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果冻和跳跳糖是啥意思,果冻和跳跳糖是干什么用的

果冻和跳跳糖是啥意思,果冻和跳跳糖是干什么用的 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站(zhàn)小编收集整理的《天谕手游》狐妖(yāo)联(lián)动第二篇章(zhāng)有什么活(huó)动 狐妖联动活动(dòng)介绍游戏(xì)攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

完(wán)成活动任(rèn)务还可免费获得全新英灵(líng)“涂山(shān)苏苏”以(yǐ)及联动永(yǒng)久(jiǔ)发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

第二篇章(zhāng)“谕见之(zhī)旅”11月2日(rì)更新后全(quán)服上线,完成活动任务还可免费(fèi)获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

【谕见红线仙(xiān)-谕见之旅】

资料片“谕见红(hóng)线仙”,第(dì)二篇章“谕见之旅(lǚ)”11月2日更新后全服上线,跟随涂(tú)山红红(hóng)与东方月(yuè)初一起畅(chàng)游(yóu)云垂美景,吃遍(biàn)云(yún)垂美食(shí)。完成活动(dòng)任务还可免(miǎn)费获得全新英灵(líng)“涂山(shān)苏苏”以及联动永久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【新活动·乐游进(jìn)行时】

活(huó)动类型(xíng):单(dān)人休闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月2日-12月13日

活动简介(jiè):跟随涂山红红与东方月(yuè)初(chū)脚步,一起畅游(yóu)云垂。乐游进行时共(gòng)分为四个阶(jiē)段,玩家(jiā)将(jiāng)在浮云狐宫、盈灵郡、帝都(dōu)、苏澜郡(jùn)四个地点完成不同(tóng)的活动任务。四个阶段(duàn)将按照时间逐渐开放。完成各阶段任务(wù)即可解(jiě)锁对(duì)应的阶段奖励(lì)。完成所(suǒ)有阶段的活动任务后,可(kě)解锁最(zuì)终大奖(jiǎng),获得(dé)涂山苏苏(sū)英灵等(děng)超值好礼。

【活动任(rèn)务(wù)一·错位时空】

活(huó)动介绍:

在(zài)错位时空,现实与幻想交织,冒(mào)险(xiǎn)家们踏上了一段(duàn)充满幻想(xiǎng)和离奇的旅程。穿(chuān)越神秘的狐(hú)宫(gōng),在(zài)那里寻找传说中的宝(bǎo)藏;在百(bǎi)狸之林中与邪(xié)恶的星垣教徒展(zhǎn)开(kāi)激烈的战(zhàn)斗……一切的(de)一切都由你来决定。冒险(xiǎn)家们需要选择合适的天赋、属(shǔ)性(xìng)以及伙伴组建(jiàn)一个(gè)强大的队伍,以应(yīng)对不同的挑(tiāo)战。天赋和属(shǔ)性将在模拟过程中(zhōng)发挥(huī)作用,触发不同的事件(jiàn),产生不(bù)同的影响。模拟结束后,冒险家们(men)将接(jiē)受评分,并根据(jù)评分(fēn)解(jiě)锁(suǒ)各种(zhǒng)不同档(dàng)次的奖励。

【活动任务二·旅情轶(yì)事】

活动简介:漫漫旅(lǚ)途即将开(kāi)始,路程(chéng)中(zhōng)又会发生什么趣事呢?根据线(xiàn)索,在旅行(xíng)图片中(zhōng)找到指(zhǐ)定(dìng)物(wù)品,助力(lì)涂山红红和东方月初的旅行!

【活动任(rèn)务三(sān)·冒险考核(hé)】

活动(dòng)简介:在云垂大陆游玩(wán)这么久,是时(shí)候来考(kǎo)验一下(xià)涂(tú)山(shān)红红和东方月初(chū)对(duì)云垂(chuí)知(zhī)识的掌握程度了。11月(yuè)9日-11月13日每天发(fā)布一(yī)次冒险(xiǎn)考核任(rèn)务(wù),完成(chéng)考核果冻和跳跳糖是啥意思,果冻和跳跳糖是干什么用的获取奖励。

【新副本·相(xiāng)思离(lí)恨歌】

活动类型:组(zǔ)队副(fù)本(běn) ≥42级

活动简(jiǎn)介:一曲悲歌(gē),尽诉相思情;万千吟叹,难解青麟恨。转(zhuǎn)魂之法渐成(chéng),曲歌孤注一(yī)掷,为爱以命相搏。助(zhù)其破除执念(niàn),恢复(fù)神智,方能(néng)化解九尾之劫。

