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铅笔芯真的含铅且有毒吗 铅笔芯导电吗

铅笔芯真的含铅且有毒吗 铅笔芯导电吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游(yóu)戏攻(gōng)略内容(róng),供你(nǐ)快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏攻略(lüè)。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪阶(jiē)段(duàn)直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行(xíng),输出阶段核心思路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责主要(yào)清怪,主打一波流(liú)。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭(dā)配也行,输出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流,渎职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略(lüè)有清怪压力且(qiě)多轮输出情况,生存依靠治愈手雷(léi)+至(zhì)高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个(gè)主(zhǔ)手白(bái)蛋清(qīng)怪(guài)产(chǎn)重弹,绊雷(léi)手清(qīng)怪火猎:拌雷手(shǒu)主要负(fù)责(zé)不(bù)压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生(shēng)存较(jiào)差所以腿部插了(le)【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很快乐,武(wǔ)器搭配没讲(jiǎng)究(jiū),随便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛(sài)季(jì)猎人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核心思(sī)路:传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频大师】,故火(huǒ)刀用(yòng)火属(shǔ)性的(de)火箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎(suì)片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切配(pèi)置(zhì),改碎片(piàn)会清空大(dà)招和技能能量,做了(le)一定取舍。【射(shè)手闪身】是(shì)为了(le)火箭筒输出服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输出(chū)BOss和走机制环节生(shēng)存的情况。(可根据(jù)自己游戏理解选备选碎片(piàn)替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热余(yú)烬(jìn)】杀死灼(zhuó)烧的敌(dí)人(rén)可获得基于敌人等(děng)级的近战(zhàn)能力能量,并(bìng)生成(chéng)焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三(sān)级战斗人(rén)员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗(liáo)或复活(huó)效(xiào)果,可(kě)额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬(jù)余烬(jìn))

其(qí)他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余(yú)烬(jìn)】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和(hé)星(xīng)象击败(bài)他(tā)们联动

备选(xuǎn)碎片

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内(nèi),额外获得(dé) 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如果敌人死于施加灼(zhuó)烧的一击,则(zé)不会激活(huó)。

关(guān)于为什么我选组合1+其(qí)他(tā)碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬(jìn))能触发仁(rén)慈(cí)。其余组合看起来很美好,但是(shì)实战近战刀扇难免会(huì)空(kōng),所以我选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(qì)(辉(huī)耀炽热)灼(zhuó)烧回转(zhuǎn)近(jìn)战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速技(jì)能(néng)回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可以(yǐ)带完全充能(néng)(根据生存压力可换元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必带模组(zǔ))、烈(liè)日回收器( 必带,不插(chā)回(huí)收火箭筒捡(jiǎn)重弹(dàn)只给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药经(jīng)济,这(zhè)两基本(běn)一起带(dài)的)、面面俱到(dào)(可换投(tóu)弹手回(huí)雷(léi),也可(kě)以强力吸引或(huò)收割者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战快(kuài)速启动】即(jí)使杀(shā)怪飞刀(dāo)回满近战也(yě)会(huì)消耗(hào)充能,不能带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间(jiān)膨胀核(hé)心,然(rán)后灵(líng)巧、瞄(miáo)准自己(jǐ)配,有星(xīng)象【各(gè)就各位(wèi)】,手的换(huàn)弹模(mó)组可以考虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可(kě)以考虑最(zuì)后堆(duī)力(lì)量(liàng)提容错(cuò),敏捷最(zuì)后弄(nòng)

输出阶段优(yōu)先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续(xù)航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不(bù)能(néng)用(yòng),第(dì)二(èr)波可能会缺(quē)重弹,更(gèng)好是一波带走BOs铅笔芯真的含铅且有毒吗 铅笔芯导电吗s,RAid里不能负责主要清怪位,2号位(wèi)带追踪可走机(jī)制,比如门徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这些是没问题的,如果是主(zhǔ)力(lì)清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副武器带(dài)追踪(zōng)是因为备弹多且走机制很(hěn)方便(biàn),其次(cì)辉耀炽(chì)热触发(fā)碎(suì)片提容错,但是也要节约*,保证(zhèng)输出阶段切配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好火箭筒射之(zhī)前先手近战(zhàn)飞刀(dāo),触发单频大(dà)师)

如果带剑(jiàn)筒(tǒng)三(sān)切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发射(提前攒好四(sì)合(hé)一),手(shǒu)动长按R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴(liú)弹一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇(yáo))+火箭(jiàn)筒2发射(此时(shí)第二发可能没装上,可以近(jìn)战(zhàn)或者切空容器(qì)打一发,但是一般(bān)等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加快(kuài)换(huàn)弹)+切剑狙(jū)四合一1发射,手动长按R换弹四(sì)合一(yī)

