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蘑菇头比较大做起来,女不怕粗短就怕蘑菇头

蘑菇头比较大做起来,女不怕粗短就怕蘑菇头 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子(zi)房中(zhōng)生成的掉落(luò)物有可能位于中心(xīn)5×5区(qū蘑菇头比较大做起来,女不怕粗短就怕蘑菇头)域的骰子面上,拾取(qǔ)他(tā)们将会触发骰(tóu)子房(fáng)效果。

以撒(sā)的结合骰子房(fáng)获(huò)得(dé)需要玩家先在楼层生成一个献(xiàn)祭(jì)房,献祭房有概率被骰子房(fáng)取代,骰子房中生成的(de)掉(diào)落物有可(kě)能位于(yú)中心5×5区域的骰子面上,拾取(qǔ)他们将会触(chù)发骰子房(fáng)效果。

1、骰子(zi)房(fáng)(Dice Room)是一种特殊的(de)房(fáng)间,可以增加(jiā)游戏的随机性(xìng)。与大多数其他特殊房间不同,骰子房需(xū)要(yào)两把钥匙(shi)才能(néng)打开。

2、玩家获取骰子房(fáng),必须(xū)先决定是(shì)否在当(dāng)前楼层生成一个献(xiàn)祭(jì)房。

3、这通常在(zài)每层发生的概(gài)率(lǜ)为1/7(~14%),但如果角(jiǎo)色的总血量大于等于其当前的心之容器数目,则此概率会增加到5/14(~36%)。

4、一旦(dàn)游戏确(què)定了生成(chéng)献祭房(fáng),有1/50(2%)的概(gài)率被骰子房取代。如果角(jiǎo)色的钥匙数≥2,则此概率会增加到27/125(~22%)。

5、骰子房(fáng)中生成的掉落物有可能位于(yú)中心(xīn)5×5区域的骰子面上,拾取他们便触发骰子房效果。

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