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未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思

未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集(jí)整理的《艾尔登法(fǎ)环(huán)》骨灰哪(nǎ)个伤害(hài)高 全骨灰数据(jù)一览游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑(qí)士露(lù)提尔(ěr)、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的(de)兽人(rén)、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙(miào)士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡(lěi)、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群(qún)、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习(xí)武修(xiū)士、罗德(dé)尔士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士(shì)兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉(huī)石(shí)魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜(guā)头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵(líng)魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊(huái)权贵(guì)、流(liú)浪民族(zú)、白金之子(zi)勒(lēi)缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登(dēng)法环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能(néng)给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上(shàng)大(dà)多(duō)数(shù)骨灰(huī)是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有(yǒu)某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能(néng)体(tǐ)验游戏比较重要,所以在这里写一点关于全(quán)骨灰(huī)的讨论(lùn)(列一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会(huì)减(jiǎn)少(攻击基(jī)本可(kě)以对应一周目怪(guài)物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则(zé)减少50%,免疫除骤(zhòu)死外(wài)的(de)异常状(zhuàng)态【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过无论(lùn)是施加(jiā)未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思还是受到的特殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来(lái)说,他们所(suǒ)有招(zhāo)式的失(shī)衡值都固定为(wèi)1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不(bù)出失衡(héng)的)

骨灰里(lǐ)有一些是红(hóng)眼的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附近的敌人,立即发动攻击且(qiě)死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在(zài)每(měi)个召唤(huàn)点都是固(gù)定(dìng)位(wèi)置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有(yǒu)目标陷入出血状(zhuàng)态(tài)时召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人(rén)恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告对他们的回复(fù)力基本上会(huì)进一步(bù)降低

下(xià)面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英(yīng)与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌(dí)人,例如斗士、尊(zūn)腐骑(qí)士之类的会(huì)被压(yā)得(dé)起不了身(shēn)),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英格威尔更(gèng)高(gāo),边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑(qí)士(shì)克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错(cuò),尊贵(guì)者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火,耐魔(mó)力与(yǔ)圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远程压制(zhì)能力很强,但是近战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约(yuē)为自(zì)身(shēn)3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐(nài)魔力(lì)弱火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属性(xìng)很差(chà)的(de)骨灰(huī),但(dàn)是会给周围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也(yě)会(huì)给敌人(rén)上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个台子到室(shì)内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处(chù)获得(dé)(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地(dì)下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使(shǐ)用死亡卢(lú)恩(ēn)百分比(bǐ)伤害(hài)敌人,输出(chū)非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如(rú)果使用者不太(tài)熟练(liàn)拉扯会(huì)吃(chī)苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼(zhuó)烧(shāo)敌(dí)人生命值,站桩输出的(de)情(qíng)况下常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这(zhè)个问题有点严重,但是(shì)黑(hēi)焰习武(wǔ)修士(shì)自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿(fǎng)身(shēn)泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高(gā未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思o),基础精力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤(shāng)害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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