。

当玩(wán)家的(de)总人口增长到一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变(biàn)成城市,这种随(suí)着人口增长(zhǎng)的“自然(rán)升(shēng)本”完成以后,就可以把已经达到满(mǎn)人口(需要(yào)满足了所有的(de)物资需求)的住房升级(jí)到(dào)下(xià)一个(gè)阶段(duàn),然后(hòu)可以产生新的工人,并且(qiě)获得更(gèng)高的单个住(zhù)房人口上限。不(bù)过值得一提的是,在《纪元(将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》yuán)1800》中(zhōng),各个阶层的工作人口并不是上位替代(dài),而(ér)是分工共存(cún)的(de)关(guān)系——比如各(gè)种种植(zhí)和养(yǎng)殖类工作(zuò)需要农民(mín)、各种作坊(fāng)&矿山等手工(gōng)操作类(lèi)需要工(gōng)人等等,所以需要完成的(de)是(shì)一个(gè)整体的人(rén)口(kǒu)和(hé)居住区域(yù)的(de)规划(huà)。

在游戏的最开始(shǐ),玩家大概还(hái)属于一个“水多了(le)加(jiā)面、面多了(le)加水”的过程中(zhōng),不过随着城市规模(mó)的逐渐扩大,就需要考虑一(yī)些(xiē)宏观(guān)方面的内容——比如需要把仓库建成(chéng)一个均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有(yǒu)道路(lù)的状(zhuàng)态,来避(bì)免中后期(qī)复杂供(gōng)应链下(xià)的交通(tōng)拥堵(dǔ)。而社区(qū)扩大以后(hòu),也要配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院(yuàn)等)保持幸(xìng)福(fú)度、需要建设消防局(jú)和医院来防范火灾和传(chuán)染病的风险、需要建污水&废物处理(lǐ)设施来保持城市的清洁度等等——这些种(zhǒng)种内容又都是体现了“服务(wù)于人”的(de)以(yǐ)人为本(běn)精神:我们可以在居民住房中看(kàn)到满意度的数值,可以针对(duì)性的对“红脸(liǎn)”的(de)内容作出强化与改(gǎi)进。

长期以来的(de)高质(zhì)量(liàng)内(nèi)容更(gèng)新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的(de)品质同样(yàng)也是开发组能力与态(tài)度的重要展现环节,因为(wèi)这样的游戏基本都是(shì)几十小(xiǎo)时才入门,但与此(cǐ)同(tóng)时重复可玩性(xìng)需要更多(duō)有新鲜感的内(nèi)容(róng)来进(jìn)行支持(chí),这样就需要(yào)DLc的扩展内容带(dài)来(lái)的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩家可(kě)以(yǐ)根(gēn)据自己的喜好来选(xuǎn)择是(shì)否(fǒu)在(zài)自定义模(mó)式中启(qǐ)用这些内(nèi)容。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(qū)(18世纪(jì)工(gōng)业革(gé)命时期(qī)风(fēng)格)、旧城(鹅(é)卵石街(jiē)道(dào)、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城(chéng)风情)

内容包(bāo):雨果医生(shēng)和无 *** 主(zhǔ)义

之一(yī)季度:沉没的宝藏(新(xīn)区(qū)域、打捞宝物)、植物(wù)园、航道(北(běi)极)

第二季度(dù):权力(lì)王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿(diàn))、丰(fēng)收在(zài)望(拖拉机、机(jī)械化(huà)种田)、狮子大地(运河、学者、非洲(zhōu)风格)

第(dì)三季度(dù):贸(mào)易港区(qū)(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐(cān)厅(tīng)、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩天大楼、购物(wù)中心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精(jīng)细(xì)化种田)、帝国(guó)领空(kōng)(飞(fēi)艇、邮(yóu)政、快(kuài)递业务(wù))、新(xīn)兴世界(艺术家(jiā)、海滩、足球场)