5、 切(qiè)2号位(wèi)轻质(zhì)榴(liú)弹(dàn)1发射(shè)+切(qiè)火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙(jū)四(sì)合一动(dòng)画不吃换弹(dàn)模组加成,长按(àn)R换弹(dàn),空容器一发,这个流程是刚好填(tián)一发(fā)火箭(jiàn)筒的)

步骤3没(méi)火刀(dāo)大招(zhāo)或者不选择这里交(jiāo)火刀的,闪身装一发直接(jiē)射,然后直接切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环(huán)

如果带(dài)粪坑融合三切

1、开局一发(fā)火箭筒+切(qiè)粪坑一发+切融(róng)合一发(fā)

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发(fā)化粪池,三(sān)发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装填一发(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加操控加换弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然后切(qiè)回来射两(liǎng)发

4、直接(jiē)循环第(dì)3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环(huán)境:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力(lì)且多轮输(shū)出情况。生(shēng)存(cún)依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬(jìn),相(xiāng)比传统三切,多(duō)了一个主手白蛋(dàn)清(qīng)怪(guài)产重弹(dàn)。(正(zhèng)常(cháng)渎职一(yī)直抱手里清怪(guài)就行,黄血精英怪就(jiù)渎职满弹夹切2号位,再切(qiè)回(huí)来触发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操控(kòng)性(xìng)(只(zhǐ)在切出速度上生效(xiào)),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切(qiè)换至(zhì)弹匣为满的动能(néng)手炮或与你职(zhí)业分(fēn)支属性相(xiāng)同的能(néng)量(liàng)手(shǒu)炮(pào)时(shí):在非法(fǎ)改*buff生效期间命中将启动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤(shāng)害的(de)伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙(biāo)的过(guò)充能(néng)*、渎职的(de)爆炸暗影、隼月的超因果射(shè)击(jī)以及全部的(de)弹(dàn)头类perk造成的伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当(dāng)伤害增幅(fú)效果结束,或是满足第二条要(yào)求时切换至(zhì)其他武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无法激活(huó)伤(shāng)害增幅,持续(xù)10s。

碎片(piàn):

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和(hé)类能力再(zài)生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬(jìn)】提升(shēng)灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬余烬】提(tí)供(gōng)自己(jǐ)和队(duì)友焕光(guāng)8s,和星象击败(bài)他们联动

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为团队提供(gōng)35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛(dí)卡尔或皇家(jiā))、恶化狙(jū)、恶(è)化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔(ěr)号角(狼(láng)头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流(liú)明】为(wèi)团(tuán)队带(dài)来增益(yì)和奶。

需(xū)要你带狼头(tóu)情(qíng)况可(kě)以【典狱长+狼(láng)头(tóu)】三切

能用(yòng)渎职(zhí)打的,一般上(shàng)狙也没问题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参(cān)考(kǎo)(狙击版):

1、开(kāi)局(jú)2发(fā)火(huǒ)箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装填渎职+放火刀(dāo)大(dà)招(取消(xiāo)闪身(shēn)后(hòu)摇)

2、切(qiè)狙击(jī)快速打(dǎ)1发(为(wèi)了触(chù)发诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(有(yǒu)星象各就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于(yú)10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙(jū)击(jī)补伤(shāng)害同时等(děng)cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如(rú)果输出时间比较充(chōng)裕,可以先渎职起(qǐ)手(渎职打17发期(qī)间(jiān)火箭(jiàn)筒(tǒng)能重建2发)

如(rú)果(guǒ)有多(duō)轮输出(chū),第二轮1234循环(huán)中,火刀大(dà)招(zhāo)替换为近战刀扇触发(fā)s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷(léi)手

主(zhǔ)要负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较(jiào)差所以(yǐ)腿部插了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪很快(kuài)乐(lè)

武器(qì)搭配(pèi)没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠(kào)特殊(shū)终(zhōng)结技回*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路,需要你猎人上推推的时候带这个(gè)金(jīn)装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能(néng)插一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确重击模型框(kuāng)架)3切

省心就(jiù)选择抱着融合硬射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上(shàng)去(qù)能续增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单刷(shuā)、raid清(qīng)怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎(suì)片

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来(lái)恢复速度加成以及出(chū)隐身后35%增(zēng)伤都能很(hěn)好联动,必(bì)带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败(bài)虚(xū)弱目标(biāo)生成虚(xū)空碎(suì)片和能量球,割草(cǎo)用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你(nǐ)续易伤时候带(dài)