活动(dòng)规(guī)则:相思离恨歌为首领挑(tiāo)战副本(běn),分(fēn)为(wèi)剧(jù)情模式(shì)、平(píng)衡(héng)模(mó)式(shì)两种难度。曲(qū)歌首领(lǐng)拥有两个阶段,在(zài)人形态的曲歌被冒险家逼入绝境后会孤注(zhù)一掷(zhì)吞(tūn)下流星碎片,进入二阶段。

难度简(jiǎn)介:剧情模式下(xià)副(fù)本(běn)内(nèi)怪物(wù)等级为(wèi)队伍内玩(wán)家平(píng)均等级。平衡模式下副本内所有(yǒu)玩家(jiā)都会被置于69级平(píng)衡模板下,数值(zhí)强弱和战力无关,但副本具有相当的挑战性,建(jiàn)议5人手动操(cāo)作挑战。

【新活动(dòng)·三(sān)生树,灯前愿】

活动类型(xíng):单人休闲 ≥26级

活动时(shí)间:11月2日-11月15日

活动(dòng)简介(jiè):念(niàn)念不忘,必有回响。前往三(sān)生树下,许下(xià)你的心愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景故事】

来自于涂山狐妖(yāo)一(yī)族,因为业务能(néng)力(lì)差,被(bèi)认为是笨(bèn)蛋(dàn)狐(hú)妖。为了(le)完成(chéng)自己堂堂正正做狐妖的(de)梦想,涂山苏苏拼命练习法术,拼命抢任务(wù)。在涂(tú)山(shān)苏(sū)苏接到(dào)的之(zhī)一(yī)个任务(wù)中,她从电视台楼顶掉下来认识(shí)了白月(yuè)初,但因为种种(zhǒng)意外,涂山苏苏未(wèi)能完成任务。在被取消红线仙资格时(shí),白月初保护了她。在白月(yuè)初的帮助下,涂山苏苏(sū)最终完成了之(zhī)一(yī)个任务。在与白月(yuè)初共同完成的(de)一系列任务中,涂山(shān)苏苏了解到了自己的身世和涂山(shān)红(hóng)红、东方月初的往事,也在完成理想(xiǎng)与嫁给白月(yuè)初之(zhī)间犹豫不(bù)决。

【战(zhàn)斗(dòu)设定】

涂山苏(sū)苏为灵属性特殊辅助型英灵(líng)。性格爱好和平(píng),拒绝(jué)战(zhàn)斗。

涂山苏苏处(chù)于备战、守护位时,可以给玩家(jiā)提(tí)供(gōng)属性和战力加成。

【核心技能(néng)】

被动(dòng)技能(néng)1纯爱(ài)天篇:涂山(shān)苏苏(sū)处于守护位置时,基础属性(xìng)转换给主人的比例(lì)提(tí)升。

被动技能2再世之颜相(xiāng)机:涂山苏苏处(chù)于备(bèi)战、守护位置时,主人可获得额外的穿(chuān)透(tòu)力。

被(bèi)动(dòng)技能3绝缘之爪(zhǎo):涂山苏苏(sū)处于(yú)备战(zhàn)、守护(hù)位(wèi)置时,主人获(huò)得(dé)额外的(de)闪避(bì)力。

【英灵(líng)神武】

涂山苏苏(sū)的的专属(shǔ)武(wǔ)器【神武·铃】将在(zài)后续版(bǎn)本推出(chū),敬请期(qī)待。

【举世争锋-s5赛(sài)季】

【举世争锋-s5赛季】即(jí)将正式(shì)打响(xiǎng),此次(cì)组队模式进行(xíng)了全面(miàn)升级——采取同赛(sài)区内(nèi)所有玩家自由组队的模式,经(jīng)过海选赛、积(jī)分赛(sài)、淘汰赛产(chǎn)生各赛区(qū)的冠军。

【赛事时间】

战队组(zǔ)建(jiàn):11月2日12:00开(kāi)启,战队组建(jiàn)完毕后自动报名(míng)参赛(队(duì)伍人数至少≥3人)

海选赛时间:11月13日(rì)、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时(shí)间(jiān)段内系统会为玩(wán)家匹配6场(chǎng)对局)

积分赛(sài)时(shí)间:11月20日、22日20:00

淘(táo)汰赛时间(jiān):11月24日20:00

【赛区划分(fēn)】

本次赛事根(gēn)据(jù)服务器开服时间(jiān)与(yǔ)服务器人数共划(huà)分【王(wáng)牌赛区】、【天骄赛区】、【精英(yīng)赛(sài)区】和【新(xīn)锐赛区】,本次赛(sài)事可(kě)参(cān)与的服(fú)务器截止于【夏余秋生】,之后开放的服务器以(yǐ)及回归服均不参与本次赛(sài)事(shì)。

【王牌赛区(qū)】:梦回(huí)苏澜、一生恋语、盛(shèng)世(shì)鲸波、长歌星森、云(yún)海龙语、星辰梦语(yǔ)、月下(xià)星海、万灵筑(zhù)梦(mèng)、光海长吟、神木(mù)沁枫