此外(wài)游戏(xì)的本体(tǐ),以及每一个扩展包(bāo)内容都包含了一段带有教学(xué)性质(zhì)的剧情模式,玩家可以在剧情(qíng)模式的(de)“任务驱动”下学习新机(jī)制的玩法(fǎ)与特色。有一点有趣的地方(fāng)在于这些剧本中的角色(sè)也会互相“客串”,比如(rú)《帝国(guó)领空》中(zhōng)的(de)主角帕(pà)洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而她的任务(wù)依然是(shì)送(sòng)达(dá)那些航空信(《帝国领空》中(zhōng)的新内(nèi)容机制(zhì))。

南美(měi)风情的新(xīn)兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了怎样(yàng)的内容特色呢?这是除了非(fēi)洲(zhōu)草原(yuán)风情的(de)《狮子大地(dì)》以外另一个具有(yǒu)比(bǐ)较强烈地域风情的(de)DLc,感觉就是来到了(le)南美或者加勒比海的热带风(fēng)情之中(zhōng),特色“职(zhí)阶”是艺术家——无(wú)独(dú)有(yǒu)偶《文明》系列也(yě)喜欢把南美(měi)这边走独(dú)裁(cái)秩序然后(hòu)文化胜(shèng)利的(de)路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这(zhè)块的优势是(shì)真的不明(míng)显,加上歌星、球(qiú)星这(zhè)些(xiē)文娱相关可能还好一点(diǎn)。

《新兴世界(jiè)》的特色,首先之一点就是相对(duì)于本体而(ér)言,居民的工种阶段更为简洁了(le)。在《新兴世界》中只(zhǐ)有三级,临时工(gōng)到劳工,然后就直接是(shì)“艺术家”了。此外每个阶层(céng)的具体需求也就(jiù)较大的(de)变化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化(huà),这(zhè)意味着初始种不了(le)香蕉的(de)岛是强烈不(bù)推荐用来(lái)开局建港的(总不(bù)至于出门直接开始跨岛物流吧),其实游戏(xì)本(běn)体那(nà)种东(dōng)边(biān)一个(gè)岛不能种啤酒花、西边一个(gè)岛(dǎo)不能种辣椒的设定就稍微有(yǒu)点(diǎn)让人(rén)头(tóu)疼(téng)。感觉上《新兴世界(jiè)》这一点有变本加(jiā)厉的(de)趋势(shì),在预设剧(jù)本中可供开发的有是十(shí)多(duō)个(gè)岛,但几个大岛都(dōu)存在(zài)明显的资源断层(céng),中期开始不(bù)可避免的需要完(wán)成一(yī)些重新规划(huà)的大搬迁工作。

除了人(rén)口升(shēng)级阶段简化,《新兴(xīng)世界》更(gèng)大的(de)特(tè)色(sè)就是不交税了,收入基本上只能贸易(还有黑市)。这(zhè)对于游(yóu)戏(xì)前中期(qī)压力还是相当(dāng)大的,因(yīn)为这款游戏的老玩家都(dōu)知道(dào),《纪元1800》中物资丰富到可(kě)以拿去卖,基(jī)本(běn)都是现实时间2个(gè)小时以后的事了。

不(bù)过游(yóu)戏也(yě)存在(zài)一些补(bǔ)偿机制,首先就是艺术家这(zhè)个(gè)阶层解锁的制品(pǐn),都有着相当高(gāo)的售价(jià),中后期商品(pǐn)基(jī)本单价上(shàng)千,形成稳定商路以后赚钱(qián)是相当(dāng)快(kuài)的。其次就是新兴世界不仅包含了多样化需求的(de)商路,还有很(hěn)将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》多临(lín)时事(shì)件(jiàn),会增加或者减少商(shāng)品价格——这一点(diǎn)意义主要体现在“黑(hēi)市(shì)物品”:在《新兴世界》中居民(mín)除了基(jī)本需求,还(hái)有(yǒu)“黑市需求”,提(tí)供黑市需求(qiú)的货物,可以(yǐ)额外获得人口增(zēng)长,并且获得(dé)资金(jīn)收(shōu)入,黑市物(wù)品在居(jū)民形(xíng)成规(guī)模以后收益(yì)相当(dāng)可观。不过需要(yào)先花(huā)费比较高的(de)价格从旧世界的港口(kǒu)来购(gòu)买(mǎi),游戏中看到说黑市货物可以伪造?但是我(wǒ)没有琢磨出来可以如(rú)何(hé)伪(wěi)造......