【休(xiū)止回声】终结(jié)技提(tí)供不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石(shí)成金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个(gè)消耗(hào)护甲充能(néng),需(xū)要终结怪(guài)产绿(lǜ)弹时候(hòu)别(bié)用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(必(bì)带,捡弹(dàn)药多给(gěi)*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊(shū)终(zhōng)结(jié)技(jì)(这(zhè)两基本一(yī)起带(dài)的)、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选模(mó)组(zǔ),回雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割(gē)者)

备注(zhù):

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武器(qì)都行

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑(lǜ)换成【火力无限】手雷(léi)击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量(liàng)球必定触发吞噬(shì),回满血。所(suǒ)以(yǐ)带了【支(zhī)配】,或(huò)者自己换其他(tā)的。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是考虑(lǜ)到了携(xié)带机枪(qiāng)换弹(dàn)慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有(yǒu)配输出(chū)BOss配装,是因为(wèi)在(zài)突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这(zhè)套适合(hé)RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且队伍都需(xū)要你掏(tāo)虚空猎了,那更多(duō)承担(dān)的是一个辅助作用,此时选择(zé)使用【永劫雨燕(yàn)】更(gèng)大化辅(fǔ)助能(néng)力(lì)是(shì)更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得(dé)双绿弹药(yào)经济(jì)不(bù)够,白蛋武器可以看(kàn)下(xià)【克洛(luò)塔之语】、【引力(lì)子*】清(qīng)杂很棒

五、团(tuán)队工具人永劫手

永劫(jié)洞察教派(pài),主打的就是(shì)工具人(rén),上易伤产重弹给隐身都是你(nǐ)的主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶(jiē)段需要切为(wèi)全知(zhī)之(zhī)眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用(yòng)场景:多(duō)人本(běn)里BOss不(bù)好上推推,需要使用虚空单箭的(de)时候,依靠大招+*挂(guà)易伤(shāng),终结小头(tóu)领产(chǎn)出重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之(zhī)息单论DPs比(bǐ)改(gǎi)型冒(mào)险高,而且不需要【射手闪身(shēn)】换(huàn)弹(dàn),但长轴输(shū)出需要(yào)一(yī)把补伤害的枪。

碎片:

铅笔芯真的含铅且有毒吗 铅笔芯导电吗>【坚(jiān)韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期(qī)间带来恢复速度(dù)加(jiā)成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联(lián)动,必带

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结(jié)技(jì)提供不稳定(dìng)效果,联动你经常需要释放(fàng)的(de)终结(jié)技,但是考虑再(zài)三还(hái)是选择了【弱化(huà)回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头(tóu):重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消(xiāo)耗护甲充(chōng)能,永劫终(zhōng)结怪自己产(chǎn)绿弹(dàn),不需要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替(tì)换成强力吸(xī)引或收割者)、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面(miàn)没有固定推(tuī)荐,根据对应环境(jìng)进行配置(zhì),可以(yǐ)带自制清怪(但是自(zì)制是(shì)绿(lǜ)弹,产重(zhòng)弹效率一(yī)般,这个看(kàn)个(gè)人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮(pào)加强,清怪效(xiào)率(lǜ)已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋(dàn)产弹药效率高的同时还能(néng)联动(dòng)神器(qì)模组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威能输(shū)出(s22赛季单(dān)频(pín)大师模组)

备(bèi)注:

● 永(yǒng)劫(jié)手记(jì)得选【洞察学派】产弹药(yào)的(有小首领的关卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为近战(zhàn)BOss的时(shí)候使用(yòng),能无(wú)限*续易伤(shāng),但是能近战的情况还(hái)是推(tuī)荐缚丝泰坦(tǎn)带(dài)推推去续,猎人用电(diàn)猎+黄金长牙打输(shū)出(chū)

六(liù)、虚空救护车 全(quán)知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第六郊狼不需要队(duì)友配(pèi)合,适合单打独(dú)斗(dòu),两次(cì)隐身的容错率高,基本(běn)上(shàng)想隐就隐,应(yīng)用(yòng)场景大多是单刷,个人用的比较少,但很多人(rén)爱(ài)用,生(shēng)存能力(lì)是拉满(mǎn)的。

全知之眼(yǎn):给予团队(duì)无限隐身,在宗师等高难场景有(yǒu)用(开黑语音能配合的情况),如果队友(yǒu)不需要(yào)你去保(bǎo)护,只(zhǐ)需要你自(zì)己管自己(jǐ),那么(me)用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚(xū)空猎其实碎(suì)片是(shì)很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带三(sān)件套

模组(zǔ)方面就不做推荐了,这两个金装都属于(yú)对策特化装(zhuāng)备,需要用到这两个装备的场景(jǐng)基本上(shàng)都是有着(zhe)自己明(míng)确的目的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长和渎职(zhí)可以(yǐ)互换,取决于3号位(wèi)带不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先保(bǎo)证手雷(léi)的回(huí)转,其余照抄即可

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