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八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇

八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个(gè)伤害高(gāo) 全(quán)骨灰数据一(yī)览游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士(shì)奥(ào)加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵(bīng)、腐烂(làn)长生(shēng)者、尖(jiān)牙(yá)小(xiǎo)恶(è)魔、骸(hái)骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅(niè)斐(fěi)丽(lì)•露的傀儡(lěi)、深(shēn)眠之箭(jiàn)的(de)傀儡、石粉(fěn)者的傀(guī)儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎(yán)习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎(liè)犬(quǎn)骑(qí)士弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士(shì)的傀儡(lěi)、操弓士(shì)兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大(dà)老鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵(guì)、流(liú)浪(làng)民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》全骨灰数(shù)据一(yī)览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上大多数骨灰是吸(xī)引敌人火力(lì),少(shǎo)部分具(jù)备一定输出能力(lì),也(yě)有某些超模的骨灰(比如(rú)仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关(guān)很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体验游(yóu)戏比较重(zhòng)要,所以在(zài)这里(lǐ)写一点关(guān)于全骨(gǔ)灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受(shòu)的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可以对应一周目怪(guài)物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的(de)单位(wèi)会吃】,不过无(wú)论是施加还是(shì)受到的(de)特殊伤害都并不(bù)会因(yīn)此(cǐ)降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有招式的(de)失衡值(zhí)都固(gù)定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会(huì)尝试(shì)攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出现的字样,不过在(zài)每个召唤(huàn)点都是(shì)固定位置的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有目(mù)标陷入出(chū)血状态时召(zhào)唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各(gè)种范围buff对骨灰都有(yǒu)效(xiào),但是恢复祷(dǎo)告对他们的回复力基本上会进一步降(jiàng)低(dī)

下面(miàn)是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英(yīng)与(yǔ)低常韧性boss压制力(lì)更强(精(jīng)英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起不了(le)身),蒙流(liú)地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压(yā)制(zhì)力更强,拉仇恨能力(lì)相对英格威尔更高(gāo),边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也(yě)不(bù)错,尊贵者英(yīng)雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是(shì)近(jìn)战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)同(tóng)玩家,特点是继承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差(chà)的骨(gǔ)灰,但是(shì)会给(gěi)周(zhōu)围友军上大(dà)幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣(shèng)树祈(qí)祷室直(zhí)走跳过(guò)一(yī)个(gè)台子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的(de)骨灰(huī)…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它骨灰(huī)稍(shāo)高(gāo),会不断(duàn)瞬移闪避(bì)(导致(zhì)无法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击(jī)败boss获(huò)得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣(shèng),耐魔力(lì)、火、雷),失(shī)衡值80,使用(yòng)死亡卢恩(ēn)百分比伤(shāng)害敌(dí)人,输(shū)出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭(jì)坛(tán)刀(dāo)之(zhī)首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣(shèng)),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出的情(qíng)况下常态高周目(mù)全骨灰(huī)更高(黑(hēi)刀有时候会发呆(dāi),这个问题有点严重,但是黑焰习武修(xiū)士自己受伤率也更高),击杀(shā)通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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