艺术(shù)家这个阶层的话,特色(sè)除了(le)体现在各(gè)种吃喝玩乐的享用品(香(xiāng)水、冰(bīng)淇淋等等(děng)),此外就是特殊建(jiàn)筑(zhù)也是偏玩(wán)乐的,比(bǐ)如海滩、足球(qiú)场、博(bó)物馆等(děng)等,DLc的剧本(běn)任务也是以围(wéi)绕买回几款文物放入(rù)博物馆展(zhǎn)出作为核心。

游戏(xì)很多(duō)DLc我并没有玩过,不过目前的版本比较游戏本体的话,我(wǒ)感(gǎn)觉有个问题就是艺术家产品解锁所需的人口(kǒu)有点太多了,后期动辄大几千上万(wàn)(相对而言劳工的产出解(jiě)锁人口需求基本都(dōu)是小几(jǐ)百以内)。但游戏中(zhōng)实际上产(chǎn)出还是工农需(xū)求居多,包(bāo)括艺术家(jiā)阶层的复杂产(chǎn)品(pǐn),所需要的种植和加工工序也需要大量的工农。这样带(dài)来的问题就是需(xū)要频繁升降级住所(解(jiě)锁产品建筑时升级房子,建筑盖(gài)好(hǎo)了再降(jiàng)级回来(lái))。这样就带来了一个(gè)和本体类(lèi)似的问题,也就是本作的自动(dòng)化(huà)和模块化程(chéng)度不够,中后期点起(qǐ)来太(tài)麻烦(fán)太累(lèi)了。

适(shì)合入坑(kēng)的“完全体”

对于(yú)如今(jīn)已经出了4年季(jì)票形成“完全(quán)体(tǐ)”的《纪元(yuán)1800》而言,也(yě)许是一个(gè)新玩家(jiā)入手的很(hěn)好时机:首先不同于4X回合制还有《人类(lèi)》之类(lèi)的游(yóu)戏(xì)时不(bù)时出来和(hé)《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将也基本在各自(zì)的(de)领域形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的(de)实(shí)时策略种(zhǒng)田游戏(xì)之一,罕有对(duì)手。类似的游戏可(kě)能只有(yǒu)相对更微观的(de)《海岛大(dà)亨》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等(děng)。

其(qí)次很多种田游戏后(hòu)期都是(shì)转造景,而《纪元1800》的优(yōu)势(shì)在于造景的(de)微观画面确实(shí)好看(kàn),这一点(diǎn)对比(bǐ)同系列那些(xiē)比较老的经(jīng)典游戏(xì)十分(fēn)明显——当然我个人最喜欢的其实是(shì)油画风格的游戏插画(huà),和以美术实力爆表的(de)《人类》大(dà)概是不分伯仲,各有(yǒu)千秋的水准。

最后就是游戏的复杂(zá)供应链(liàn)、城市布局(jú)、岛间布局有很多研究的空间(jiān)——可能(néng)相对于《城(chéng)市天际线(xiàn)》还需要管上面的立(lì)交桥和下面的管道这些(xiē)相对纵深感(gǎn)稍逊一些,但毕竟(jìng)这(zhè)游(yóu)戏(xì)可以造巨舰(jiàn)和飞艇,还能放(fàng)牧和种田,也游(yóu)玩内(nèi)容(róng)的“多元化(huà)”方面也有着更丰富(fù)的乐趣。

对于(yú)没有接触过这个系列的新玩(wán)家而言,大量的故事剧本(běn)可(kě)以起(qǐ)到很好的引导作(zuò)用,而对(duì)于(yú)一直在(zài)玩的(de)老玩家而言,也(yě)可以体验(yàn)一下年4季(jì)票(piào)带来(lái)的南美风情(qíng),还有旧城(chéng)皮(pí)肤包的中世纪(jì)建(jiàn)筑风格(gé)体验。

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