【天骄赛(sài)区】:春(chūn)月有情、金穗洗(xǐ)狸、凤凰(huáng)于(yú)飞

【精英赛(sài)区】:枫(fēng)舞雅音、星(xīng)落云垂、天羽誓(shì)歌、春满(mǎn)人(rén)间、东风纸鸢

【新锐赛区(qū)】:爱予云垂(chuí)、夏(xià)日新曲、微(wēi)雨夏(xià)晴、海棠夏生、长(zhǎng)乐夏夜、盛夏童话、幻想之旅、无尽夏歌、夏余秋生

【等级保护机(jī)制】

【精(jīng)英赛区】和【新锐赛区(qū)】两(liǎng)个赛区的(de)玩家等级差距战(zhàn)力影响较大(dà),当对局中双(shuāng)方战队存在(zài)等级差(chà)时,系(xì)统(tǒng)会给(gěi)等(děng)级低的战队提供(gōng)一部(bù)分属性(xìng)加成。属性加成(chéng)包括:物理攻击(jī)、法(fǎ)术攻击、物理防御、法(fǎ)术防御、生命值(zhí)。

精英(yīng)赛(sài)区:

双方出(chū)战玩家平均等级(jí)差在9级(jí)时,等级低(dī)的队(duì)伍(wǔ)获得9.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在7级时,等级低的队伍获得(dé)8.5%属性(xìng)加(jiā)成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在(zài果冻和跳跳糖是啥意思,果冻和跳跳糖是干什么用的)5级时,等级低的(de)队伍获(huò)得(dé)7%属性(xìng)加成。

双方出(chū)战玩家平(píng)均等级差在3级(jí)时,等级低的队伍获得5%属性(xìng)加成。

双方出战(zhàn)玩家平(píng)均等级差在1级时,等级低的队(duì)伍获得3%属性加成。

新锐赛(sài)区:

双方出战玩家平均等(děng)级差在13级时(shí),等级低的队伍获得10.5%属性加(jiā)成。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均等级差在11级时,等(děng)级低(dī)的队(duì)伍获得9%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等级差在9级(jí)时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获(huò)得7.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家(jiā)平均等(děng)级差在7级时,等(děng)级低(dī)的队伍获得6%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在5级时,等级低的队伍获(huò)得4.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在3级(jí)时,等级低的队伍获得3%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均等(děng)级(jí)差在1级(jí)时,等级(jí)低的队伍获得1.5%属性(xìng)加(jiā)成(chéng)。

【跨服(fú)组队平台】

同赛(sài)区内,各服务器玩家(jiā)之(zhī)间可以通过【一战高下】的【举世争锋】进(jìn)入到赛(sài)事主(zhǔ)题界(jiè)面(miàn)进行自(zì)由组队。

1.跨服组队平台,玩家在(zài)此通过【高级搜索】功能可精确(què)寻(xún)找目(mù)标职业、战力、等级的队友。

2.可自由发布个人(rén)信(xìn)息(xī)寻找(zhǎo)目标战队,信息(xī)一旦(dàn)发布(bù)便呈现在招募界面的【找队友】界面上。

3.在招(zhāo)募(mù)界面的(de)【找战队】界面(miàn)上,可便捷查询(xún)各战队当前成员的组成情况以及(jí)私(sī)聊队(duì)长、快(kuài)速申请加入等操作。

4.举世争锋的战(zhàn)队成(chéng)员中同门派的成员最多2名,有5种及以上不同(tóng)门派的成员(yuán),将会激活战队额外(wài)增益效果,请各位(wèi)队(duì)长组建(jiàn)战队时合理安排(pái)队伍阵容。

5.从海选(xuǎn)赛开始到(dào)11月17日19:55期间都可(kě)以自(zì)由创建、加入战队(duì),从11月17日的海(hǎi)选赛开启(qǐ)后已经拥有(yǒu)战队的成员不可(kě)退出战队。海(hǎi)选赛比赛期间(jiān)战队功能将临时锁定直至当日比赛结束。

【赛制】

举世争锋每轮(lún)对(duì)局中(zhōng)都可使用战队技能(néng),在每局对(duì)局中队长先选择上(shàng)场队员再选取战(zhàn)队技能,详(xiáng)细(xì)战队技能介绍(shào)可前(qián)往【我的战队】-【比(bǐ)赛技(jì)能】进行查看。

海选赛:

1.在(zài)海选赛的每个比赛时间内,系(xì)统将为进入休息(xī)室的(de)战队进行系(xì)统匹配,海选赛每(měi)个比赛日(rì)对阵场(chǎng)数为6轮(lún),海(hǎi)选(xuǎn)赛(sài)总共为24轮,每轮获胜(shèng)的队伍可以获(huò)得3点(diǎn)积分,失(shī)败的队伍获得1点积分,局内采用5V5单局一场定胜负的规则(zé)。

