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简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实(shí)战也不会(huì)跟随你跑有(yǒu)很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害高(gāo),而且暗影雾(wù)实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限(xiàn)制(zhì);恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分(fēn)层(céng)预瞄,组队(duì)分层(céng)预瞄高于恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩(jiān)相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是(shì)带(dài)蝠(fú)群代言人,如果偏向打单体带双重折(zhé)磨伤害会(huì)更高。

《暗(àn)黑破(pò)坏神不朽》狂骑士新(xīn)精华伤害(hài)介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精华是(shì)暗影雾的(de)头部增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋(fēng)刃(rèn)加攻速以及4层引(yǐn)爆。这样没(méi)有引渡吞噬和无畏挑击会(huì)空(kōng)缺(quē)出一个主手精华,如果你愿意可(kě)以带横扫千军并且带上异色和睦多(duō)一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因(yīn)为带无畏挑击要(yào)放弃(qì)潜(qián)行怒行,如果放弃潜行怒行带横(héng)扫(sǎo)千军或(huò)无畏挑击(jī)动作爆发都(dōu)不(bù)如普攻来的伤(shāng)害高,所以备(bèi)用主手是空(kōng)缺精华的,实战最少要带一个位移。

我们可以看到秒(miǎo)伤(shāng)在(zài)117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了新精(jīng)华之前的测试,确实攻速副手加(jiā)上最新的锋刃增伤主手伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗(àn)影雾(wù)的(de)增伤以(yǐ)及(jí)普攻攻速发挥(huī)到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)

看到水友在下(xià)面评论说测试恐怖消(xiāo)弭和分层预(yù)瞄哪个伤害高,整体比下来(lái)不相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤(shāng)感觉(jué)不是很(hěn)稳定,个(gè)人是觉得分层预瞄综合更(gèng)强(qiáng),单体恐怖消(xiāo)弭略高前者一点(diǎn),因为单人测试不相上下,那么组队肯定是(shì)后者输出(chū)更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新(xīn)精华衣服)

把衣服换(huàn)成了新的精(jīng)华(huá)恐骇之(zhī)像,这个(gè)精(jīng)华本身在之前的测(cè)试(如影随(suí)形精(jīng)华对比)就是比较(jiào)低伤害的,实测出的数据也可(kě)以看出是比恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤害都低(dī),只有一次是勉强上120W秒伤(shāng)。但因为(wèi)搭配暗影雾以及副手的双攻速(sù)加成,想着还是测试(shì)一波,结果(guǒ)在预(yù)料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对(duì)比也形(xíng)成了谜题,我们把(bǎ)暗(àn)影雾换魔(mó)眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻(gōng)护肩不(bù)变(biàn)+裤子(zi)由(yóu)暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒(dú),每次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其他保持(chí)不变(biàn)我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定(dìng)在130W左右的(de)秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么(me)在(zài)实战中肯定是带(dài)引(yǐn)渡吞(tūn)噬比暗影雾要好(hǎo)用,而(ér)且引渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华(huá)双重折磨(mó)(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人很明显伤害(hài)下降了不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为(wèi)副手加普攻的攻速,所以护(hù)肩的(de)收益肯定要(yào)高于蝠群代(dài)言人的,如果(guǒ)没有攻速收益这(zhè)两个护肩估计伤(shāng)害差(chà)不多。

综上所述:

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①暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔(mó)眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不(bù)会跟(gēn)随(suí)你(nǐ)跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出结论是打单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高于分(fēn)层预(yù)瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个护(hù)肩(jiān)相比现在(zài)版(bǎn)本(běn)打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是(shì)带蝠(fú)群(qún)代言人,如果偏向打单体带(dài)双(shuāng)重折磨伤害会(huì)更高(gāo)

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