2.采用(yòng)ELO匹(pǐ)配机制,优先匹(pǐ)配战队(duì)积分相同的队伍(wǔ),随着匹(pǐ)配时(shí)间增加,逐渐(jiàn)扩大匹配范(fàn)围。

3.局内(nèi)胜(shèng)负判定优先(xiān)看存活数,存活数多者胜;存活(huó)数相同,输出总和高(gāo)者(zhě)胜出;若出(chū)现轮空情况,按当轮获胜处理。

4.根据战队(duì)积分高低进行排名,战队(duì)积分情况相同时优先比较击败数,击(jī)败数(shù)情况相同时优先比(bǐ)较(jiào)战队战(zhàn)力(lì),战力(lì)高的队伍晋级(jí),最终排名前64名的队伍晋级积分(fēn)赛。

积分赛:

1.积分赛共设立(lì)8个小组,每(měi)个小(xiǎo)组8支战队,根据海选(xuǎn)赛(sài)结束(shù)时的排名,将排(pái)名前8的战队分别(bié)分入A-H小组(zǔ),每个小(xiǎo)组(zǔ)内剩下的7个名额(é)再根据海选(xuǎn)赛的名次(cì)进行分(fēn)配(9~16名将随机(jī)分入A-H组,以此(cǐ)类推)。

2.组(zǔ)内进行单(dān)循环(huán)比(bǐ)赛,每(měi)轮为(wèi)与同一战队进(jìn)行三局两胜制的比赛,每组总共(gòng)进行7轮比赛。

3.每个小组的前(qián)两名晋级淘汰(tài)赛,总(zǒng)共16支战队晋级。

4.局(jú)内胜负(fù)判定优先看存活数,存活数多者胜;存活数相(xiāng)同(tóng),输(shū)出(chū)总和(hé)高者(zhě)胜出(chū);若(ruò)出现轮空情(qíng)况,按获胜处理。

5.若排名积分相同,按净胜局(jú)、击败数(shù)、平(píng)均战力排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛(sài)赛制为淘(táo)汰(tài)制,积分(fēn)赛(sài)前16名队伍将(jiāng)晋级淘汰(tài)赛(sài),淘汰赛将于11月24日20:00进行,赛程将从十六强赛开始直至(zhì)决出最终冠军(jūn)。

2.十六强赛与八强赛均采用三局(jú)两胜制进行对局,半(bàn)决赛开始局内采用五局三胜(shèng)制(zhì),优先进行上半(bàn)区半决赛(sài)对(duì)局,再开启下半区半(bàn)决(jué)赛(sài)对(duì)局(jú),最后进行(xíng)巅峰对决产(chǎn)生最(zuì)终冠军。

【奖励】

四大赛(sài)区冠军队伍的每位(wèi)成员可获得翅膀外观(guān)【青霜鸾羽】、冠(guān)军(jūn)专(zhuān)属坐骑、专(zhuān)属(shǔ)头像框、名片(piàn)、神谕精华等专(zhuān)属(shǔ)稀有道具。

1.海选赛参与奖:参与举世争锋对应的场次(cì)无论胜负均可获得。

3.积分赛轮次奖(jiǎng):只(zhǐ)要参(cān)与积分赛,无论胜负都(dōu)可(kě)获得(dé)对应(yīng)的轮次奖(jiǎng)励。

3.淘汰赛名次(cì)奖励:晋级淘汰赛的队(duì)伍都将获得名片外观等(děng)奖励(lì),将根(gēn)据最(zuì)终(zhōng)的排名可(kě)获(huò)得对(duì)应的名次奖励。

4.荣誉(yù)积分奖励:玩(wán)家(jiā)参与对局无论胜负(fù),均可获得(dé)海量荣誉积分,当荣誉积(jī)分(fēn)达到对(duì)应(yīng)阶段,系(xì)统将为玩家发放对应阶段(duàn)的奖励道(dào)具。

【外观(guān)】

1.天(tiān)机商店上架面妆(zhuāng)【霜月红染(rǎn)】,售(shòu)价28织锦(jǐn)券。

2.锦衣商(shāng)店(diàn)上架面(miàn)妆【腥(xīng)甜玫(méi)瑰】,售(shòu)价28锦(jǐn)衣(yī)券。

3.锦衣商店上架商品【转(zhuǎn)职抵扣券(quàn)】,售价200锦(jǐn)衣券。

4.星空旅行/星空旅行·别款成女少女体(tǐ)型新增皮(pí)肤,已拥(yōng)有该外观的玩(wán)家(jiā)将自动(dòng)解锁。

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